Когда вы думаете о ежике Сонике, что приходит вам на ум? Может быть, путешествуете по зоне Зеленого холма? Мчаться с головокружительной скоростью и динамичным экшеном на каждом шагу? Убийство? Да, это так. Sonic The Hedgehog должен заставить вас думать об убийстве.
Ну, по крайней мере, это то, что последний спин-офф в сериале хотел, чтобы мы, фанаты, думали. The Murder of Sonic The Hedgehog была хорошей маленькой первоапрельской пасхалкой, и, конечно, не к чему было относиться слишком серьезно, учитывая, что она была совершенно бесплатной. Тем не менее, игра дала представление о том, что может стать законным жанром побочного продукта для сериала. Это принесло много пользы — сочные цвета, фантастический саундтрек (как обычно в играх про Соника) и творческое повествование с шокирующими открытиями в придачу. Как можно более игриво, игра сделала шаг в мир приключений типа «укажи и щелкни», жанр, который украшали такие гиганты, как Ace Attorney.
СВЯЗАННЫЙ: Capcom, пожалуйста, позвольте большему количеству людей играть в Apollo Justice: Ace Attorney — это лучший
Однако для своего первого набега на такой жанр игра, по общему признанию, была убита (хе-хе) отсутствием сложности. Глядя на Ace Attorney, нетрудно понять, что я имею в виду. Убийство Sonic The Hedgehog явно последовало за ним, с его все более нелепыми поворотами сюжета и логическими битвами из-за представления собранных доказательств. Что делает Ace Attorney, как целую серию, на голову выше этой игры, так это то, что Ace Attorney делает как можно меньше рук.
В играх Ace Attorney, которые обычно проходят серию из пяти или около того все более сложных судебных дел, первое дело бросает вам пару костей, поэтому вы не сразу начинаете ломать голову. После этого игры швыряют вас прямо в бездну и желают вам ада, пока вы отчаянно обыскиваете каждый закоулок в поисках малейшей зацепки. Много раз это тупик за тупиком, как в суде, так и вне его. Игры Ace Attorney заставляют вас постоянно мыслить нестандартно и делать уверенные выводы, иначе вы столкнетесь с серьезными последствиями (плохая концовка, которая служит «игрой окончена») и начнете с предыдущей контрольной точки.
СВЯЗАННЫЙ: У меня было убийственное время, играя в «Убийство ежа Соника»
Ничего подобного нет в The Murder of Sonic The Hedgehog, и это невероятно разочаровывает. Игра захватывает вашу руку с самого начала и боится за свою жизнь отпустить вас. Он пытается представить убедительные моменты, требующие логики — например, правильно определить, где сидел Эспио в библиотеке, чтобы Шэдоу не мог его обнаружить, — но он дает вам бесконечное количество догадок в каждой точке. На самом деле, быть неправым настолько несущественно, что я намеренно начал давать неправильные ответы при каждом удобном случае, просто чтобы увидеть веселый диалог, который возникнет в результате, и игра позволила мне это сойти с рук. Вы можете возразить, что это намеренно сделано таким образом, но что интересного в разгадывании тайны, когда нет реальных ставок?
Самое сложное в игре было во время формулировок аргументов. Там вы бы сделали какой-нибудь классический полу-3D платформер Sonic в стиле специальных этапов в Sonic 3D Blast, за исключением того, что вы бежите больше по диагонали, чем прямо вперед. Уровни, конечно, веселые, но все же слишком простые, и игра не давит на вас, предлагая бесконечные попытки без каких-либо штрафов. Напротив, даже самые легкие моменты в Ace Attorney, которые происходят в суде, угрожают вам системой «три удара, и вы выбываете», которая делает каждую ошибку немного нервной.
Конечно, это не значит, что это плохая игра. Это просто игра, которая боялась привлечь аудиторию к ответственности за возможные ошибки в суждениях и логике. Наказание игроков за это является отличительной чертой жанров приключений и «укажи и щелкни», и если когда-нибудь появится еще одна загадочная игра о Сонике, есть много возможностей для повышения ее сложности с точки зрения сложности.
СЛЕДУЮЩИЙ: Capcom, пожалуйста, дайте большему количеству людей сыграть в Apollo Justice: Ace Attorney — лучший