3 razones para ver la serie de televisión de acción en vivo de Fallout

¡El programa de televisión Fallout llegará poco más de una semana antes de lo que se informó por primera vez! Fallout se lanzará el 11 de abril de 2024. Además, la serie se separará de los lanzamientos semanales tradicionales de Prime Video y lanzará los ocho episodios de una hora a la vez. Pero si todavía estás dudando sobre ver la serie, incluso después del tráiler estelar, el elenco, Walton Goggins, Ella Purcell y Aaron Morten, junto con el director Jonathan Nolan, los corredores Graham Wagnread y Geneva Robertson-Dworet, y el productor ejecutivo Todd. Howard tiene una idea de lo que deberías ver en la serie de televisión de acción en vivo de Fallout el primer día.

La autenticidad

Adaptar una franquicia icónica nunca es fácil, pero la autenticidad fue el foco principal durante la conferencia. Desde Nolan explicando la importancia que Fallout 3 tuvo para él y Wangread explicando que ha estado jugando desde el primer juego y, por supuesto, el Todd Howard de todo, el cuidado que se ha puesto en la serie de televisión Fallout está presente en todas partes. Está en cómo los creativos discuten cómo corregir incluso el peinado más pequeño. También lo vemos en la importancia de lograr la apariencia y la sensación práctica de Power Amor.

Nolan dijo: “Es algo tan raro e increíble, y he tenido que hacerlo dos veces en mi carrera, tomar algo que amas y tener la oportunidad de jugar en ese universo, de crear, ya sabes, Supongo que tu propia versión de ese universo. La primera vez para mí fue Batman. Esta vez con Fallout, un juego que me encanta, una serie de juegos que me encantaron. Hace unos cinco años, Todd y yo fuimos a almorzar juntos, fue un momento de apertura para mí y comencé a hablar sobre las posibilidades de cómo se podría tomar este increíble universo”.

Howard explicó la serie: “Mira, este es un esfuerzo creativo y, ya sabes, tener socios en los que confías y que realmente pueden aportar algo nuevo, hacerlo auténtico, el mundo de Fallout. Preséntalo en la pantalla de una manera nueva, pero de una manera auténtica, ya sabes, lo sabes cuando lo ves, y ha sido una gran, gran colaboración, y todos en este escenario y lo que han hecho. Ya sabes, para alguien como yo y el equipo aquí en Bethesda, es una verdadera bendición ver lo que han hecho con ello”.

Y solo el tráiler mostró esa autenticidad. Desde la estética, una versión de Mr. Handy y el vestuario hasta el movimiento del molde de gelatina y la elección de la canción, el mundo de Fallout cobra vida cuidadosamente. Howard explicó: “Creo que el tráiler hace lo que la serie hace realmente bien, que es entrelazar esas cosas diferentes en una mezcla única que sólo Fallout puede ofrecer. Y han hecho un trabajo fantástico”.

Esa atención proviene de la forma en que el equipo detrás de la serie de televisión de acción en vivo Fallout se concentra en examinar cada escena y píxel del juego. Howard describe el proceso como una obsesión por hacerlo bien. Cuando se le preguntó qué era lo que más le entusiasmaba de la serie, esa fue su respuesta. “Quiero decir, la autenticidad que le aportaron, lo obsesivo. Nos gusta decir que hacemos juegos en los que nos obsesionamos con cada píxel”, dijo Howard antes de continuar, “Jona y su equipo se obsesionaron con cada píxel de cada fotograma, solo para hacerlo auténtico. Y la otra cosa, viendo ese tráiler… el truco de Fallout es que tiene muchos tonos diferentes. Va entre lo serio, lo dramático y la acción, y algo de humor y música nostálgica y dramática”.

Fallout se basa en el mundo, no vuelve a contar un juego

El desarrollo narrativo de los juegos de Fallout es fantástico. Dicho esto, habría sido un desperdicio adaptar directamente un juego de rol tan personal. En cambio, Prime Video está creando una historia original ambientada en el mundo de la serie. Esto le permite tener un respiro en comparación con los juegos. Pero también se basa en todo lo que ha hecho que la franquicia sea tan increíblemente especial.

