10 mejores MMORPG que ya no puedes jugar

Cada MMORPG es especialmente vulnerable a un cierre final. Si bien es más común que nunca que los videojuegos tengan componentes multijugador, los MMORPG literalmente no pueden funcionar sin los servidores oficiales disponibles. Lamentablemente para los fanáticos, esto significa que hay muchos casos en los que los juegos amados que a menudo disfrutan de varios años de éxito se apagan y no están disponibles para jugar de manera oficial.

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Para algunos de estos juegos, hay servidores emulados disponibles en los que los fanáticos aún pueden disfrutar el título de alguna manera. Sin embargo, los servidores oficiales aún se han cerrado, incluidos todos los datos originales del personaje del jugador. No importa cuánto les haya gustado a usted oa otras personas estos juegos, se han ido y, lamentablemente, han sido relegados a los esfuerzos de conservación en lugar de permanecer en línea normalmente.

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10/10 Defiance/Defiance 2050: un ambicioso proyecto de ciencia ficción

El Defiance original era parte de un proyecto elaborado y novedoso, una cooperación entre un programa de televisión y un MMORPG en el que las acciones de un jugador podían tener un impacto en el programa y viceversa. La combinación entre los dos y el escenario unificado, con el juego y el programa de televisión teniendo lugar en el mismo mundo pero en diferentes lugares, prometía una experiencia interesante y novedosa para los jugadores.

Desafortunadamente para los fanáticos, la serie de televisión solo duró tres temporadas y los intentos de mantener Defiance en funcionamiento con un reinicio, y una actualización importante en forma de Defiance 2050 no atrajeron una nueva audiencia. Ambas versiones del juego cerraron en abril de 2021 luego de una ejecución de ocho años.

9/10 Landmark: la parte creativa de un juego no realizado

Originalmente, Landmark estaba destinado a servir como un servicio de sandbox para jugadores creativos para el próximo EverQuest Next, con jugadores que muestran su creatividad en Landmark y potencialmente se presentan como una parte fundamental de EverQuest Next. Era un concepto interesante, aunque mal explicado por los desarrolladores.

Esto también significó que cuando EverQuest Next se canceló oficialmente, Landmark estaba escrito en la pared a pesar de que el juego todavía estaba en prueba beta en ese momento. Después del lanzamiento, no logró ganar suficiente tracción y se cerró solo ocho meses después de su lanzamiento completo.

8/10 Final Fantasy XIV Versión 1.0: La versión original de un gran éxito

La popularidad y el éxito de Final Fantasy XIV son de sobra conocidos a estas alturas. Sin embargo, muy pocos fanáticos saben que la versión del juego disponible para jugar ahora es la versión reiniciada que surgió después de que el original no logró capturar el entusiasmo de los jugadores. Si bien muchos elementos de la versión original están presentes en FFXIV, el original presentaba un conjunto completamente separado de áreas y contenido que no estaba disponible en la versión actual, como el sistema Hamlet Defense.

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Cuando se le preguntó sobre la posibilidad del regreso de la versión clásica, el productor y director Naoki Yoshida describió la posibilidad como una pesadilla. Por lo tanto, parece poco probable que los jugadores alguna vez recuperen el acceso a esta parte particular de la historia de MMORPG.

7/10 Marvel Heroes: juego ARPG con personajes de Marvel

Un título único, Marvel Heroes, combinó el juego de hack and slash basado en clics de títulos como Path of Exile y Diablo con una de las IP más populares del planeta, el universo Marvel. Como los lectores pueden imaginar, el juego se benefició de la popularidad de la MCU durante su ejecución.

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Los elementos que finalmente hundieron este título en particular estaban completamente separados de su éxito financiero. El CEO detrás de Gazillion, el desarrollador del juego, enfrentó continuos cargos de acoso que finalmente llevaron a Disney a terminar su relación con el estudio. El juego cerró después de una carrera de cuatro años en diciembre de 2017.

6/10 Star Wars Galaxies: Sandbox Gameplay para una querida franquicia

Para los fanáticos de Star Wars que deseaban que Luke Skywalker se hubiera quedado en Tatooine y se hubiera inclinado por ser un granjero de humedad, Star Wars Galaxies era el juego para ti. La estructura de forma libre del juego priorizó una plétora de opciones para los jugadores. Tenía artesanía y baile, enfatizando el juego sin combate como un ideal central al tiempo que permitía a los jugadores acceder a una amplia variedad de carreras de Star Wars.

