10 mejores modificaciones para Mass Effect Legendary Edition

Reflejos

Mass Effect Legendary Edition tiene una amplia biblioteca de modificaciones que permiten a los jugadores mejorar y personalizar su experiencia de juego, desde actualizaciones gráficas hasta mejoras de personajes. Los parches comunitarios son modificaciones muy descargadas que corrigen errores en los juegos, brindan la coherencia que tanto se necesita y mejoran la jugabilidad en general. Mods como Galaxy Map Tracker y One Probe All Resources simplifican el juego al agregar rastreadores de objetivos y otorgar todos los recursos planetarios con una sola sonda, lo que hace que el juego sea más fluido y divertido.

Mass Effect Legendary Edition se lanzó en mayo de 2021, pero se basa en una trilogía de una serie lanzada hace más de 10 años. En esos 10 años, los modders han pasado mucho tiempo agregando y arreglando piezas a la serie Mass Effect. Cuando se lanzó la Edición Legendaria, muchas de esas modificaciones también se trasladaron a la versión más nueva.

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Debido a esto, la edición Mass Effect Legendary tiene una gran biblioteca de modificaciones, todas diseñadas para mejorar y personalizar tu experiencia. Hay más de mil modificaciones para buscar, algunas proporcionan pequeños cambios gráficos y otras cambian el juego de manera crítica. Aquí hay 10 modificaciones que seguramente mejorarán tu experiencia con Mass Effect.

A pesar de estar construida a partir de juegos de hace una década o más, la edición Mass Effect Legendary todavía tiene una buena cantidad de errores. Algunos errores, como que Shepard no gira para coincidir con la cámara en Mass Effect 1, se remontan al lanzamiento inicial del primer juego. Desde entonces, los modders han dedicado tiempo a investigar el código del juego y corregir muchos de los errores que frustran a los fanáticos.

Existen parches comunitarios para los tres juegos de la trilogía Legendary Edition. En Nexusmods, el principal espacio de modificación para la mayoría de los juegos, estos parches se encuentran entre el contenido más descargado de Mass Effect, y por una buena razón. Además de brindar una coherencia bienvenida en todos los juegos, muchas modificaciones utilizan estos parches como requisitos para su propio uso.

9 actualizaciones gráficas

Esto puede ser más bien un comodín, pero es necesario debido a la existencia de cientos de modificaciones dedicadas a mejorar las texturas del juego. Los modders han creado paquetes de texturas centrados en dar vida a lugares específicos con cambios gráficos para mostrar lo que se puede esperar de un entorno de ciencia ficción. Puede que no afecte directamente al juego, pero el mundo que te rodea se siente más vivo que nunca.

Otras modificaciones se centran en los personajes, dando a los queridos personajes de la serie una apariencia nueva o mejorada. Esto incluso puede afectar la personalización del personaje para que puedas obtener el Shepard que deseas. Estas modificaciones son una colección de pequeñas mejoras que juntas harán que el juego parezca nuevo.

8 Rastreador de mapas de galaxias para Mass Effect 1

Podría decirse que Mass Effect 1 tiene la mayor cantidad de contenido secundario de los tres juegos. Hay una cantidad absurda de misiones secundarias en las que Shepherd puede participar. Tratar de realizar un seguimiento de todas ellas y saber cómo completarlas es muy confuso.

Galaxy Map Tracker soluciona este problema haciendo lo que debería haberse hecho en primer lugar: agrega rastreadores de objetivos al mapa de galaxias. Aunque es un pequeño cambio, es increíblemente agradable. Puedes ver adónde debes ir y qué misión estás haciendo. Esto ayuda a los finalistas a cumplir la obligación que dijeron que cumplirían cuando emprendieron una misión. Dado que Mass Effect transfiere las estadísticas de cada juego anterior, completar misiones secundarias tiene sus recompensas en el futuro, pero solo si las completas.

7 Una sonda Todos los recursos

One Probe All Resources es un mod tan simple que sabes lo que hace solo por su nombre. En lugar de buscar cada centímetro de planetas con sus escáneres, obtiene todos los recursos planetarios con una sola sonda. Por simple que sea, el mod supone una gran mejora en la calidad de vida.

Escanear planetas era una pérdida de tiempo necesaria en el Mass Effect 2 original. Tenías que escanear, porque sin los recursos obtenidos a través de este proceso, no podías obtener actualizaciones vitales para tu nave y tu tripulación. Ahora, en lugar de comprar sondas y arrastrarte de un planeta a otro, puedes lanzar una y volver a la diversión que tanto caracteriza a Mass Effect.

