
Todo videojuego comienza con una idea simple y algunos juegos brindan una plataforma para que otros den vida a sus propias ideas. A esos increíbles creadores los llamamos “modders”.
Ofrecer a los jugadores un conjunto de herramientas de modificación para su juego es una forma comprobada de fomentar una comunidad duradera dedicada a la longevidad del juego.
Las modificaciones permiten a los jugadores dar vida a sus visiones creativas en un entorno menos desalentador en comparación con las plataformas de desarrollo de juegos tradicionales.
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En ocasiones, un mod destaca por su calidad excepcional o por reunir seguidores de culto. En algunos casos, este éxito permite al creador evolucionar el concepto más allá de las limitaciones de un conjunto de herramientas de modificación, transformándolo en un juego independiente y, a veces, conduce a un gran éxito.
Hoy presentamos 10 ejemplos de modificaciones que se convirtieron en juegos independientes en toda regla.
10 Mod de Garry
Media vida 2
Los mods son generalmente la expresión de la creatividad de sus creadores, una salida para utilizar los recursos de un juego para expresarse. Es peculiar, entonces, que el propósito del Garry's Mod ponga la carga de la creatividad en el jugador y no en el autor.
Garry's Mod comenzó como un mod para Half-Life 2, utilizando Source Engine para crear una zona de pruebas donde los usuarios podían manipular los recursos del juego para crear escenas, minijuegos, animaciones o incluso cortometrajes.
El mod rápidamente ganó popularidad y desde entonces ha sido fuente de innumerables memes en Internet.
La versión independiente del mod llegó a Steam en 2006 y ha tenido una calificación de usuario “abrumadoramente positiva” desde el principio.
Si bien desde entonces Source Filmmaker lo reemplazó como herramienta principal para crear animaciones y cortometrajes, miles de personas todavía juegan Garry's Mod a diario.
9 ajedrez automático
PuntoA 2
Auto Chess es un juego de estrategia en el que tu trabajo principal es mezclar y combinar tus piezas, subirlas de nivel, colocarlas en el tablero y luego sentarte mientras la IA resuelve sus diferencias mediante el uso intensivo de efectos de partículas y sonidos chocantes.
Lo curioso es que Auto Chess es en realidad un juego nacido de un mod… ¡que surgió de otro mod!
Cuando se lanzó la versión independiente en 2019, fue un éxito tal que inspiró a toda una ola de competidores, incluido Teamfight Tactics de Riot Games.
8 díasZ
ARMA 2
DayZ fue el primer gran éxito de PlayerUnknown. Los sistemas de ARMA 2 permiten a los jugadores interactuar con el entorno (y entre sí) de maneras más allá de simplemente disparar.
Con eso en mente, crear un mod que llene el mapa con zombies y convierta el juego en un sandbox de supervivencia con un fuerte énfasis en la interacción del jugador fue un golpe de genialidad.
DayZ rápidamente subió de rango, gracias en parte a que los creadores de contenido compartieron sus experiencias salvajes.
La versión independiente del mod salió del acceso anticipado con un éxito moderado, lo que provocó una ola de competidores. La mayoría de ellos, sin embargo, desaparecieron: mirándote, H1Z1.
7 campos de batalla de PlayerUnknown
ARMA 3
Battle Royale es ahora uno de los géneros de juegos más populares, pero hace apenas unos años apenas estaba en el radar. Todo eso cambió cuando nuestro loco favorito, PlayerUnknown, decidió convertir ARMA 3 en un festival de destrucción todos contra todos para 100 jugadores.
PlayerUnknown's Battleground (PUBG para abreviar) es lo que sucede cuando alguien pasa demasiado tiempo trabajando en un juego de supervivencia sandbox lento y de alto riesgo y finalmente falla.
PUBG cambió el guión en DayZ, ofreciendo acción frenética, toma de decisiones en fracciones de segundo y partidas autónomas y de ritmo rápido.
La versión independiente de PUBG sigue siendo fuerte hoy en día, pero su mayor legado es cómo popularizó el género Battle Royale, allanando el camino para gigantes como Fortnite y Call of Duty: Warzone.
