7 detalles que podrías haberte perdido en el último tráiler de Tears of the Kingdom

7 detalles que podrías haberte perdido en el último tráiler de Tears of the Kingdom

Durante el último Nintendo Direct, obtuvimos aproximadamente dos minutos más de imágenes para el próximo juego de Legend of Zelda, Tears of the Kingdom. En general, el tráiler muestra un tono más oscuro y siniestro que el de Breath of the Wild.

Por supuesto, los fanáticos han estado analizando cada fotograma del tráiler para obtener la mayor cantidad de información posible sobre cómo será el juego. Si desea conocer algunos de los pequeños detalles sin perder tiempo analizando cada segundo del tráiler, lo tenemos cubierto. Aquí hay siete detalles que quizás te hayas perdido en el último tráiler de Tears of the Kingdom.

nuevos enemigos

Fuente de la imagen: Nintendo

Probablemente notaste al menos un nuevo enemigo en el tráiler, pero ¿pudiste detectarlos a todos? En los primeros segundos, vemos a un enemigo volador con forma de rana, y luego los vemos llevando Bokoblins por el cielo. Podrían ser un rediseño de los Aeralfos (Lizalfos voladores) de Twilight Princess, o un enemigo totalmente nuevo de la serie.

A lo largo del avance, vemos rediseños de enemigos familiares de Breath of the Wild como Bokoblins y Lizalfos; esta vez, parecen tener armas como cuchillas y calaveras incrustadas en la frente.

Aproximadamente 30 segundos después del tráiler, probablemente hayas notado un dragón de tres cabezas en el Puente de Hyrule. Esto se parece mucho a Gleeok, un jefe recurrente que debutó en el primer juego de Legend of Zelda, y esta vez puede aparecer como un jefe del mundo exterior.

Justo antes de la marca de un minuto, vemos enemigos que aparecen en la luna de sangre, y uno parece ser un ReDead, las criaturas parecidas a zombis que debutaron en Ocarina of Time.

Finalmente, también vemos un nuevo tipo de Moblin alrededor de la marca de un minuto que se parece mucho al diseño con forma de cerdo de Wind Waker.

Nuevos tipos de armas

Fuente de la imagen: Nintendo

Ya pudimos decir por avances anteriores que Link parece tener un nuevo poder con su mano que podría reemplazar la tecnología Sheikah Slate. Esta vez, vemos que se pone en uso de varias maneras.

Por ejemplo, aproximadamente un minuto y medio después del tráiler, podemos ver a Link usando un arma de dos manos para disparar un poderoso cañón a un Stone Talus. Nunca hemos visto un arma como esta en ningún otro lugar de la serie.

En otro momento, vemos a Link usar su arco para disparar un proyectil a un enemigo volador. Sin embargo, no es una flecha; parece estar disparando una piedra redonda, y se enciende con la magia en su mano para rastrear y seguir al enemigo, a pesar de que el proyectil no estaba dirigido directamente hacia él. Esto significa que no siempre tendremos que confiar en tiros completamente precisos.

Además de Link usando nuevas armas en el tráiler, podemos ver diferentes herramientas usadas por los enemigos. Un ejemplo es un Bokoblin que usa una roca en un palo como martillo para extraer gemas. Si Tears of the Kingdom se parece en algo a Breath of the Wild, podremos robar esta herramienta para usarla como nuestra propia arma.

Muchas áreas subterráneas

Fuente de la imagen: Nintendo

Gran parte del enfoque del nuevo tráiler de Tears of the Kingdom es el cielo y viajar a islas flotantes. Sin embargo, hay algunos casos de áreas subterráneas que son fáciles de pasar por alto.

No solo vemos a Link luchando contra un Stone Talus en una cueva subterránea, también vemos algunos asentamientos enemigos en las profundidades de Hyrule. Hay esporas y extraños crecimientos en este entorno, así como misteriosas luces fantasmales.

