Bokeh Game Studios выпустила последний эпизод своего шоу «Золотой час». В этой серии основатель Кейитиро Тояма беседует с другими японскими разработчиками о разработке их игр. В последнем эпизоде гостями станут Макото Сибата и Фумихико Ясуда из Koei Tecmo, разработчиков Fatal Frame и Nioh. Их интервью раскрыло некоторые идеи о развитии обоих сериалов.
Один из самых интересных анекдотов из интервью с разработчиками — откровение о том, что Макото Шибата меньше года был директором Nioh. Разработка Nioh была десятилетним проектом, который изо всех сил пытался набрать обороты, и на короткое время Шибата был привлечен к работе, прежде чем его заменил Фумихико Ясуда.
Видение Шибаты для Nioh сильно отличалось от финальной версии игры. Он имел в виду более медленный темп, вдохновленный японскими историческими драмами, и недалеко от медленного темпа серии Fatal Frame. Однако, когда Ясуда получил роль директора, он потратил четыре года на то, чтобы превратить его в более быструю Souls, какой оказалась финальная игра.
В другом месте интервью Шибата и Тояма сравнили свои подходы к хоррору в Fatal Frame и Siren соответственно. Три разработчика также говорили о том, как игры, действие которых происходит в Японии, могут иметь международную привлекательность.
Вот полное интервью с Шибатой и Ясудой.
Макото Сибата — создатель серии игр Fatal Frame, а Фумихико Ясуда — директор игр Nioh. Кейитиро Тояма был директором оригинальной Silent Hill, прежде чем перейти в Sony, где он создал игры Siren и Gravity Rush. Ранее в Golden Hour от Bokeh Game Studios были представлены чаты с Шухей Йошида, Хидэаки Ицуно и Синдзи Миками.
Bokeh Game Studio в настоящее время работает над своей первой игрой Slitterhead.