Nolan dijo: “Creo que una de las cosas más poderosas de la serie Fallout es que cada juego es un poco diferente. Diferentes personajes, un escenario diferente y una mirada diferente a este extraordinario universo. Salimos de ese almuerzo con un acuerdo de apretón de manos de que íbamos a intentar que esto funcionara”. La serie en sí puede y debe verse como un nuevo juego ambientado en el mundo. Se basa en una base y se suma al legado de la serie.

El director Nolan continúa: “Está ambientado en el mundo de Fallout, pero es una nueva historia que llega, en cierto modo, después de los acontecimientos que hemos visto. El espectáculo se basa en 25 años de creatividad, pensamiento y construcción”.

Graham agregó: “Y pensamos que lo mejor que podíamos hacer era continuar con eso, en lugar de recauchutarlo. Porque eso es lo que ha funcionado con Fallout a lo largo de los años. Ha cambiado de manos, ha cambiado, ha sido alterado y es un ser vivo. Sentimos que deberíamos intentar construir una nueva pieza encima de todo eso”.

Y esto permite que la serie aborde una narrativa única. Nolan dijo: “Creo que también estamos en un momento en el que el mundo, ya sabes, parece ser cada vez más aterrador y severo. Entonces, es una oportunidad para nosotros de trabajar en un programa que nos permite mirar eso a los ojos, cierto, y podemos hablar sobre el fin del mundo, pero hacerlo con sentido del humor. Sabes, creo, honestamente, que también hay un hilo de optimismo entretejido en el programa, que creo que para nosotros, ya sabes, es un poco de expiación poder trabajar en esto todos los días”.

A lo que Robertson-Dworet añadió: “nos atrajo el comentario social inherente a las Bóvedas. Nuestros países son celebrados como utopías pacíficas, y ¿qué pasaría si la gente sufriera en la superficie, lo han hecho y no lo han hecho y hasta qué punto pueden mantener ese estatus?

Los caracteres

Las facciones son fundamentales para contar cualquier historia de Fallout, y la serie de televisión no es diferente. Centrándose en tres personajes principales, un Vault Dweller, uno de la Hermandad del Acero y un Ghoul que conoció el mundo antes, todo está listo para explorar la complejidad visual y moral por la que los juegos son conocidos.

Ella Purcell habló sobre su personaje Lucy. “Lucy es una habitante del refugio, y lo que me emocionó de interpretarla fue que es tan inocente e ingenua y obviamente también muy privilegiada, como ya mencionaste. Fue emocionante para mí empezar en ese lugar. Ya sabes, ella es esencialmente un bebé recién nacido. Ella no ha tenido ninguna experiencia de la vida real. Todo lo que sabe es lo que le enseñaron y lo que leyó en los libros que tiene en la bóveda. Es limitado. Y luego la pones en Wasteland y, ya sabes, ¿qué pasa? ¿Qué pasa con eso? Para mí es realmente emocionante empezar. ¿Qué opinas?

Aaron Morten explicó su personaje en la misma línea pero con una experiencia diferente. Dijo: “Yo interpreto a Maximus. Es parte de la Hermandad del Acero. Supongo que sí, lo que me emocionó fue un poco de lo que Ella está hablando. Es como, ya sabes, ese punto de partida, y hacia dónde vas desde allí, ya sabes. Una persona que ha vivido en Wasteland durante toda su vida y tiene que tener un cierto tipo de ambigüedad moral que se le impone, creo, al vivir en el mundo en el que vive y de dónde viene. allá. Cómo te aferras a lo que es tu yo único y puro, y cómo eso cambia, y cómo descubres qué es lo que quieres”.

