各マップでプレイするのに最適なエージェント

エージェントアビリティは、VALORANTを他の従来のタクティカルシューターゲームと一線を画すものです。 現在、VALORANTには17のユニークなエージェントがいます。 各エージェントには、スモーク、モリーズ、フラッシュなどの戦術シューティングゲームユーティリティの独自の組み合わせまたはバリエーションがあります。 エージェントごとに能力がどのように異なるかにより、特定の状況では、一部のエージェントが他のエージェントよりも優れたパフォーマンスを発揮することが期待されます。

エージェント自身と同様に、VALORANTの7つのプレイ可能なマップはそれぞれ、レイアウトの違いに関係なく、他のマップとは一線を画す独自のダイナミックエレメントを備えています。

今日は、チームが試合に勝つ可能性を高めるために利用する必要がある最も効果的なエージェントとマップの組み合わせを見ていきます。 さあ行こう!

VALORANTプロトコルエージェント

現在、VALORANTでは合計17のユニークなエージェントがプレイ可能です。 これらのエージェントは、次の4つの役割/クラスに分類されます。 デュエリスト、イニシエーター、コントローラー、センチネル。

デュエリスト

デュエリスト すべてのチームのヘビーヒッターです。 彼らの役割は、エンゲージメントを探し、チームの他のメンバーがサイトに簡単にアクセスできるように早期に選択することです。

デュエリストは通常​​、危険なエンゲージメントに取り組み、厳しい状況から逃れ、大量の早期ダメージを与えるのに役立つ能力を備えています。

VALORANTには5つのユニークなデュエリストがあります: ジェット、フェニックス、レイナ、レイズ、ヨル。

イニシエーター

アン イニシエーターの 主な役割は、マップの周りの生意気な場所から敵プレイヤーを一掃して追い払うことです。 イニシエーターは、爆弾現場への入り口を確保することでチームメイトを支援します。

イニシエーターは、マップ内の一般的な保持スポットを偵察するのに役立つ偵察能力(SovaとSkye)を備えています。 VALORANTの他の2人のイニシエーターには、マップ内の特定の場所から敵チームのプレイヤーを追い払う能力があります。

VALORANTには4つのユニークなイニシエーターがあります: Sova、Breach、Skye、およびKAY / O。

コントローラー

コントローラー チームが敵の領土に安全に侵入できるように、マップ上の特定のスポットをブロックする責任があります。

コントローラーは、煙、壁、モリーを介して、マップの選択した領域を制御できます。 コントローラーは武器庫にある程度の煙能力を持ち、マップの特定の領域で視界を遮るために使用できます。

VALORANTには4つのコントローラーがあります。 前兆、バイパー、アストラ、ブリムストーン。

センチネル

センチネル は、2つの重要な目的を同時に調整できる強力なサポートエージェントです。 チームメイトにサポートを提供し、自分で爆弾を抑えます。

歩哨は自分で爆弾サイトを抑えることを期待されているので、チームメートはサイト上の1つのエリアについて心配する必要がなく、マップ内の他のレーンに集中できます。 複数の攻撃者がサイトに突入した場合、センチネルはサイトを押さえてチームメイトを交代させるのに十分な時間を購入するための設備が整っています。

4つの強力なセンチネルがVALORANT名簿の一部です。 セージ、キルジョイ、サイファー、チェンバー。

VALORANTマップとプレイするのに最適なエージェント

前述のように、VALORANTマップにはそれぞれ、それらを際立たせる定義機能があります。 もちろん、明らかなレイアウトの変更以外は。

現在、VALORANTには7つの異なるマップがあります。 Ascent、Bind、Split、Haven、Icebox、Breeze、Fracture。

アセント

Ascentは、戦術的なシューティングゲームのジャンルでかなり一般的な1つのミドルレーンレイアウトを備えた従来の2つの爆弾サイトです。 VALORANTでリリースされた最初のマップであるAscentは、この新しいユニークなタクティカルシューターゲームの新しいユニークなマップを安全に試すことができます。

Ascentはイタリアのベニスを舞台にしており、地図内のショップでフランスのブランドをすべて説明しています。

Ascentのユニークな動的要素は、AサイトとBサイトの両方にあるメカニカルドアです。。 これらのドアは、リモートスイッチを介して開閉できます。 ただし、これらのメカニカルドアは、撃ったり、倒れるまで編み込んだりすることで壊れる可能性があります。

アセントに最適なエージェント:Sova

AscentのSovaRecon Boltラインナップについてまだ読んでいない場合は、今すぐチェックすることをお勧めします。 Sovaのゲームプレイを次のレベルに引き上げるのに役立つラインナップを1つか2つ学ぶかもしれません。