El juego tenía (y tiene) numerosos fans, y fue lo suficientemente exitoso como para funcionar durante ocho años. Sin embargo, antes del lanzamiento de Star Wars: The Old Republic (un tipo de juego muy diferente, aunque aún notable para los fanáticos de BioWare), se anunció que la licencia del juego no se extendería y se cerraría en diciembre de 2011.

5/10 WildStar: colorida aventura del oeste espacial

Con una estética original, un agudo sentido del humor y una hermosa banda sonora, WildStar se lanzó con un éxito inmediato y una gran cantidad de entusiasmo. Desafortunadamente para el juego, ese entusiasmo se enfrió rápidamente cuando los jugadores alcanzaron el límite de nivel, y las mazmorras extremadamente duras y las incursiones aún más intensas los alejaron.

Los intentos de facilitar los requisitos del juego final y salvar el juego a través de un cambio de juego gratuito finalmente no tuvieron éxito. A pesar de su lanzamiento prometedor, WildStar cerró en noviembre de 2018, cuatro años y medio después de su llegada inicial.

4/10 Vanguard: una secuela espiritual que no superó

Este juego fue producto de Brad McQuaid, el mismo diseñador detrás del exitoso MMO EverQuest, y tenía grandes ambiciones desde su concepto inicial en adelante. Desafortunadamente para el juego, sufrió una cadena problemática de editores y un bajo presupuesto para un título ambicioso.

Si bien el juego tuvo un zumbido previo al lanzamiento, tuvo problemas para atraer y retener jugadores, incluso cuando cambió a un modelo gratuito. El título finalmente cerró por completo en julio de 2014.

3/10 The Matrix Online: La secuela que nunca terminamos

Incluso antes de The Matrix Resurrections, había una secuela planeada para las películas de The Matrix; en forma de videojuego. The Matrix Online fue un proyecto ambicioso que unió a los jugadores con una historia en curso desarrollada a raíz de las secuelas de las películas originales. Permitió a los jugadores elegir bando y jugar las secuelas del armisticio entre humanos y máquinas.

Las luchas de diseño y un mercado MMO saturado hicieron que The Matrix Online tuviera dificultades para establecer su base y, en última instancia, nunca terminó sus arcos argumentales y cerró en agosto de 2009, con menos de 500 jugadores activos. Y si tenías curiosidad, ¡No! The Matrix Resurrections no hace ninguna referencia a su historia.

2/10 La llamada de Asheron: una aventura original en expansión

Uno de los primeros MMORPG importantes, Asheron’s Call, fue un juego expansivo con un sistema de habilidades diverso, una configuración única y sin líneas de zona difícil en todo el mundo, incluso en 1999. Aunque quizás no sea tan conocido como Ultima Online o EverQuest, se forjó un nicho decisivo y se convirtió en un título muy querido durante su larga carrera.

De hecho, lo que finalmente acabó con el juego fue un cambio en los negocios. Turbine, el estudio que desarrolló el juego, se dividió en dos estudios. Turbine y los derechos de propiedad intelectual del juego permanecieron bajo WB Interactive. Por otro lado, la propiedad de los otros MMORPG de Turbine (Lord of the Rings Online, uno de los mejores juegos ambientados en ese mundo, y Dungeons & Dragons Online) se trasladó a los nuevos Standing Stone Games. Después de 18 años, el juego finalmente se cerró en enero de 2017.

1/10 City Of Heroes: juego de rol superheroico

¿Quién no quiere ser un superhéroe? City of Heroes se lanzó en 2005 y desarrolló una comunidad acogedora y fanáticos ansiosos por tener aventuras de superhéroes en Paragon City (y aventuras de villanos en Rogue Isles). Después de un lanzamiento inicial áspero, el juego se asentó en una cadencia bienvenida y tuvo un flujo constante de actualizaciones, mejoras y nuevas misiones para héroes y villanos por igual.

Por desgracia, el juego finalmente cayó en conflicto con el siniestro villano Dr. Financial Restructuring, lo que llevó al cierre del juego después de ocho años y medio en noviembre de 2012. Las protestas de los fanáticos fueron numerosas y abiertas, y hasta el día de hoy, surgen rumores de los servidores. volviendo una vez más.

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