6 Mass Effect 2 Reclutamiento temprano

El primer tercio de Mass Effect 2 limita los compañeros de escuadrón que puedes reclutar a unos pocos preestablecidos en el juego original. Si bien es natural, esto también bloquea algunos de los favoritos de los fanáticos hasta que hayas progresado más en el juego. El mod de reclutamiento temprano abre más personajes del juego desde el principio.

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El centro planetario de Illium estará disponible después de la misión Freedom’s Progress de Mass Effect. Esto te permite viajar allí para reclutar a Thane y Samara con anticipación. También puedes reclutar a Tali’Zorah antes de la misión Horizon. Resulta que hay bastante diálogo cortado por tener estos personajes en misiones que no deberían poder realizar, y los modders han reutilizado el diálogo para completarlo si no lo había.

5 armas casi ilimitadas para Mass Effect 2

El sistema de carga de armas de Mass Effect 2 es quizás la peor versión de la colección de la trilogía. En Mass Effect 1, podías usar todas las armas, pero solo tendrías habilidades y mejoras para aquellas con las que estuvieras entrenado. En Mass Effect 3, podías llevar cualquier arma que desearas, pero cuanto más llevas, más tiempo de reutilización de tu poder.

En Mass Effect 2, estabas completamente limitado a las armas que permitía tu clase. Limitó severamente las opciones de juego disponibles para un jugador. Este mod soluciona eso permitiéndote tomar las armas que quieras. Eres libre de experimentar con todas las armas y encontrar lo que te guste.

4 Armería Shepard ampliada para ME2

Armor is Mass Effect se ve genial. Se trabajó mucho en diseñar la apariencia de enemigos y aliados por igual. A veces, sin embargo, ves a un enemigo con una armadura realmente genial y te das cuenta de que no puedes usarla. Es un poco decepcionante, dado que eres un Espectro destinado a tener los mejores recursos.

La Armería Shepard ampliada es fantástica para darte control de tu apariencia. Además de hacer disponibles muchas armaduras en el juego, los modders han agregado armaduras precisas en su propia historia. Incluso han hecho personalizables conjuntos de armaduras del juego base. El único inconveniente es que este mod sólo afecta a Mass Effect 2. Te lo perderás en los otros dos.

3 Mod final feliz de Audemus

El final de la trilogía Mass Effect ha sido durante mucho tiempo una fuente de controversia entre los fans. Incluso con la información adicional de la versión extendida, muchos jugadores se sintieron insatisfechos de que el tiempo que pasaron con esta querida serie terminara como lo hace. Este mod se esfuerza por solucionar gran parte de la insatisfacción que quedó tras el final original del juego.

Utilizando información presagiada de Mass Effect 2 y la idea de uno de los escritores principales del juego como guía, los modders han reconstruido el final para que sea una conclusión mucho más satisfactoria. Lo mejor de todo: tiene sentido. Las entradas agregadas del códice explican los cambios que verá en esta revisión para una mejor conclusión.

2 Estación Pináculo

Este Mod es extraño de categorizar, ya que técnicamente no es un mod. Pinnacle Station era un DLC en el Mass Effect 1 original. Durante el desarrollo, el código fuente de este DLC se corrompió y Bioware no pudo incluirlo en el lanzamiento del juego.

Desde entonces, los modders han podido reconstruir el DLC de la Legendary Edition como un mod. Con él, podrás obtener la experiencia completa de Mass Effect 1 y enfrentarte a enemigos alienígenas difíciles. El equipo responsable merece nuestro agradecimiento, ya que ahora podrás ponerte a prueba en los desafíos de combate de Pinnacle Station.

1 Editor para guardar trilogía

Una de las mejores características de Mass Effect es su sistema de transferencia, que permite que las elecciones que hagas en un juego afecten al siguiente. Hay docenas de estados de juego diferentes posibles de un juego a otro, y eso solo cuenta las decisiones importantes. Mass Effect tiene cientos de pequeñas decisiones que tomas a lo largo de la serie.

Con Trilogy Save Editor, puede ingresar y editar archivos guardados para que estén en el estado que desee. Ya sea que estés buscando algo que te perdiste o ahorrándote tiempo, este mod cumple ese propósito. Descárgalo y podrás disfrutar jugando esos escenarios hipotéticos que nunca antes habías probado.

Siguiente: Debería haber más DLC como Mass Effect 3: Citadel

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