В разгар Первой мировой войны вы играете за Анри Клемана, солдата, которого преследуют события его прошлого. Amnesia: The Bunkers погружает игроков в действие с головой. В отличие от предыдущих игр Amnesia, на этот раз все совсем по-другому. Там, где игроки обычно оказываются в полной растерянности, когда история медленно складывается воедино, «Бункер» фокусируется на истории одного солдата и его тревожного прошлого. Хотя игра должна выйти 6 июня 2023 года, создатели контента получили ранний доступ и могут показать своей аудитории в общей сложности 2 часа игрового процесса. Однако этого достаточно, чтобы задать нам вопросы и возможные интерпретации как самой истории, так и ее Монстра. Поэтому это руководство Винсента по монстру в Amnesia: The Bunker.
Что за монстр в бункере? – Теории геймерского журналиста
Frictional Games любят возиться с вашей головой, когда вы играете в их игры ужасов. Все, что вы считаете правдой, позже оказывается ложью, но, по крайней мере, с точки зрения главного героя, угроза очень жива и реальна в его глазах. Эти ужасы, которые переживает главный герой, преследуют его умы, являясь представлением его безнадежности, замешательства, вины и гнева. Хотя окончание The Bunker не раскрывается, нам указывают на психологическую угрозу в этой игре, как и в первой части франшизы. Наш главный герой Анри мучается от совершенного им в прошлом поступка, утверждая, что он настолько отталкивает себя, что не может даже заставить себя есть. Игра начинается с того, что вы и ваш товарищ Ламберт по очереди спасаете друг другу жизнь.
Все, начиная с этого момента, является спойлерами, основанными на первых 15 минутах Amnesia: The Bunker.
Но когда у вас забирают Ламберта и все превращается во тьму, начинается настоящий ужас. Хотя мало кто из нас может вообразить себе, что оказаться в ловушке в траншеях, будучи одним из самых пугающих переживаний, которые вы когда-либо могли пережить в реальной жизни, именно внутри самого бункера Генри сталкивается с правдой, стоящей за войной. Его мучают его прошлые действия в качестве солдата, возможно, убийство других людей не по его собственному выбору или, возможно, причина смерти Ламберта. Начало показывает, что Ламберт снова и снова спасал Анри во время битвы в траншеях, но что будет после? Сцена становится черной, и то, что выглядит как кошмар, превращается в реальность: Ламберт заперт в пещере, где Анри спускается по веревке и вытаскивает Ламберта из ямы. Но вопрос в том, как Ламберт туда попал?
Связанный: Все игры от Frictional Games, ранжированные.
Теория № 1. Монстр — это воплощение вины
Я предполагаю, что Анри в гневе или замешательстве, возможно, толкнул его, сломав Ламберту ноги, но, возможно, подавляя мысль об этом, чтобы попытаться спасти жизнь Ламберта в последнем акте доброты, когда немецкие солдаты приближаются сзади. Рядом с ними происходит взрыв, который дает нам последний кадр Ламберта, который кажется мертвым. Вы просыпаетесь в медицинском отсеке бункера, где начинается основная часть игры, когда вы входите в сеттинг. Здесь Монстр начинает показывать свое присутствие. Но из документации вы узнаете, что Анри, кажется, не помнит себя, и именно благодаря чтению этих документов мы с Анри узнаем больше о себе через его собственные слова и наблюдения за другими.
Как и в Amnesia: The Dark Descent, вы не увидите монстра до конца игры. Но его внешний вид, когда-то обнаруженный, слишком искажен, размыт и трудно разобрать какие-либо отличительные признаки, которые могли бы рассказать нам больше о его происхождении. Монстр, о котором мы знаем, очень чувствителен к звуку и свету, из-за того немногого, что мы можем увидеть, его конечности и шея кажутся намного длиннее, чем у обычного человека. Однако во всех играх Amnesia монстры имеют гуманоидную внешность, но они искривлены и искалечены, как неудачный эксперимент. Монстр бегает на четвереньках, с быстрой подвижностью, выпуклой головой и длинными пальцами и ногтями. Готовясь к атаке, он стоит прямо на задних лапах, как горилла.
Теория № 2. Монстр — это оружие, созданное для войны
Хотя на данный момент Монстр неизвестен, его редко видели и на самом деле он представляет собой лишь смутный силуэт, но тот факт, что он появляется в Бункере после того, как Генри потерял амнезию, говорит о многом. Возможно, за ним гонится его прошлое или, что еще хуже, изуродованный, деформированный Ламберт. Или, может быть, на этот раз вокруг монстра является реален, поскольку вы начинаете в Медицинском отсеке, где нет других пациентов, человек истекает кровью в соседней комнате, а стены покрыты дырами размером с пространство для ползания. Означает ли это, что «Монстр» — творение американской стороны для использования в качестве оружия против немцев, но процедура имела неприятные последствия? Они использовали американского солдата для создания Монстра? Есть доказательства, показывающие людей с разорванными телами и изрезанными лицами, но вопрос в том, что это — пытки или эксперименты? Это странное место для фотографий, найденных в медицинском отсеке бункера.
Теория № 3. Монстры — немецкие солдаты
Дополнительные доказательства указывают на то, что монстр реален, поскольку другие солдаты знают о его существовании и также называют его монстром. Но может ли это быть похоже на то, что было в эпизоде «Чёрного зеркала» «Мужчины против огня», когда (СПОЙЛЕР), Монстры на самом деле были «врагами», которые были людьми, но выглядели как странные существа, поэтому солдаты не испытывали угрызений совести или колебаний, убивая других людей. Может быть, над теми, кого доставили в Медицинский отсек, экспериментировали и изменили их зрительное восприятие, чтобы все враждебные угрозы выглядели как Монстры?
Это были нынешние теории Винсента о монстре в Amnesia: The Bunker. Мы надеемся, что вам понравилось это чтение, и вы рады играть в эту игру ужасов так же, как и я. Это руководство будет обновлено с выходом полной версии The Bunker. Что касается другого хоррор-контента, у нас есть много доступного в ..