L’aggiornamento del titolo n. 2 per FIFA 22 è disponibile su PC e arriverà presto su PlayStation e Xbox. Viene fornito con grandi modifiche al blocco dell’IA, oltre a correggere il problema tecnico dell’invisibilità e altri bug.
I titoli FIFA vengono costantemente aggiornati e ottimizzati per assicurarsi che il gameplay sia il migliore possibile e FIFA 22 non è diverso.
Il primo aggiornamento è arrivato con correzioni a funzionalità di gioco sopraffatte, oltre a una manciata di correzioni per bizzarri bug che i giocatori stavano scoprendo.
La tendenza sembra continuare nell’aggiornamento n. 2 del titolo, con EA che risolve una serie di problemi preoccupanti con il gameplay in Ultimate Team e in modalità Carriera.
Quando uscirà l’aggiornamento n. 2 di FIFA 22 per PC, Stadia, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S?
EA ha annunciato l’ultimo aggiornamento su Martedì 19 ottobre 2021, ed è stato pubblicato per i giocatori PC e Stadia poco dopo.
Gli aggiornamenti FIFA tendono sempre a cadere prima su PC, quindi vengono distribuiti ai giocatori console di generazione in generazione poco dopo, quindi i fan di PlayStation e Xbox non dovrebbero aspettare troppo a lungo.
Cosa è incluso nell’aggiornamento n. 2 di FIFA 22?
Il secondo aggiornamento affronta i problemi in tutte le modalità FIFA 22, tra cui Ultimate Team, Modalità Carriera, Volta e Pro Club.
Sebbene siano incluse molte modifiche specifiche per la modalità, ci sono anche alcune correzioni generali al gameplay che si applicheranno durante il gioco.
Forse il più grande da asporto dall’aggiornamento n. 2 del titolo è il nerf al blocco AI, che vedrà i difensori controllati dal computer meno efficace nell’eliminare passaggi e cross lob.
Ci sono anche nuove scene nella modalità Carriera che mostrano i sorteggi per la UEFA Champions League e l’Europa League.
Note sulla patch dell’aggiornamento n. 2 del titolo completo di FIFA 22 ottobre 2021
FIFA Ultimate Team
Ha apportato le seguenti modifiche:
L’ordine dei calci di rigore ora sarà deciso dall’attributo Rigori. Quando i giocatori condividono lo stesso attributo di rigore, per determinare l’ordine verranno utilizzati gli attributi Potenza del tiro e Finale. Dopo aver completato la competizione FUT Champions Finals e essersi qualificato per un’altra mentre la competizione esistente è ancora attivo, l’interfaccia utente di FUT Champions Finals ora informa i giocatori che non possono riqualificarsi per la competizione esistente. Quando si qualificano per le FUT Champions Finals, verrà visualizzata una nuova schermata post partita per informare i giocatori della qualificazione.
Risolti i seguenti problemi:
L’indicatore dell’interfaccia utente della serie di vittorie non è apparso dopo aver vinto due partite di Division Rivals di fila. Questo era solo un problema visivo. In rare occasioni, una partita di Division Rivals poteva iniziare in modo errato con un messaggio pop-up di inattività che veniva visualizzato e rimaneva sullo schermo. Alcune divise potevano scontrarsi con la divisa dell’arbitro durante le partite. La finestra di avanzamento delle FUT Champions Finals non visualizza un segno di spunta accanto all’indicatore di grado I dopo averlo raggiunto. Questo era solo un problema visivo. Quando si raggiungeva un nuovo livello in Division Rivals, le schermate post partita non evidenziavano il nuovo livello. Questo era solo un problema visivo. Nelle Battaglie a squadre, la schermata di selezione dell’avversario mostrava uno spazio vuoto accanto alla valutazione e all’intesa dell’avversario selezionato. Quando si raggiungeva un nuovo grado nelle battaglie a squadre, la schermata post partita non mostrava l’indicatore visivo aggiornato per il grado . Si trattava solo di un problema visivo. Quando si richiedevano le ricompense delle FUT Champions Finals, sull’animazione delle ricompense veniva visualizzato un messaggio pop-up che informava che l’evento è terminato.[Stadia only] Le partite contro l’intelligenza artificiale della CPU non sono state conteggiate per il contatore delle partite giocate di Stadia. I tifo di sfondo non venivano sempre visualizzati correttamente. Alcune immagini segnaposto erano presenti nella schermata Amichevoli FUT.
