10 mejores rasgos de la sociedad, clasificados

10 mejores rasgos de la sociedad, clasificados

Age of Wonders 4 tiene toneladas de opciones para personalizar tu experiencia, desde tierras de pesadilla infestadas de zombis hasta encantadores reinos de hadas. Pero quizás la elección más importante de todas es qué Rasgos de sociedad usa tu imperio. Estos pueden tener un impacto increíble en sus ciudades, unidades y más.

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La mayoría de los Rasgos de sociedad ya están disponibles al comienzo del juego, pero algunos deben desbloquearse aumentando el nivel de Pantheon. Una vez que desbloquees tu Panteón, podrás ver el resto de esos rasgos y planificar tus niveles. Estos son los 10 Rasgos de la Sociedad más ridículamente poderosos a lo largo de Age of Wonders 4.

10 devotos del bien

Este es uno de los mejores Rasgos de la Sociedad para hacer crecer grandes imperios, otorgando +10 de Estabilidad por nivel de Buena Alineación (hasta +30). También proporciona Imperium de +5 a +15 en la misma escala, así como una Alineación base de +10 para hacerte Bueno de forma predeterminada.

Como si esas bonificaciones no fueran lo suficientemente impresionantes, Devotees of Good también obtienen +1 rango para las unidades de apoyo y armas de asta y obtienen una adicional para comenzar. Sin embargo, claramente tienes que ser lo mejor posible para aprovechar al máximo este Rasgo. Y todavía hay muchos otros Rasgos de sociedad con efectos mucho más poderosos.

9 arquitectos maravillosos

Ancient Wonders es extraordinariamente poderoso en este juego y proporciona todo tipo de bonificaciones impresionantes. Por lo general, son algo raros, pero este rasgo de sociedad garantiza que aparezca uno cerca de tu capital, ya libre de enemigos. Con Wonder Architects no necesitas usar Población para anexar Maravillas, y cada una proporciona a la Ciudad que las controla una bonificación del 20% a la Producción.

Una desventaja menor de este Rasgo es que no hay garantía de que alguna vez encuentres múltiples Maravillas cerca unas de otras. También hay algunos RNG involucrados en qué tipo de bonificaciones te otorgará tu Maravilla garantizada. Este rasgo se basa en algo más que un poco de suerte.

8 lengua de plata

Tendrás que subir el nivel de tu Panteón al menos a 13 antes de poder desbloquear este Rasgo, pero definitivamente vale la pena si disfrutas de estilos más diplomáticos. Silver Tongued te da un Scout adicional y Diplomatic Focus para comenzar con Whispering Stone gratis. Además, tus Pronunciamientos cuestan la mitad y los Acuerdos Comerciales con Ciudades Libres no cuestan recursos.

Tener un explorador y una piedra susurrante adicionales desde el principio es increíble, pero hacer tratos comerciales sin pagar recursos es simplemente injusto. Desafortunadamente, si no tienes varias ciudades libres cerca, este rasgo no te servirá de mucho.

7 herreros rúnicos

Una de las mejores formas de prepararse para el combate en Age of Wonders 4 es acumular encantamientos en unidades normales. Los herreros rúnicos pagan un 30 % menos de maná en el mantenimiento de encantamientos de unidades, y la investigación de encantamientos de unidades les cuesta un 30 % menos de conocimiento. Sus unidades de escudo y arma de asta también obtienen un rango de +1, y obtienen uno adicional para comenzar.

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Aunque estas bonificaciones pueden parecer pequeñas para uno o dos encantamientos, se acumulan cuando comienzas a progresar más en el juego. Eventualmente, tendrás unidades que infligen todo tipo de daño, resistiendo e ignorando ataques de izquierda a derecha. Pero toma algún tiempo construir eso.

6 enjambres prolíficos

Este rasgo de la sociedad da un gran impulso al comienzo del juego y sigue aumentando. Tus unidades de nivel 1 tienen todas +1 de rango y obtienes una extra al azar para comenzar. Las ciudades necesitan un 10 % menos de alimentos para crecer y tus unidades de origen no mágico cuestan un 20 % menos de mantenimiento.