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6 La ciudad olvidada
The Elder Scrolls V: Skyrim
Teniendo en cuenta la gran cantidad de modificaciones lanzadas para Skyrim cada semana, incluso después de más de una década, es sorprendente ver cuán pocos han dado el salto a lanzamientos independientes.
Una excepción notable es The Forgotten City, que es una de las pocas, si no la única, modificaciones de Skyrim que se convierte en su propio juego.
Cuando se lanzó la versión independiente, el mod se había descargado más de 3 millones de veces. La apasionante y misteriosa historia del juego sobre una ciudad congelada en el tiempo incluso le valió un premio del Australian Writers Guild por su destacada narración.
5 contraataque
Media vida
Algunas modificaciones evolucionan hasta convertirse en juegos y luego otras modificaciones se convierten en fenómenos globales. Counter-Strike es el ejemplo perfecto de esto último.
El resto, como dicen, es historia. Counter-Strike se convirtió, y sigue siendo, uno de los deportes electrónicos más jugados en el mundo y recibió varias secuelas, siendo la última encarnación Counter-Strike 2.
4 La parábola de Stanley
Media vida 2
“Esta es la historia de un hombre llamado Stanley”. Esta icónica primera línea presenta un juego que muestra brillantemente lo que los videojuegos pueden lograr narrativamente de una manera que ningún otro medio puede hacerlo.
La parábola de Stanley es una fábula sobre la libertad, la elección y la delicada naturaleza de la cuarta pared.
Esta historia peculiar y estimulante comenzó como una modificación para Half-Life 2 y finalmente se lanzó como un juego independiente en 2013, con una edición Ultra Deluxe que llegará en 2022, consolidando aún más su estatus de culto en la historia de los videojuegos.
Lo que hace que The Stanley Parable sea tan cautivador es su capacidad de jugar con las expectativas de los jugadores, ofreciendo múltiples finales extraños basados incluso en las elecciones más pequeñas, superando los límites de lo que la narrativa interactiva puede lograr.
3 Selección natural 2
Media vida
Cuando los juegos FPS basados en clases aún no habían sido superados por los shooters de héroes, había un mod que enfrentaba a extraterrestres contra humanos en una lucha a muerte.
Natural Selection era un mod multijugador de Half-Life en el que los jugadores, divididos en estas dos facciones, luchaban por el control de una nave espacial gigante.
Los alienígenas podrían, por ejemplo, desplegar trampas orgánicas y difundir colmenas, mientras que los marines podrían instalar torretas y suministrar munición a los aliados.
Técnicamente, Natural Selection nunca tuvo una versión independiente, pero su éxito llevó al desarrollo de una secuela directa como un juego separado.
2 Caballería: Guerra medieval
Media vida 2
Siguiendo la tendencia de los mods exitosos de Half-Life 2, tenemos Chivalry: Medieval Warfare, un simulador de batalla medieval PvP en línea que pone las habilidades del jugador en primer plano.
Cronometrar tus golpes y dar golpes precisos es mucho más beneficioso que presionar botones sin sentido.
El juego comenzó como Age of Chivalry, un mod de conversión total para Half-Life 2 que transportaba a los jugadores a un mundo de fantasía medieval.
En ese momento, se consideraba una de las modificaciones más ambiciosas disponibles, por lo que no sorprende que eventualmente se convirtiera en un juego independiente y completo.
1 Todo el género MOBA
Warcraft III: Reino del Caos
Básicamente, DotA creó un género completamente nuevo, aunque no obtuvo un nombre oficial hasta que los desarrolladores avanzaron más allá del mod para crear títulos independientes; de hecho, dos. Un desarrollador, IceFrog, se quedó con los derechos y se asoció con Valve para crear DotA 2, mientras que Pendragon y Guinsoo fundaron Riot Games y nos dieron League of Legends.
Uno de los desarrolladores, IceFrog, retuvo los derechos de la propiedad intelectual y creó DotA 2 con Valve, mientras que Guinsoo acudió a Riot Games para crear League of Legends.
Y con eso, se estableció el género Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), cambiando para siempre el panorama de los juegos.
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