Uma boa luta de chefe geralmente é a melhor parte de um jogo, ou pelo menos a mais memorável. Eles nos dão um teste intenso de nossas habilidades, uma peça incrível e geralmente um personagem memorável para duelar. E esses pontos altos do jogo são reforçados por uma última coisa importante: a música deles.
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O tema é o que completa uma grande luta de chefe, elevando a atmosfera e a intensidade e tornando-a muito mais memorável do que seria de outra forma. De grandes orquestras a techno agitado e até faixas vocais completas, os temas de chefes vêm em várias formas, e todos eles podem ser lendários por si só, então aqui estão os dez melhores temas de luta contra chefes.
10 Seu contrato expirou
Ao contrário dos temas do chefe final, os temas do chefe não precisam ser nada climáticos ou importantes ou mesmo como qualquer outra coisa no jogo; eles só têm que ser uma jam como Your Contract Has Expired de A Hat in Time . Essa trilha estranha é tocada quando você enfrenta o chefe mais memorável do jogo, o espectro Snatcher, que faz contratos, quando eles finalmente o apunhalam pelas costas.
A música serve como um excelente medley de toda a área da floresta Subcon, reunindo todos os temas em um tema de chefe climático que encerra provavelmente o melhor capítulo do jogo. E o tema reflete tão perfeitamente a atitude nada séria, mas mortal, da luta, criando um tema memorável.
9 Tema de Leshy
Embora os temas dos chefes não precisem ser super atmosféricos, eles certamente podem ser, e isso os torna incrivelmente memoráveis, como o Leshy’s Theme from Inscryption. Este tema assombroso toca no final de cada corrida do jogo, enquanto você enfrenta o mestre do jogo à sua frente, Leshy.
O tema de Leshy é o oposto da maioria dos temas de chefe, trocando qualquer tipo de intensidade por uma atmosfera pura com o uivo dos lobos e do vento para significar o fim de sua jornada, a música realmente parecendo um chamado do deserto. E como cereja no topo, a música se adapta ao longo das várias fases, adicionando elementos de cada chefe que você enfrentou à medida que sua máscara aparece, criando uma luta verdadeiramente climática… Isso é apenas o começo de sua jornada.
8 ASGORE
Mas, às vezes, um tema de chefe pode servir a um propósito mais importante para ajudar a contar uma história apenas por meio da música. Isso pode ser difícil de conseguir, mas o ASGORE de Undertale faz isso perfeitamente. ASGORE é uma das últimas lutas de chefe do jogo, vendo você supostamente no final de sua jornada, enfrentando o rei da montanha que não quer matá-lo, mas deve salvar seu povo.
A faixa comunica perfeitamente o conflito acontecendo com Asgore, pois tem essa grande atmosfera para representar Asgore como sua maior ameaça ainda no jogo e o rei dos monstros, mas também um tom agridoce para representar como Asgore não quer essa luta e acredita que deveria morrer em seu lugar. Não apenas isso, mas a faixa também apresenta muitos motivos de outras músicas, incluindo sua primeira luta contra um chefe para criar um momento tão climático.
7 Ordem
Parte de uma boa luta de chefe é comunicar a intensidade do seu duelo, certificando-se de que você sente a pressão e a energia continua enquanto a luta continua, e Order from Ultrakill é o exemplo perfeito disso. Ordem é o tema de Minos Prime, o chefe mais difícil atualmente no jogo, a alma há muito morta de um rei em busca de vingança, que você liberta da prisão apenas para duelar.
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Order é uma música de grandes proporções que encapsula perfeitamente seu oponente, pois combina melodias de violino real e percussão áspera com um coro intenso para representar a justiça e a pureza junto com o poder e a força absoluta de Minos. Combine isso com tantos retornos de chamada para temas anteriores e você terá um tema perfeito para uma luta de chefe perfeita.
6 Black & White Elite Four
Alguns temas de chefes querem que você entenda o verdadeiro perigo em que está, como o Elite Four de Pokémon Black and White. Este tema serve como o hino da batalha final antes que você possa enfrentar o campeão em Pokémon Black and White, preparando o palco para as lutas mais difíceis do jogo.
Desde a primeira nota, esse tema mantém a intensidade alta, pois essa percussão quase nunca para em nenhum ponto da música, mantendo a pressão alta o tempo todo e informando o perigo que você corre. de poder, permitindo que você saiba o quão completamente superado você é e como você terá que chutar e abrir caminho para a vitória. Este tema é o melhor dos melhores em termos de elevar a qualidade do medo.