Los enjambres prolíficos pueden ser el rasgo más completo del juego. Si te enfocas en las unidades de nivel 1, entonces esto es imprescindible, y también es excelente para las ciudades en rápido crecimiento. Pero las unidades de nivel 1 tienen algunas limitaciones serias, y solo puedes traer 1 ejército a una maravilla antigua.

5 colonos expertos

Necesitarás este Rasgo si quieres construir el mayor imperio posible. Esto se debe a que los Adept Settlers aumentan la capacidad de tu ciudad en 1, lo que los hace más baratos de encontrar. También les da una bonificación de Población cuando se fundan. Además de esto, su capital obtiene +1 Pop para comenzar.

Este Rasgo no da bonificaciones de combate, pero es difícil exagerar la ventaja que puede traer tener una Ciudad adicional. Hacer que todos comiencen una Población más alta tampoco está nada mal. Este es un rasgo increíble para cualquier estilo de juego, pero probablemente sea mejor combinarlo con algo más útil para el combate.

4 poderosos evocadores

Los imperios centrados más en los lanzadores de magia definitivamente querrán ver este Rasgo. Los poderosos evocadores obtienen un mago de batalla adicional o una unidad de apoyo para comenzar, y todas esas unidades obtienen +1 rango. Más importante aún, cada mago de batalla o unidad de apoyo que se lleve a la batalla te otorga +5 puntos de lanzamiento de combate.

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Este es simplemente el Rasgo mágico definitivo, que hace que tanto tu magia como la de tus seguidores sean mucho más poderosas. Si juegas con el modificador Unlimited Power, eventualmente puedes destruir un ejército completo en un solo turno sin mover una unidad.

3 grandes constructores

Este rasgo de la sociedad proporciona una de las mejores bonificaciones iniciales de todas: un taller y muros de piedra en tu capital. Si bien puede no parecer mucho, las bonificaciones iniciales de producción y fortificación son bastante poderosas. Además, todas las canteras obtienen +2 de oro, lo que incentiva una mayor producción, y las mejoras especiales de provincia se producen un 50 % más rápido.

Maximizar su producción desde el principio puede generar algunos resultados bastante ridículos, aunque es importante tener en cuenta que aún necesitará oro para pagar esas producciones. Afortunadamente, tus canteras te darán mucho.

2 destructores elegidos

Este es otro rasgo que requiere al menos el nivel 13 de Pantheon para desbloquearlo. Aunque requiere un firme compromiso con el Mal, no se puede negar el poder de las bonificaciones que proporciona. Los Destructores Elegidos no pueden obtener nuevas Ciudades, y las Ciudades conquistadas solo pueden ser arrasadas. Pero cada ciudad que arrasas aumenta permanentemente tus ingresos en +40 de oro, +20 de maná y +20 de conocimiento.

También sufrirás -300 Relaciones con Ciudades e Imperios Libres, por lo que la diplomacia está definitivamente muerta con este Rasgo. Pero con estos increíbles aumentos de ingresos no necesitas ningún aliado de todos modos. Tendrás que contentarte con ser malvado y solitario.

1 Artesanos perfeccionistas

Perfectionist Artisans, que requiere al menos el nivel 9 de Pantheon para desbloquear, proporciona bonificaciones injustas a su capital y ejércitos a un alto costo. La capacidad de la ciudad se reduce en 2, lo que significa que sin Adept Settlers solo puedes tener una ciudad. Las Estructuras toman el doble de Producción, pero cada una da +1 de Estabilidad y +5 de Oro.

Lo mejor de todo es que este Rasgo le da a todas las unidades de Nivel 3 +1 Rango e incluso te da una unidad de Nivel 3 al comienzo del juego. Estos hacen que las unidades de Nivel 1 parezcan basura. Con aumentos increíbles de oro y estabilidad y un ejército dominado desde el principio, este es el mejor rasgo en Age of Wonders 4.

SIGUIENTE: Age Of Wonders 4: Cómo resucitar a los héroes caídos

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