ソバはアセントで最も強力です。 マップレイアウトは、彼のゲームプレイとReconBoltを完全に補完します。

オープンスカイボックスレイアウトと広々とした爆弾サイトにより、ロシアのイニシエーターは他のマップでは不可能な場所に偵察ボルトの矢を並べて着陸させることができます。 Sovaのダブルショックダーツのラインナップは、Ascentで実行できる最も生意気なプレイの一部でもあります。

スプリット

Splitは、従来の3車線の地図で、その前にAscentのような中央車線に隣接する2つの爆弾サイトがあります。 スプリットは、角度とコーナーに関してゲーム内で最もタイトなマップの1つです。 Splitは、水平方向の照準に重点を置く戦術的なシューティングゲームでは珍しい、大量の垂直性も備えています。

Splitは東京の新宿にあります。 狭い角度と狭い路地は、日本の新宿区周辺の狭い路地と狭い通りを思い起こさせるかもしれません。

Splitの動的要素は、マップ内の「アセンダー」またはロープです。 プレイヤーをマップ周辺のより高いエリアに移動させます。 スプリットには3セットのアセンダーがあります。1セットは下水道をAロビーに接続し、1本のロープはプレイヤーがBヘル/ドロップからBタワー/天国に上昇するのを助け、4本のロープはトップミドル–ベント– Aを接続します-タワー/天国。

スプリットに最適なエージェント:前兆

オーメンのパラノイアは、広大なエリアをカバーする強力なブラインド/フラッシュ能力です。

スプリットのようなタイトで閉所恐怖症のマップでは、オーメンはパラノイアがカバーできる広いエリアを最大限に活用できます。 オーメンはまた、スプリット内の高度の変化を最大限に活用して、敵に対して高地でのアドバンテージを得ることができます。

練る

バインドは、Riotが戦術的なシューティングゲームでマップレイアウトをいじり始めた場所です。 バインドは、ミドルレーンのないVALORANTの最初のマップです。 2つの爆弾現場は事実上互いに背を向けています。 プレイヤーはAサイトとBサイトからしか選択できません。

Bindは、モロッコのラバトにあるVALORANTの乾燥した砂浜の遺跡です。サイファーの故郷です。

Bindのマップ内の動的要素は マップ全体からプレイヤーを輸送できるダブルテレポーター。 防御側はこれらのテレポーターを使用して、攻撃側を簡単に側面攻撃できます。 一方、攻撃者はこれらのテレポーターを使用して、攻撃することを決定した爆弾サイトに回転して再配置することができます。

バインドに最適なエージェント:Raze

ダブルサッチェルはRazeのパンとバターです。 彼女のダブルサッチェルのおかげで、レイズは比較的簡単にどんな爆弾サイトにも飛ぶことができます。

Razeは、エントリー時間の点で最速のデュエリストの1つです。 Jettでさえ同じ距離と速度で同じエリアをカバーすることはできません。

Bindの爆弾サイトへの入り口のほとんどがわずかに高くなっているため、BindはRazeの最高のマップです。 わずかな標高の変化はわずかかもしれませんが、Razeにさらに高く遠くまで飛ぶために必要なブーストを与えるのに十分です。

ヘブン

DevsがBindのレイアウトから中央のレーンを削除することを決定した場合、彼らはHavenと完全に連携し、トリプル爆弾サイトのレイアウトを特徴としました。

ヘブンはバロラントの最初で唯一のトリプル爆弾マップです。 追加の爆弾サイトでは、従来の2つの爆弾マップレイアウトとは異なり、新鮮で興味深いゲームプレイ戦略が求められました。

ヘブンはブータンの美しいティンプーにあります。 この場所は、KingdomCorporationのRadianite保管施設として機能します。

3つ目の爆弾サイトを追加する以外に、Havenの別のユニークな機能またはDynamic Elementは、「ガレージ」を覆う破壊可能なドアのセットです。

避難所のための最高のエージェント:サイファー

追加の爆弾サイトには、追加の戦略的な長所と短所があります。

第一に、防御側にとっての不利な点は、保持する爆弾サイトの数です。 防御側は、マップ上の他の爆弾サイトを抑えるために、味方から離れることを余儀なくされます。

ただし、1つの利点は、防御側が爆弾サイトに落ち着いた後、攻撃側チームの側面に使用できるオープンレーンの数です。

サイファーは、攻撃しているか防御しているかに関係なく、両方を行うことができます。 防衛では、サイファーのカメラは側面をチェックするのに役立ちますが、トラップを使用すると、敵が側面に使用できる他のレーンをロックダウンできます。

