16-й сезон Apex Legends — это подарок всего, что сообщество может желать от франшизы. Обновление меты, новое оружие, введение классовых перков и многое другое. 16-й сезон, также известный как «Праздник», стремится внести в игру множество обновлений баланса и новый свежий опыт.
Первая из многих вещей, которые нужно выделить, — это новый классовый список персонажей и их перков. В предстоящем сезоне будет пять легендарных классов, и они останутся в обозримом будущем. Штурмовик, застрельщик, разведчик, контролер и поддержка. Например; класс Skirmisher, содержащий таких легенд, как Wraith и Octane, как правило, перечисляет те легенды, которые могут инициировать и участвовать в боях и выходить из них.
Легенды в классе Skirmisher имеют преимущество в том, что они могут видеть посылки раньше, даже видя оружие внутри, при условии, что оно действительно там есть. Это действительно может помочь вашей команде с точки зрения позиционирования и получения самого мощного оружия в игре. Класс Assault включает таких, как Ash и Bangalore, основной целью которых является обеспечение боевых преимуществ и полезности в боях. Например: дым Бангалора может обеспечить побег, если у команды, с которой вы сражаетесь, нет цифровой угрозы, которая может видеть сквозь него.
Как и у других классов, у штурмовика есть преимущество: он может открыть новое скрытое отделение контейнеров с припасами. В этих скрытых отсеках используется интеллектуальная система добычи, представленная в IMC Armouries 13 сезона на Storm Point. Это позволяет вам получать лучшую добычу, адаптированную для вас и вашего отряда. Кроме того, те, кто относится к классу Assault, могут иметь дополнительный стек боеприпасов.
Это невероятный стимул сыграть (или заставить кого-то из вашей команды играть) в Assault Legend, так как это может быть вознаграждено тем, что в ранней игре вы одержите верх с лучшей добычей и вложениями, которые вы вряд ли найдете иначе. Recon Legends — это те, кто занимается получением информации, например, Legends со сканированием. Bloodhound, Seer, Crypto и Vantage. Что касается привилегий, то персонажи-разведчики фактически больше не имеют возможности сканировать кольцевые данные, но вместо этого могут обнаруживать местоположения врагов на карте и точно определять местоположение, рядом с которым они находились, в течение 30 секунд.
Однако есть недостаток. Те, кто находится поблизости от сканирования, могут видеть место, откуда они были отсканированы. Поскольку возможность просмотра данных кольца была удалена, она была передана другому классу: классу контроллера. Эти легенды обычно играют роль в настройке и контроле области. Это были бы такие, как Caustic и Catalyst. Наряду с их хорошими наборами навыков для захвата территории и контроля, добавление возможности получать данные о кольце имеет смысл только потому, что эти легенды отлично подходят для сценариев поздней игры в ближнем бою.
Наконец, класс поддержки (хотя его традиционная роль и цель — «выживание команды и поставка лечебных предметов») улучшен за счет нового перка. Перк поддержки позволяет всем легендам этого класса открывать секретный отсек синих контейнеров, в которых теперь находятся ценные предметы для лечения и выживания. Кроме того, они могут создавать баннеры товарищей по команде, которые полностью уничтожаются во время игры, независимо от того, истекло время ожидания баннера или нет. Очень приятно видеть идею перков, которые привносят дополнительную динамику в Apex Legends и дают всем легендам шанс стать играбельными.
Глядя на другие изменения в Legends, есть много изменений и попыток повлиять и изменить метаданные сканирования. Идея заключалась в том, чтобы уменьшить уровень сканирования и силу как Провидца, так и Бладхаунда. У Провидца уменьшена продолжительность его Ultimate, и он больше не может спамить монитор сердцебиения так сильно, как раньше. Кроме того, монитор сердцебиения слышен ближайшим врагам. Для Bloodhound их ультимейт фактически был изменен. Это больше не обновляет его способности, но теперь вокруг карты будут белые вороны, ведущие вас к врагам, что кажется большим изменением, но, возможно, долгожданным, поскольку оно может отвлечь людей от мета сканирования.
