アムネジアのモンスターを避ける方法: バンカー

アムネジアのモンスターを避ける方法: バンカー

画像提供: Frictional Games/ゲーマー ジャーナリスト

バンカーのすべてのコンテンツを探索するのは信じられないほど大変です。ゲーム史上最も執拗な生き物が常にプレイヤーに襲いかかるのですから。 野獣をおびき寄せたり、騙したり、視線を避けるタイミングで隠れたりする方法を駆使して、野獣の動きの先を行くかどうかはプレイヤー次第です。 管理者オフィスの安全な場所でさえ、野獣が部屋の壁に穴を開けると、脅威となる可能性があります。 バンカー内には安全な場所はないため、生きてそこから出たい場合は、A ゲームを持参する必要があります。 アムネジアのモンスター: バンカーを回避する方法を探している場合は、このガイドにすべてのヒントとコツが記載されています。

アムネジアの怪物「ザ・バンカー」を避けるためのヒント

野獣を行き止まりに導くルートを計画する

Amnesia: The Bunker のモンスターを回避する最善の方法は、決して彼に遭遇しないことです。 彼の存在が近くにあることを確認するには、壁のうなり声と天井に沿った足音を参照してください。 バンカー内の特定の場所を訪れる予定がある場合は、まずできるだけ遠い場所に行き、音を立てて彼を誘い出すことを強くお勧めします。 たとえば、アーセナル コードの通信室に行きたい場合は、メンテナンスに向かい、彼を自分の方に引き寄せるのに十分な音を立てる必要があります。 飛び回ったり、懐中電灯を巻き続けたりして、野獣を自分の場所に連れて行くことができます。 これを試みる場合は、エリアの入り口に十分近づいてから中央バンカーに逃げられるようにしてください。

走ったり歩いたりして中央バンカーに戻ったら、新しいエリアで野獣を直接自分のところに戻さないように、新しいエリアでしゃがみ始める必要があります。 マップの一部のエリアでは、兵士の居住区や兵器庫の保管エリアなど、ビーストによるより攻撃的なプレイが行われることが知られています。 このような領域では、ガンマを上げてしゃがんで歩くのが最善の方法であることがわかるかもしれません。 これは特にハード モードでプレイしている場合に当てはまります。

野獣を罠に誘い込む

次に、マップの周囲にブービートラップがランダムに配置されていることがわかります。 これらはボルトカッターを使用して破壊できますが、狭い通路に設置された罠は放置するのが最善であることがわかるかもしれません。 この理由は、野獣があなたの存在に気づいたら、走ってブービートラップのワイヤーを飛び越えて野獣に向かって飛び立つべきだということです。 野獣を直接罠に導く方法として、ガスタンクや爆発樽を使用することもできます。 このような場合、野獣が侵入できる穴を塞ぐ必要があります。 野獣は突破するのが難しくなりますが、あなたが塞いだ穴からエリアに侵入することはできます。 しかし、爆発物容器を置くと野獣にダメージを与え、野獣はすぐに逃げてしまいます。

隠れスポットのレイアウトを学ぶ

Amnesia: The Bunker は、シリーズの他のゲームとは異なり、プレイヤーに隠れるよう強制しませんが、ゲーム内の隠れ場所を知るのに役立ちます。 幸いなことに、あなたが隠れている部屋の出入り口から彼があなたにLOSを持っていない限り、あなたはほとんどどこにでも隠れることができます。プレイヤーはクローゼット(棚なし)、テーブルの下、または隅や樽の後ろに隠れることができます。 。 野獣に見られる可能性があるため、部屋にある単一の樽に頼ってはいけません。 ただし、複数の束を束ねたり、一列に積み重ねたりする場合は、これらが発見されないように十分なカバーとなるはずです。

Amnesia: The Bunker の最高の隠れ場所に関するガイドとして、以下をお勧めします。

士官宿舎 – 戦略作戦室 (テーブルの下)。 メンテナンス – 職長室、書記官室または休憩室内 (開けるにはレンチが必要)、クローゼットは職長室の反対側の行き止まりにあります。 保管場所 – 礼拝堂 (祭壇テーブルの後ろ)、トーチカ (鍵が必要)。 兵器庫 – 保管エリア B のテーブルの下。刑務所 – 所長室内 (レンチが必要)。 兵士区画 – ユーティリティルームとダークルームのテーブルの下。 中央バンカー – 管理者のオフィス。

不必要な騒音を立てないようにする

Amnesia: The Bunker のモンスターを回避する最も自然な方法は、音を立てないようにすることです。 そうする方法は、周囲を照らす方法としてライターとトーチを使用することです。 見つけたすべてのスイッチをオンにすることもできますが、これにより発電機の燃料が消耗されることがわかります。そのため、これを完全に避けるのが最善です。 ただし、ノイズは常に野獣をあなたの動きに引き寄せます。 もちろん、ノーマルまたはハードでプレイしている場合は、目的地に十分近づいていることが十分にわかっていて管理官室に戻ろうとしている場合を除き、一斉に走ることは避けたほうがよいでしょう。 しかし、ほとんどの場合、歩くことで野獣に警告を与えることができます。 ただし、これはあなたがどこに足を踏み入れているかによるものです。 地面に瓦礫や割れたガラス、木など、踏むと音のするものがないか、常に目を離さないようにしましょう。 これはあらゆる分野で発生する可能性があるため、絶対に回避する必要があります。

