Descubra los 5 peores jefes de almas de los aclamados juegos de FromSoftware basados en la experiencia de juego con nuestra lista.
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Si bien FromSoftware ha logrado los máximos más altos con sus peleas de jefes en la serie Souls, también hay algunos mínimos muy bajos. Algunas de estas peleas son decepcionantes, tediosas o simplemente no aguantan bien en comparación con las grandes peleas. Por lo tanto, clasificaremos a los 5 peores jefes de almas en nuestra lista en función de estos factores.
1. Demonio codicioso
El codiciado demonio (imagen a través de Bandai Namco)
Encontrado en el pico de tierra, el codiciado demonio es una de las peores peleas de jefes en Dark Souls 2. La razón es que no tiene nada para él. Su conjunto de movimientos es fácil de tratar y es repetitivo. Además, no hay transiciones de fase en esta pelea. Es posible simplemente atacar detrás de él y matarlo con bastante facilidad. A pesar de que puede hacer un ataque de rollo para contrarrestar esta estrategia, todavía no es suficiente en el gran esquema de las cosas, ya que es fácil reaccionar.
No hace falta decir que una construcción de mago hará que esta lucha sea sin problemas.
2. Cama de caos
Captura de pantalla del lecho de caos (imagen a través de Bandai Namco)
El infame lecho de caos en Dark Souls 1 fue víctima del desarrollo apresurado y las limitaciones de tiempo. Como resultado, obtuvimos lo que puede ser el peor jefe de toda la serie. No hay nada que realmente desafíe la habilidad del jugador aquí, solo pura suerte de que la mecánica del juego no se interponga en tu camino. Después de deshacerse del lecho de los dos puntos débiles del caos, comienza el principal desafío.
Los jugadores deben saltar a la rama del árbol frente al jefe para progresar aún más. El problema es que es muy fácil caer en tu muerte, lo que lleva a la frustración de muchos jugadores.
3. Diáconos de las profundidades
Captura de pantalla de los diáconos de la profundidad (imagen a través de Bandai Namco)
Encontrado en la Catedral de Profunde In Dark Souls 3, esta pelea se basa completamente en trucos. Los jugadores se encuentran con una horda de diáconos que disparan y hacen ataques. El truco aquí es que uno de esos diáconos es el jefe, y matarlo disminuirá la barra de salud del jefe. Además, este diácono será indicado por un brillo carmesí, y matarlo transferirá el brillo a otro diácono.
Se supone que los jugadores deben matar a los diáconos brillantes una y otra vez hasta que la barra de salud alcance cero.
4. Dúo de piel de dios
Duo Godskin (imagen a través de Bandai Namco)
El apóstol de la piel de Dios y el dúo de piel de dios en Elden Ring son fantásticas peleas de jefes por derecho propio. Sin embargo, no funcionan si se combinan. La razón es que son casi imposibles de matar solo, ya que encontrar una apertura para contraataque es muy difícil. Te constituyen constantemente con ataques, sin dejar de apertura.
La única estrategia confiable es poner a uno de ellos a dormir o convocar la lágrima de imitación para borrar al dúo con daño puro.
5. Rom la araña vacía
Captura de pantalla de ROM la araña vacía (imagen a través de Sony Interactive Entertainment)
Rom, la araña vacía, es una de las peores peleas en Bloodborne. La razón es que no tiene un conjunto de movimientos atractivos y desaparece constantemente después de que los jugadores hacen una cierta cantidad de daño. Entonces, toda la pelea se reduce a evitar sus ataques mágicos, deshacerse de las pequeñas arañas y correr después de ROM. No hace falta decir que este ciclo de juego se vuelve redundante, lo que llevó a muchos fanáticos a criticar esta pelea de jefes.
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