С Call of Duty: Warzone 2.0, призванным возглавить «новую эру» франшизы Activision, похоже, что Infinity Ward добавляет забавную функцию, которую можно увидеть в других популярных шутерах — допрос.
Вот разбивка того, как работает система допроса в Warzone 2 и DMZ.
Это надувная приманка @Repullze 😅 #Варзона2 pic.twitter.com/DJZE92T738
— Зов долга (@CallofDuty) 9 ноября 2022 г.
Как описано Infinity Ward в своем последнем сообщении в блоге, похоже, что функция допроса будет работать примерно так же, как в Fortnite и Rainbow Six Siege. В режимах, основанных на отрядах, в Warzone 2 и DMZ игроки могут обнаруживать местонахождение врагов, успешно сбивая контролируемых игроком врагов, пока они повержены.
Конечно, действие по допросу противника делает инициатора беззащитным во время последовательности, поэтому тем, кто ищет информацию, вероятно, следует делать это только тогда, когда они знают, что берег свободен, или если у них есть товарищ по команде, который наблюдает.
После завершения допроса будет показано местонахождение товарищей по команде сбитого врага. Поскольку Activision еще не раскрыла, как это будет выглядеть, будет интересно посмотреть, насколько она сильна в первый день.
Чтобы узнать больше о Call of Duty, обязательно ознакомьтесь с пятью лучшими списками:
Кроме того, не стесняйтесь проверить нашу хронологию истории франшизы Call of Duty!