Другие легенды также получили изменения в своем наборе. Дальность телепортации Рэйф увеличена вдвое, и она стала быстрее, что позволяет убегать дальше и быстрее. У Патфайндера была увеличена скорость его зиплайна, так что при его использовании он меньше похож на сидячую утку, и это может дать Патфайндеру немного больше выживаемости при использовании его комплекта. Мираж также получил несколько очень заметных баффов. Когда вы стреляете в одного из его клонов, вы теперь будете наказаны отслеживанием в течение короткого периода времени.
Возможно, наиболее примечательным является то, что после воскрешения кого-то как Миража и вы, и ваш союзник останетесь скрытыми, пока вы не расчехлите оружие. Это может привести к некоторым побегам, которые в противном случае были бы невозможны, и в результате может подготовиться к повторному вступлению в бой или просто сбежать из боя. Линия жизни тоже получила некоторую заботу, очевидно, поскольку перк поддержки содержит одну из ее старых ниш, в которую нужно играть. Штраф к замедлению при возрождении был уменьшен, а скорость выпадения пакета помощи увеличилась.
Теперь о смене оружия. Буйство было удалено из пакетов помощи вместо болиголова. Я обычно не являюсь поклонником болиголова, но я был удивлен, когда тестировал его, и он чувствовал себя намного лучше, чем обычно. Золотой болт для дробовика также является новым дополнением. Он автоматически перезаряжает оружие и, по сути, является кинетическим механизмом подачи, но только лучше. Дробовики получили больше любви со стороны команды по балансу, а к мастиффу и миротворцу были добавлены приклады, чтобы уменьшить разброс пуль, в результате чего мы надеемся, что в результате будет меньше бросков с низким уроном из-за разброса снарядов.
Штурмовые винтовки получили ослабление стрельбы от бедра, поскольку они стали скорее гибридом между средней и ближней дистанцией, когда они были предназначены для королевской семьи на средней дистанции. R301 также подвергся дополнительному ослаблению: урон уменьшен с 14 на пулю до 13.
Однако в 16-м сезоне Apex Legends также есть новое оружие, и оно намного превосходит ранее упомянутый R301. Имя Немезида. Это пакетный AR, запускающий 4 импульса на вход. У него также есть механика заряда, которая при достижении 100 срабатывает как полностью автоматический AR. Даже в качестве концепции это звучит великолепно, но его урон невероятен, при 17 урона за пулю он уничтожает все, в что вы успешно попали, и при огромном отсутствии отдачи. Я тщательно проверял отдачу, и даже с оружием на складе, за исключением 4-кратного прицела, отдачу очень легко контролировать, и к ней следует относиться с уважением.
Есть и хорошие новости в виде игровых режимов и некоторых изменений. Team Deathmatch возвращается. Фестиваль высокооктановых перестрелок 6 на 6. Задействованы такие карты, как Skulltown и Party Crasher. TDM возвращается в игровой режим под названием Mixtape, который, как говорят, содержит изменения внутри него, но TDM может быть опорой. Кроме того, рейтинг немного меняется, вместо того, чтобы иметь карты для каждого сплита, карты будут меняться каждые 24 часа, а в сезоне 16 в рейтинге будут доступны карты Broken Moon, Storm Point и Worlds Edge. Конкурентные сплиты и сбросы будут по-прежнему существовать, так что не беспокойтесь об этом.
Я считаю, что 16-й сезон Apex Legends — это объединение прислушивания к сообществу и внесения изменений, которые должны или имеют целью придерживаться желаний игроков. Изменения меты переходят от сканированной мета, и, хотя в предстоящем сезоне нет новой легенды, изменений более чем достаточно, чтобы быть в восторге.
Apex Legends: Revelry выйдет 14 февраля на ПК, Xbox и PlayStation.