ネズミに対処する方法の多くは特にプレイスルーの開始時にうるさいため、ネズミに対処する場合、ネズミ自体が問題を引き起こす可能性があります。 メンテナンスの入り口を塞いでいるネズミなど、ネズミを通り抜けるためのリソースがない場合は、フラグやガスグレネード(ガスマスクなし)を使用するよりも、ネズミに噛まれてダメージを受けて回復する方が良い場合があります。

困難な状況を回避する方法を見つけようとする

目の前のルートが騒がしく、静かに完了するのは不可能に見える場合は、おそらくその通りです。 このような場合、より静かに前進する方法が常にあることを知っておく必要があります。 ネズミが道をふさいでいる場合やドアが内側からロックされている場合は、近くの部屋を見回して、レンチを使用して取り外せる通気カバーがないか探してください。 また、アーセナル倉庫内を移動する場合など、非常に攻撃的なビーストに対処しながらネズミを回避しなければならないように見える場合もあります。 この場合、実際にはネズミに対処することなくネズミを通り抜けることができます。 廊下や部屋の中のネズミの群れでも同じことがよく起こります。

静かにできない唯一の状況は、内側に施錠されているドアのロックを解除する必要がある場合です。 典型的な例は、兵士宿舎の警備室です。 残念ながら、これらのドアを静かに破壊する方法はありません。 したがって、ショットガンであれ、シンダーブロックであれ、フラググレネードであれ、これらを取り出す必要があるときが来たら、すぐにテーブルの下やクローゼットの安全な場所に逃げ、野獣が立ち去るまで暗闇の中で待ちます。 野獣がそのエリアにいて歩き回っていることを知らせるため、点滅するライトに注意してください。 彼が大きな叫び声を上げ、照明が通常に戻ると、それは視覚と聴覚の両方で、安全にそこから離れてもよいという合図になります。

何を持っていくべきかを知る

旅行先によっては、出発前に在庫を整理する必要があります。 上で述べたように、ビーストがより活発に活動する領域があります。 これらは兵士宿舎と兵器庫保管庫にあります。 一部のエリアには他のエリアよりも多くのネズミがいます。これらは保守地区と兵士地区です。 他のものには、より多くのブービートラップがあります。これらは、メンテナンスとアーセナルストレージです。 何が用意されているのか、エリアごとにどのようなゲームプレイが必要なのかを知ると、何が必要かを判断するのに役立ちます。 途中でポケットバッグを拾うと、在庫スロットが拡張されます。

新しいエリアに入るたびに、すぐに管理者オフィスに戻って戦利品を降ろ​​せるように、少なくとも入り口近くにある燃料コンテナ、包帯、医療キットを買いだめする必要があります。 アーセナル コード、ダイナマイト、デトネーターを入手しようとしているときは、これらのさまざまな環境やゲームプレイに役立つインベントリを選択する必要があります。 ただし、これはミッションストレージのほとんどのロッカーを開けた場合にのみ必要です。 非常に慎重にプレイし、薬を買いだめすれば、懐中電灯と懐中時計を使ってゲームをクリアできます。

メンテナンス – ガス手榴弾 (ガスマスクが必要) またはトーチ用ライター (ネズミを追い払うため)。 あるいは、ネズミ用の肉またはフレアを使用することもできます。 ブービートラップ用のボルトカッターと、メンテナンスハブとストレージハブの間のショートカット。 アーセナル – 視認性と静音性を高めるためのワインディング懐中電灯の上にライターとトーチを設置します。 ローマのトンネル – ボーフォイ用のフラググレネードとショットガン。 刑務所 – ドアにはショットガンまたはフラググレネード、ボルトカッターを入手するにはレンチ。 兵士区画 – リボルバー、フレア、またはガス手榴弾 (ガスマスクが必要)。

Amnesia: The Bunker のガイドをさらにお探しですか? ここでさらにご利用いただけます。 あるいは、ここのホラーセクションの GJ 関連記事をチェックしてください。 このガイドをお読みいただきありがとうございます。

著者について

ハドリー・ヴィンセント

Hadley はゲーマー ジャーナリストのフリーランス ライターです。 彼らは 2022 年 10 月から当社に入社しています。心理学の学士号を取得したハドリーは、主にホラー、FPS、および優れた物語のあるものをすべてカバーすることで、ビデオ ゲームに対する創造性と情熱を集中させています。 Hadley が最新のインディーズ ホラー ゲームをカバーしたり、Call of Duty の DMZ に展開したりしているのをよく見かけます。 彼らは、怖い話や言い伝えなど、夜も眠れないような良い話が大好きです。

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