攻撃時に、サイファーはカメラと煙を使用して、争われている土地に安全に侵入し、敵チームに側面を開始することができます。

いずれにせよ、サイファーのスキルセットは彼をヘブンにとって素晴らしい選択にします。

アイスボックス

多くのプレイヤーがVALORANTの当時の新しいマップであるIceboxを嫌っていました。 新しいマップでは、その勇敢さのために誰もがプレイするのが難しいことに気づきました-異常な長い視線と非常に多くの垂直角度。

タクティカルシューターゲームは、水平方向の照準がこれらのシューティングゲームのテーマであるため、マップ全体での高度の変化が最小限であることがよくあります。

プレイヤーは、CSGOから来た場合、以前よりも多くの頂角に対処する必要があります。

Iceboxは、ロシアのサハ共和国のベネット島にあります。

Iceboxの動的要素は、接続する水平アセンダーです Aサイトの攻撃側の巣と防御側の巣。 Aサイトの各巣には水平アセンダーがあり、Bサイトの単一の巣には1本のロープアセンダーがあります。

アイスボックスのベストエージェント:セージ

VALORANT Metaは、B-Kitchen’sTubeに垂直に押し込まれたSageWallを要求します。 これは、攻撃者が真ん中を押し出そうとするための唯一の最も強力な抑止力です。

回転しているディフェンダーはリテイク時にBサイトに安全に回転できないため、攻撃者がキッチンとオレンジのコントロールを取得するとゲームオーバーになります。

B-DefaultのSageの壁は、Bサイトに植える唯一の安全な方法でもあります。彼女の壁は、ミドルとオレンジの重要な角度をカバーしているため、チームはスパイクを植えることができます。

Breezeは、幅と視線の両方の点でVALORANTの最大のマップです。 Breezeに存在する爆弾のサイズが非常に大きいため、多くのエージェントの能力は、通常の小さなマップのように角度をカバーできません。

ブリーズは大西洋のどこかの島にあります。

Breezeに見られる動的要素は、ロープアセンダー、非破壊メカニカルドア、および一方向シュートです。 Breezeのすべての動的要素はAホールにあります。

Breezeのベストエージェント:Viper

Viperは、いくつかの理由から、Breezeの最高のエージェントです。

彼女の有毒な壁は、爆弾サイトの特定の部分への視界を遮るために、マップ内の広大な領域を覆うことができます。オープンスカイボックスにより、彼女のスネークバイトを植え付け後の状況に合わせて「並べる」ことができます。彼女の究極の能力は広い範囲をカバーしています。

これを念頭に置いて、マップ内の広い領域をカバーするViperの機能と、植え付け後のMollysのラインナップは、Breezeでプレイするときに勝利を確実にするための優れた方法です。

破砕

フラクチャーはVALORANTの最新の伝承に満ちたマップです。 フラクチャーは、おそらくこれまでにライオットから見た中で最もクリエイティブなレイアウトです。 ヴァロラントの伝承に関する新しい情報とヒントがフラクチャーの周りに存在し、当然、最新のエージェントであるチャンバーも含まれます。

VALORANTの新しい地図は、米国ニューメキシコ州サンタフェを舞台にしています。 マップ全体がアルファセクターとオメガセクターに分割されています。

FractureのDynamicElementsは、マップを横切って走る二重のジップラインであり、攻撃者をマップの両側に移動させます。 このレイアウトにより、攻撃者はラウンドスタートから即座に爆弾サイトに隣接することができます。 一方、防御側は、ジップラインを使用して攻撃者に対抗することもできます。

骨折に最適なエージェント:違反

骨折の爆弾はかなり小さいです。 ここでは、爆弾自体とほぼ同じ広さのエリアをカバーするために、ブリーチの能力を最大限に活用することができます。 彼のフラッシュ能力は、フラクチャーで攻撃するための優れたツールでもあります。

彼の究極の能力が準備できているので、彼の究極の能力は爆弾サイト全体をカバーし、途中で敵を気絶させることができるので、ブリーチはリテイクで考慮されるべき力です。

違反は彼が骨折のために作られているようです。 Fractureにキューイングすることになったときはいつでも、彼を試してみてください。

あらゆる状況で最高の最高

ほとんどのエージェントは専用に構築されているため、一部のマップでは優れているが、他のマップでは優れていないものもあると予想されます。 一部のエージェントは、最高のマップでプレイしたときに、少し余分な効果があります。

VALORANTには、マップとエージェントの相乗効果だけでなく、さらに多くのことがあります。 チームワーク、コミュニケーション、スキルはすべて、プレイヤーが理想的なマップで理想的なエージェントをプレイすることで得られる利点よりも重要になります。

ただし、これらのマップでこれらのエージェントをプレイすると、あなたとあなたのチームの生活が少し楽になるかもしれません。 自分で試してみてください。 知るか? あなたは今までプレイした中で最も簡単なVALORANTのゲームを体験するかもしれません。

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