Gioco
Ha apportato le seguenti modifiche:
Ridotta l’efficacia dei giocatori controllati dall’intelligenza artificiale che bloccano passaggi e cross. Difficoltà Pro e superiore. Questa modifica non si applica alle partite giocate con la modalità Competitor attivata.
Risolti i seguenti problemi:
[PC only] Risolti alcuni casi di balbuzie visiva che si verificavano dopo aver eseguito le mosse abilità durante le partite. Quando si richiedeva un tiro di precisione, il portatore di palla a volte poteva fare di tutto per prenderlo con il piede dominante. Il tratto Colpo del piede esterno non funzionava correttamente. Quando due i giocatori entrano in contatto con la palla allo stesso tempo, la palla potrebbe a volte volare in aria involontariamente. Quando si tenta di proteggere la palla durante un tocco, il portatore di palla potrebbe a volte muoversi in modo irregolare. In una rara situazione, un giocatore potrebbe scomparire dal campo durante una partita. In rare occasioni, l’arbitro poteva chiamare erroneamente un calcio di punizione all’interno dell’area di rigore invece di un calcio di rigore. L’impostazione Cambio giocatore automatico non funzionava sempre correttamente. Nelle partite Pro Club e Carriera giocatore, il vantaggio Specialista calci piazzati non ha funzionato durante i calci di punizione e i calci di rigore. I portieri potrebbero aver eseguito involontariamente un calcio di rinvio su tutto il campo. placcaggio all’interno dell’area di rigore, la palla potrebbe a volte viaggiare involontariamente verso la porta del difensore. Quando si chiama un giocatore corto su un angolo, il giocatore chiamato potrebbe a volte eseguire gesti di umanizzazione del giocatore non necessari. Quando si tenta di girarsi durante lo Sprint, il portatore di palla potrebbe a volte sbaglia un tocco di palla.
Modalità carriera
Ha apportato le seguenti modifiche:
Aggiunte scene di notizie per i sorteggi di UEFA Europa League e UEFA Champions League. Modifica della logica di selezione dell’obiettivo del giocatore in carriera del giocatore per tenere conto della difficoltà di alcuni obiettivi. invece dell’hub della modalità carriera.
Risolti i seguenti problemi:
I giocatori della Youth Academy potrebbero scomparire all’inizio della seconda stagione. A volte, il modulo partita di un giocatore potrebbe diminuire erroneamente dopo aver completato una partita per cui sono stati subordinati. essere posizionato nella stessa metà durante un calcio d’inizio. Il potenziale di un giovane giocatore potrebbe diminuire erroneamente se fosse stato ingaggiato dalla prima squadra verso la fine di una stagione, senza partite rimanenti da giocare. Nella carriera del giocatore, gli obiettivi della partita erano troppo simili potrebbero apparire involontariamente. In Carriera giocatore, gli OVR potrebbero visualizzare erroneamente più valori in diversi menu. L’audio dell’intervista post partita potrebbe essere danneggiato quando l’impostazione Disattiva tutta la musica per lo streaming è stata abilitata. I nomi degli esercizi di allenamento potrebbero essere visualizzati in posizioni errate sull’interfaccia utente. L’hub squadra poteva rimanere scorrevole anche quando sullo schermo veniva visualizzato un messaggio a comparsa. Quando si tentava di ritirare un giocatore nell’hub squadra, il giocatore interessato era il uno mostrato nel pannello di anteprima invece del giocatore evidenziato.Alcune partite internazionali non venivano visualizzate nel calendario.La schermata Prestazioni giocatore non mostrava sempre i colpi alla testa in 2D.In Carriera giocatore, il Pro creato non veniva involontariamente selezionato per alcune partite della squadra nazionale .Un menu segnaposto era erroneamente visibile quando si accedeva alle impostazioni di gioco durante una partita. Quando si utilizzava Quick Simming una partita, i cartellini gialli e rossi potevano apparire verdi sull’interfaccia utente.
VOLTA CALCIO
Ha apportato le seguenti modifiche:
Quando si cerca una partita in VOLTA SQUADS, il widget Obiettivi è ora presente sul lato destro invece delle informazioni di un Avatar. Allungata la durata delle frecce su e giù nella schermata dei risultati VOLTA ARCADE e spostate a sinistra, in ordine per migliorare la chiarezza. Durante la navigazione nel negozio o la personalizzazione di un avatar, l’intero vestito dell’avatar sarà visualizzato invece dello zoom della telecamera su un capo di abbigliamento specifico. Quando si completa un torneo VOLTA ARCADE e si sale di livello l’avatar, la schermata post torneo ora mostrerà separatamente la quantità di VOLTA COINS guadagnate rispettivamente durante il livellamento e il torneo. Di conseguenza, i giocatori ora possono sfogliare quell’elemento dell’interfaccia utente ma non saranno più in grado di evidenziare i singoli avatar.