5 namorados do fim do mundo
Embora a música possa ser usada em lutas de chefes para atmosfera, emoções ou para transmitir a intensidade da luta, ela também pode ser feita apenas para ser uma jam, como em World’s End Valentine de Omori. Este tema majestoso e maníaco toca enquanto você luta contra Sweetheart, um dos principais chefes do mundo dos sonhos e talvez o mais difícil de enfrentar na primeira vez.
Agora, essa música não serve a nenhum propósito maior; foi feito para ser uma grande peça musical com sua intensa mistura de solos de violino com sintetizadores frenéticos e percussão para criar uma música que nunca envelhece e mantém você na ponta da cadeira. E a música também é uma representação perfeita de Sweetheart, com uma aparência real que mascara uma personalidade agressiva e maníaca.
4 A única coisa que sei de verdade
Embora os temas de luta contra chefes existam principalmente para definir o clima da luta e manter a energia certa, eles também atuam como os temas do personagem contra o qual você luta e, portanto, também podem ajudar a contar sua história, como em Metal Gear Rising’s The A única coisa que sei de verdade. The Only Thing I Know For Real é o tema de seu principal rival, Jetstream Sam, quando finalmente o enfrenta em um duelo mano-a-mano.
Esta faixa contém alguns instrumentais incríveis com intensos solos de metal e instrumentos com som de samurai lançados para máxima intensidade; a verdadeira força vem nos vocais. Assim como todas as faixas do MGR, esta faixa tem vocais que contam a história de quem você luta, esta faixa em particular, dando uma visão poderosa de Sam como alguém que está completamente perdido e sem controle, apenas entendendo o combate, fazendo finalmente matar ele ainda mais trágico.
3 você é o fim
Alguns jogos optam por usar faixas feitas por artistas mais oficiais em vez de ter uma pontuação tradicional e, embora às vezes isso possa resultar em faixas que nem sempre refletem o jogo perfeitamente, Furi acerta em cheio, especialmente com sua faixa, You Are The End. You Are The End é o tema do penúltimo chefe, The Beat, uma pobre jovem que se destaca como a última linha de defesa para mantê-lo em sua prisão e fora do planeta.
You Are The End é uma escolha estranha para uma penúltima faixa de chefe, mas funciona perfeitamente para configurar The Beat como personagem e o final de Furi. A música é esse tema otimista e heróico, encapsulando perfeitamente a jovem garota de olhos estrelados que você enfrenta, alguém com sonhos de salvar o mundo. E, no entanto, toda a música tem esse sentimento trágico e sem esperança em suas notas, lembrando que ela está contra você, uma destruidora de mundos – e tudo que você pode fazer é matá-la. Uma peça terrivelmente trágica no contexto.
2 GRANDE CHEGADA
Como dito antes, uma coisa que os temas de chefe podem fazer é ilustrar o personagem, dando a você um instantâneo através da música de quem é esse personagem e, em termos disso, nada pode ser o BIG SHOT de Deltarune. BIG SHOT é o tema do chefe secreto do capítulo 2, Spamton NEO, um vendedor desprezível obcecado pela liberdade, agora ascendido a um estranho corpo de marionete robótica para dançar nas cordas.
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BIG SHOT é uma mistura de todos os temas de Spamton em uma mistura perfeita, mostrando sua personalidade frenética e excêntrica, sua estranha atitude de vendedor através do uso da icônica amostra do big shot, e até mesmo um pouco de sua natureza trágica, sendo obcecado pela liberdade, mas nunca mais ter. Combine isso com retornos de chamada inteligentes para os próprios temas de luta de bonecos e NEO de Undertale, e você terá uma balada de personagem perfeita.
1 Regras da Natureza
A primeira luta de chefe é a mais importante em quase todos os jogos, sendo o que dá o tom para todas as lutas daqui para frente e até mesmo para o jogo como um todo, e a música é especialmente importante, conforme ilustrado em Rules of Nature de Metal Gear Rising. Rules of Nature destaca sua primeira luta em MGR, uma luta contra a enorme máquina de guerra, Metal Gear Ray, um monstro que costumava ser o chefe final.
Embora esse tema tenha muito menos caracterização do que os outros temas do MGR, ele serve a um propósito perfeito: definir o tom. Como não há nada tão memorável em um jogo quanto pegar o braço da engrenagem de metal quando a letra da música começa na hora certa, fazendo você se sentir um fodão absoluto ao jogá-la no ar e cortá-la em pedaços para este heavy metal. É único e, embora não seja o melhor como música, é o melhor como tema de chefe.
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