これまでゲームに費やした最大のお金の無駄は何ですか?

これまでゲームに費やした最大のお金の無駄は何ですか?

ゲームはかなり高価な趣味です。ウォーハンマーやヴィンテージカー収集ほど高価ではないかもしれませんが、たとえば森の中を歩くのと同じほど安くはありません(きちんとした魔法瓶と長靴を用意すれば準備完了です)。 Netflix スタイルのサブスクリプションの数の増加と、最新の大ヒット作の 70 ドルの値札の間には、かなりの金額を支払う必要があります。 非常に多くの大作ゲームがリリース時にバグを抱えて起動するため、Redfall や The Last of Us の PC 移植版の 70 ドルという価格はほぼ侮辱的であるという事実によって、粗末な取引を手に入れたという感覚はさらに悪化します。

私たちのアドバイスは? ゲームの予約注文はやめましょう! しかし、将来に目を向けると、すべてのゲームに Day One トライアルが付属していれば、世界はより良い場所になるでしょう。

しかし、これらすべてを考えさせられたのは、どのゲーム、アクセサリ、またはコンソールがあなたのゲーム人生で最大のお金の無駄だったのかということです。 Play Trucos チームは無駄な悲惨な話を共有します。

Rob Zak – リード機能エディター

PS Move (クソも含めて)

私は昔から掘り出し物を探すのが好きだったのですが、2010 年に PlayStation Move が発売されたとき、私の注意力と識別力のセンサーがすべてショートしてしまいました。 どういうわけか説明できない理由で、私は Wii リモコンに対するソニーの回答を発売日に所有する必要がありました。

私は、PS Move の完全なバンドル (ナビゲーション コントローラー、ワンド、カメラ) を約 100 ドルで購入し、それにそれに対応するひどい格闘ゲーム (想像上、The Fight と呼ばれていたと思います) を 1 つ購入しました。 その後、キルゾーン 3 と一緒に 50 ドルのシャープシューター アタッチメントが発売されるまで、基本的に約 1 年間すべてを無視しました。Move の素晴らしい償還となるはずだったものは、約 1 週間後に消え去りました。両手武器を常に向けなければならないことに気づいたとき、私のキャラクターが地面を見ないようにするために画面に銃を向けるのは大変でした。

公平を期すために、私は数か月前に PS3 でハウス オブ ザ デッド 2 をプレイするために PS Move を購入して楽しかったのですが、それが 150 ドルの楽しみに相当するかどうかはわかりません。

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私は息子のチャーリーに対しては優しい性格なので、彼が Nintendo Switch の新しいゲームを求めてくると、たいていは我慢して買ってしまうのです。 彼は7歳で、骨ばった小さな拳を持っています。 それは私が関わりたくない戦いだったので、彼が Nintendo Switch 用の『マリオ ストライカーズ: バトル リーグ フットボール』を求めてきたとき、私は PayPal ペニーを注ぎ込んで (デジタルならお金はカウントされませんよね?)、自分のお金を払いました。パパの義務。 正直に言うと、これが最も簡単な購入でした。私はサッカーが少し好きで (間違った人のためのサッカー)、少年と 2 人でプレイするのに適したゲームかもしれないと思いました。 ビデオゲームの購入でこれほど間違ったことはありません。

その子は合計 2 回プレイしました。1 回は一人で、もう 1 回は私と一緒にプレイしましたが、私でさえ、それが素晴らしいゲームではないことを認めざるを得ませんでした。 それは 60 ユーロで、もう二度と見ることはありません。そして学んだ教訓は、小さな男の子による骨のような殴打は短期間だけの痛みですが、基本的に手つかずのままのゲームのアイコンを見ると何か月も痛みを伴うということです。 マリオに対する私の信頼は大きく傷つきました…

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Matthew Schomer – ニュース/特集編集者

Cubivore: 適者生存

私はいつも風変わりなゲームメカニクスが大好きでした。 私の子供時代のお気に入りのゲームの 1 つは、EVO: Search for Eden と呼ばれる小さなスーパー ファミコン プラットフォーマーでした。このゲームは、地球に陸地ができる前の時代に、哀れでうさんくさいゲームとしてスタートしました。 他の動物を殺して貪り食うにつれて XP を獲得し、より優れた顎、鱗、背びれ、さらには額から出ている小さなアンコウの電球のような付属品の幅広いリストに費やすことができます。楽しい方法でゲームプレイ体験を。 グラフィックは少し漫画っぽいですが、SNES と同じくらいリアルで、進化の自由度はこれまでに匹敵するものを見つけられませんでした。

コンソールの数世代後、ゲームキューブ用の Cubivore: Survival of the Fittest に出会ったのは本当に私のせいでした。 当時の価格は 50 ドルでした (インフレ調整後、今日では 84 ドルになります – ああ)。 箱にはEVOについては言及されていませんでしたが、説明はかなり似ているようでした。動物を殺し、それを食べ、移動や戦闘に役立つ新しい付属肢を成長させます。 ボックスアートはちょっとブロック状に見えましたが、名前を考えると、それはスタイル上の選択のようでした。 そして、私たちはもう 16 ビット時代に限定されていなかったので、私の素朴な若い心は、これは 3D の EVO であると判断しました、ベイビー!

少なくとも、プレイした30分の間、私はそう自分に言い聞かせようとした。 それから私は最初の進化に十分な XP を獲得し、「面のある立方体」から「面のある立方体と、その側面からぎこちなく羽ばたいている奇妙な平らな四角形」へと驚くべき移行をしました。 振り返ってみると、それは Cubivore のせいではありませんでした。 私は過去に愛したものの精神的な後継者を探していて、Cubivoreを本来あるべきものではないものにしようとしていました(ちなみに、これは人間関係に関する素晴らしいアドバイスです。絶対にやめてください)。

ジャック・コールマン – ニュース編集長

Xbox キネクト

最近では、私はテクノロジーのトレンドにあまり賛同しません。 私はまだ VR ヘッドセットを装着していますが、拡張現実が何であれ、気にする必要はありません。 でも、子供の頃は事情が違いますよね? ロバートの PS Move 体験と同じように、私も Wii に対する Xbox の答えである Kinect に騙されました。 私はモーションコントロールさえ好きではありませんが、それは新しいピカピカの物だったので、それを持っていなければなりませんでした。 そこで、私の家族は、Kinect スポーツや Kinect アドベンチャーなどのヒット ゲームを備えた Kinect を 150 ドルで購入しました。 まあ、この高価なハードウェアは、おそらくその生涯で 5 回ほど使用されたでしょう。

Wii はモーション コントロールを念頭に置いて考案されており、任天堂は Wii 用の有名なファーストパーティ タイトルを多数持っていましたが、Kinect にはそのような利点がありませんでした。 開発者は自分たちのゲームを Kinect に適応させることに興味がなかったので、このプラットフォームで注目すべきゲームはおそらく The Ellder Scrolls V: Skyrim だけになるという状況が生じました。 Microsoft の名誉のために言っておきますが、彼らは実際にそれを機能させようとして、2017 年に Kinect の生産を延期しただけでしたが、私たちは発売から約 1 週間以内にそれを延期しました。

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