Risolti i seguenti problemi:
Il timer VOLTA ARCADE a volte mostrava una quantità di tempo imprecisa. Questo era solo un problema visivo. L’intera lobby poteva involontariamente dissolversi quando il Capitano annullava il matchmaking. Durante le partite, la vibrazione del controller poteva persistere involontariamente. Quando si tentava di effettuare il matchmaking mentre il matchmaking era disabilitato, i giocatori potevano vedere un messaggio pop-up errato. Un indicatore di freccia verde potrebbe essere visualizzato in una posizione errata su una schermata post partita.In VOLTA ARCADE, potrebbe essere visualizzato un badge errato accanto al nome dell’avatar.La narrazione del menu non funzionava sempre correttamente.La schermata di benvenuto in VOLTA ARCADE potrebbe richiedere più tempo del previsto da visualizzare.La schermata Seleziona abilità firma non mostrava un titolo e un riepilogo generale.Il widget Avatar poteva sovrapporsi ad altri elementi dell’interfaccia utente.L’opzione del menu di pausa dell’Elenco giocatori mancava di un indicatore visivo.I riquadri del negozio potrebbero impiegare più tempo del previsto per apparire.AI i giocatori di entrambe le squadre avevano indicatori giocatore bianchi. Durante le celebrazioni per il gol, gli avatar potevano muoversi in modo errato attraverso i muri.
Pro Club
Ha apportato la seguente modifica:
Aggiunta l’opzione per alternare l’aspetto delle prestazioni del giocatore nell’interfaccia utente del gioco. Questa opzione può essere trovata nella scheda Visuale delle Impostazioni di gioco quando è in pausa durante una partita. Aggiunta l’opzione per regolare il livello audio di attivazione del vantaggio. Questa opzione può essere trovata in la scheda Audio delle Impostazioni di gioco quando è in pausa durante una partita.
Risolti i seguenti problemi:
A volte, i menu potrebbero funzionare a una velocità inferiore a quella prevista. Alcuni giocatori potrebbero aver visto divise diverse da quelle selezionate dal Capitano nel flusso pre-partita. L’indicatore di minaccia potrebbe spostarsi in modo errato attraverso il campo. La sovrapposizione del giocatore della partita non è corretta visualizzato come vuoto. I nomi dei giocatori non erano allineati correttamente nella schermata Tattiche del club.
Generale, audio e video
Ha apportato le seguenti modifiche:
Aggiornati alcuni kit, celebrazioni, pacchetti di trasmissione, stadi, immagini dei giocatori 2D, scene pre-partita, formattazione del testo dell’interfaccia utente, elementi dell’interfaccia utente, bacheche pubblicitarie, righe di commento, transizioni, canti della folla e inni. Aggiunta la possibilità di eseguire la celebrazione di JUL per ulteriori Giocatori.
Risolti i seguenti problemi:
Risolti casi di testo sovrapposto, errato, visivamente poco chiaro e segnaposto che appariva in alcuni menu.Risolto istanze di elementi dell’interfaccia utente sfocati.Risolto un raro problema di stabilità che poteva verificarsi durante le partite.Quando si tentava di visualizzare un video EATV del menu principale a schermo intero, il effetto di transizione visualizzato in modo errato. Risolti ulteriori casi in cui i modelli di giocatori non venivano dimensionati correttamente quando venivano visualizzati in alcune parti dell’interfaccia utente. I video di EATV potevano essere riprodotti automaticamente anche quando l’opzione di riproduzione automatica di EA SPORTS News era disattivata. Alcune opzioni per la barba non venivano visualizzate durante la personalizzazione di avatar, professionisti virtuali e manager. Gli elementi dello sfondo del menu principale a volte potrebbero apparire danneggiati. Aggiornato l’indicatore visivo della compostezza che si trova nelle modalità con gli alberi delle abilità.
Ecco fatto, questo è stato ogni cambiamento in arrivo in FIFA 22 nell’aggiornamento n. 2 del titolo. EA pubblicherà molte più patch nel corso dell’anno, quindi resta sintonizzato su Charlie INTEL per tutte le ultime notizie.
Per ulteriori informazioni su FIFA 22, consulta la nostra guida FUT Champions e il nostro calendario per ogni singola promozione Ultimate Team.
Crediti immagine: EA