Luego está el Ghoul, interpretado por el ícono de la pantalla Walton Goggins. Destruyó al Ghoul como un hombre entre mundos, antes y después de “The End”. Goggins explicó: “Yo interpreto a The Ghoul en Fallout. El Ghoul es, en cierto modo, el poeta Virgilio del Infierno de Dante. Él es el guía, por así decirlo, a través de este infierno irradiado en el que nos encontramos en este mundo post-apocalíptico. Es un cazarrecompensas, un cazarrecompensas icónico. Es pragmático, despiadado, tiene su propio conjunto de códigos morales y tiene un perverso sentido del humor. Muy parecido a mí. [laugh] No, es un tipo muy, muy, muy complicado. Para entenderlo, hay que entender a la persona que era antes de la guerra. Tenía un nombre. Su nombre era Cooper Howard y era una persona muy diferente al demonio que has visto hasta ahora.

A lo largo del programa, a través de su experiencia en el mundo antes de la lluvia nuclear, comprenderás cómo era el mundo. Y él es el puente entre ambos mundos. Y espero que lo disfrutes. Dicho esto, esperamos que disfrutes el tráiler. Muchas gracias por mirar”.

Los efectos prácticos son la estrella

En un mundo de producciones que priorizan los efectos CGI de pantalla verde sobre los prácticos, Fallout está agregando un enfoque en los efectos prácticos al panorama televisivo. Lo cual, cuando se les preguntó qué era lo que más les entusiasmaba que vieran los fanáticos, la Power Armor fue la estrella.

“Hablamos mucho sobre la servoarmadura. El tono fue una gran cosa. Creo que el tono fue quizás lo más desafiante e intimidante para mí. Pero al trabajar con Geneva y Graham, sabías que íbamos a estar en un muy buen lugar con esa historia increíblemente ambiciosa”. Continuó: “A nivel técnico, el alcance del mundo y la servoarmadura en particular fue una de esas cosas que dices, oh, ¿cómo vamos a hacer eso? Pero llegamos allí”.

Robertson-Dworet dijo: “No podríamos estar más agradecidos con nuestro increíble diseñador de producción, Howard Cummings, quien puso toda su alma en esto. En verdad, llegar al set todos los días era como la mañana de Navidad. Y, ya sabes, creo que algo que Jonah ha aportado a todos sus proyectos es este increíble ojo para los detalles meticulosos. Cada detalle tiene que ser perfecto y gran parte de él lo hicimos físicamente. No son los efectos. Así que estaba realmente agradecido por eso. Gracias, Jonás”.

Este entusiasmo por lo práctico también fue una de las mejores cosas para los actores. Morten dijo: “Es muy emocionante como actor. Pienso tener la oportunidad de presentarme a trabajar para hacer cosas escandalosas. Creo que pasamos mucho tiempo haciendo cosas que son normales o que tienen un carácter mundano. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Y pasamos mucho tiempo haciendo eso en el trabajo. Así que caminar penosamente por el páramo con la servoarmadura a mi lado es una experiencia en sí misma. Y poder ver a nuestro especialista, Adam, con su vestimenta completa, y ver la mar de gente y el equipo en los sets que se parten para él. Esa realidad práctica es realmente emocionante”.

Purnell estuvo de acuerdo con Morten y agregó: “Fue muy divertido trabajar en este programa. Cada rodaje es difícil. No todas las sesiones son divertidas. Y este fue muy divertido para un actor. No había dos días iguales. Cada utilería, cada disfraz, cada ubicación, cada decorado era una locura. Y uno de los placeres de trabajar con Jonah es que le encanta hacer todo lo que pueda de verdad”. Ella continuó: “Así que no estás trabajando con tanta pantalla verde o, ya sabes, tipos con leotardos verdes. Realmente puedes trabajar con las prácticas. Y eso, ya sabes, no hay que imaginarlo tanto. Es real y realmente puedes hacerlo. Y, sinceramente, como un niño en una tienda de dulces. Muy divertido.”

Los ocho episodios de la serie Fallout TV se transmitirán exclusivamente en Prime Video el 11 de abril de 2024.

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