Es probable que Zelda quede atrapada bajo tierra en algún lugar después de caer, y parte de la búsqueda de Link en Tears of the Kingdom puede implicar navegar a través de estas cuevas para encontrarla. Será un buen contraste con viajar por el cielo, especialmente porque faltaba Breath of the Wild en las cuevas.

Nuevos tipos de torres

Fuente de la imagen: Nintendo

Vemos dos tipos de torres en el tráiler y, curiosamente, ninguna de ellas son las familiares Sheikah Towers de Breath of the Wild.

Uno de los tipos de torres se ve relativamente similar a las del juego anterior, excepto que están inclinadas en ángulo y tienen haces de luz que se elevan desde la base. Vemos dos de estos por un momento a los 16 segundos del tráiler.

Más cerca del final del tráiler, en la misma toma con el globo aerostático improvisado, podemos ver las piezas de una torre elevándose hacia el cielo. No parece escalable, pero llega hasta las nubes.

¿Para qué sirven estas torres si no son las mismas que las de Breath of the Wild? Es posible que puedan ser formas de teletransportarse bajo tierra y hacia el cielo, pero no lo sabremos con certeza hasta que aprendamos más sobre ellas.

El regreso de los dragones

Fuente de la imagen: Nintendo

En las capturas de pantalla adicionales que Nintendo publicó en la página oficial de Tears of the Kingdom eShop, podemos ver un dragón volando por el cielo en el fondo. Se parece mucho a Farosh, Dinraal y Naydra de Breath of the Wild.

Se parece más a Farosh, pero parece tener un color más blanquecino que el amarillo de Farosh. Esta podría ser la iluminación en la captura de pantalla o tal vez sea un dragón completamente nuevo. Farosh, Dinraal y Naydra llevan el nombre de las diosas doradas Farore, Din y Nayru respectivamente; no hay una cuarta Diosa Dorada a menos que Tears of the Kingdom agregue una nueva.

No importa cuál sea el caso aquí, es bueno ver que hay al menos un dragón sobreviviente después de toda la destrucción en Hyrule que vemos a lo largo del tráiler.

Puntos de referencia familiares

Fuente de la imagen: Nintendo

Si estabas prestando mucha atención, podrías ver que varios puntos de referencia y lugares familiares de Breath of the Wild están presentes en Tears of the Kingdom que no han sido destruidos por la ira de Ganon.

El más notable es el Puente de Hylia a unos 30 segundos en el que vemos al Gleeok caminando. No parece que haya sido destruido mucho más a pesar de que el Castillo de Hyrule está cerca.

Aproximadamente 52 segundos después del tráiler, podemos ver un breve vistazo del Templo del Tiempo en la cima de la Gran Meseta. También se ve bastante intacto a pesar de las circunstancias.

Podemos ver Dueling Peaks en varias tomas a lo largo del tráiler, así como una Montaña de la Muerte en erupción.

El único pueblo que vemos en el tráiler es Hateno Village. Es difícil saber si está habitado o no. No parece haber luces encendidas en ninguno de los edificios, pero podemos ver destellos inusuales cerca de las casas. El antiguo laboratorio tecnológico parece intacto.

Será interesante ver qué ubicaciones y puntos de referencia de Breath of the Wild todavía existen y cuáles se han cambiado.

Telas de parapente

Fuente de la imagen: Nintendo

Es posible que te hayas perdido uno de los detalles más interesantes sobre Tears of the Kingdom si no seguías de cerca a Nintendo en las redes sociales. Después del avance, compartieron información sobre qué hará el escaneo de amiibo de la serie Legend of Zelda en el juego.

Además de brindar materiales y armas útiles (como lo hicieron en Breath of the Wild), escanear amiibo desbloqueará nuevas telas de parapente basadas en qué amiibo se escanea.

Por ejemplo, al escanear el amiibo de Majora’s Mask Link obtendrás una máscara de parapente correspondiente y al escanear el nuevo amiibo de Tears of the Kingdom Link obtendrás un parapente de túnica de campeón.

Esta será una forma nueva y divertida de usar amiibo para recibir un artículo cosmético único en el juego.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.