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A incrível equipe de 20 milhões de moedas do FIFA 22 de Diogo Jota revelada

A atualização de título # 2 para FIFA 22 está ao vivo no PC e em breve para PlayStation e Xbox. Ele vem com grandes mudanças no bloqueio de IA, bem como conserta a falha de invisibilidade e outros bugs.

Os títulos do FIFA são constantemente atualizados e ajustados para garantir que a jogabilidade seja a melhor possível, e o FIFA 22 não é diferente.

A primeira atualização veio com correções para recursos de jogabilidade opressores, bem como um punhado de correções para bugs bizarros que os jogadores estavam descobrindo.

A tendência parece continuar na atualização # 2 do título, com a EA abordando uma série de problemas preocupantes com a jogabilidade no modo Ultimate Team e Carreira.

Quando é que a atualização # 2 do título FIFA 22 é lançada para PC, Stadia, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S?

EA anunciou a última atualização em Terça-feira, 19 de outubro de 2021, e foi ao ar para jogadores de PC e Stadia logo depois.

As atualizações do FIFA sempre tendem a cair no PC primeiro, depois são lançadas para os jogadores de console ao longo das gerações logo depois, para que os fãs de PlayStation e Xbox não precisem esperar muito.

O que está incluído na atualização nº 2 do título FIFA 22?

A segunda atualização aborda problemas em todos os modos FIFA 22, incluindo Ultimate Team, Modo Carreira, Volta e Clubes Profissionais.

Embora existam muitas mudanças específicas do modo incluídas, também existem algumas correções gerais de jogabilidade que serão aplicadas ao longo do jogo.

Talvez o maior resultado da atualização do título # 2 seja o nerf para bloqueio de IA, que verá os defensores controlados pelo computador menos eficaz em cortar passes e cruzamentos lobulados.

Também há novas cenas no Modo Carreira mostrando os sorteios da UEFA Champions League e da Liga Europa.

Notas de patch # 2 da atualização completa do FIFA 22, outubro de 2021

FIFA Ultimate Team

Fez as seguintes alterações:

A ordem do chute de pênaltis agora será decidida pelo atributo de pênaltis. Quando os jogadores compartilham o mesmo atributo de pênaltis, o poder de tiro e os atributos de finalização serão usados ​​para determinar a ordem. ainda ativo, a IU do FUT Champions Finals agora informará aos jogadores que eles não podem se requalificar para a competição existente. Ao se qualificar para o FUT Champions Finals, uma nova tela pós-jogo será exibida para notificar os jogadores sobre a qualificação.

Resolvido os seguintes problemas:

O indicador UI de sequência de vitórias não apareceu depois de vencer duas partidas consecutivas do Division Rivals. Este era apenas um problema visual. Em raras ocasiões, uma partida de Division Rivals poderia começar incorretamente com uma mensagem pop-up de inatividade aparecendo e permanecendo na tela. Alguns kits poderiam colidir com o kit do Árbitro durante as partidas. A janela de progresso das Finais do FUT Champions não exibir uma marca de seleção ao lado do indicador Rank I após alcançá-lo. Este era apenas um problema visual. Ao chegar a um novo estágio em Division Rivals, as telas pós-jogo não destacavam o novo estágio. Este era apenas um problema visual. Nas batalhas de esquadrão, a tela de seleção de oponente exibia um espaço em branco ao lado da classificação e química do oponente selecionado. . Este era apenas um problema visual. Ao reivindicar as recompensas do FUT Champions Finals, uma mensagem pop-up dizendo que o evento acabou aparecia sobre a animação das recompensas.[Stadia only] As partidas contra a IA da CPU não contavam para o contador de Jogos Jogados do Stadia. Os Tifos de fundo nem sempre eram exibidos corretamente. Alguns elementos visuais de espaço reservado estavam presentes na tela FUT Friendlies.

Jogabilidade

Fez as seguintes alterações:

Reduziu a eficácia dos jogadores controlados por IA que bloqueiam passes e cruzamentos lançados. Especificamente, jogadores controlados por IA eram anteriormente capazes de se esticar muito longe ao tentar bloquear passes e cruzamentos lançados. Dificuldade Pro e superior. Esta alteração não se aplica a partidas jogadas com o Modo Competidor ativado.

Resolvido os seguintes problemas:

[PC only] Abordou alguns casos de gagueira visual que ocorriam após a realização de movimentos de habilidade durante as partidas. Ao solicitar um tiro de sutileza, o portador da bola às vezes podia sair de seu caminho para pegá-lo com o pé dominante. A característica do tiro de pé externo não funcionava corretamente. os jogadores fazem contato com a bola ao mesmo tempo, a bola pode, às vezes, voar involuntariamente alto no ar. Ao tentar proteger a bola ao fazer um toque, o portador da bola pode às vezes se mover erraticamente. Em uma situação rara, um jogador pode desaparecer do campo durante uma partida. Em raras ocasiões, o árbitro pode solicitar incorretamente um chute livre dentro da área de grande penalidade em vez de um pênalti. A configuração Troca automática de jogador nem sempre funcionou corretamente. Em partidas de clubes profissionais e carreira de jogador, o privilégio de Especialista em Set Piece não funcionava durante chutes livres e pênaltis. Os goleiros podem ter executado um chute de gol sem querer em todo o campo. tackle dentro da área de penalidade, a bola pode às vezes viajar sem querer em direção ao gol do defensor. Ao chamar um jogador curto em um escanteio, o jogador chamado pode às vezes realizar gestos desnecessários de humanização do jogador. Ao tentar girar durante a corrida, o portador da bola às vezes pode perca um toque na bola.

Modo de carreira

Fez as seguintes alterações:

Adicionadas cenas de Notícias para os sorteios da UEFA Europa League e da UEFA Champions League.Jogador Ajustado Carreira Jogador Lógica de seleção de objetivos para compensar a dificuldade de alguns Objetivos.Movida a mensagem pop-up de jogadores indisponíveis para que possa aparecer durante o fluxo pré-jogo em vez do hub do modo de carreira.

Resolvido os seguintes problemas:

Os jogadores da Academia Juvenil podem desaparecer no início da segunda temporada. Às vezes, o Formulário de Partida de um jogador pode diminuir incorretamente após completar uma partida para a qual eles foram substituídos. Em uma rara situação ao entrar como substituto na Carreira do Jogador, ambas as equipes podem ser posicionado na mesma metade durante um pontapé inicial. O potencial de um Jogador Juvenil poderia diminuir incorretamente se ele fosse contratado para a equipe sênior no final de uma temporada, sem partidas restantes a serem disputadas. Na Carreira do Jogador, Objetivos da Partida que também eram semelhante pode aparecer involuntariamente. Na carreira do jogador, OVRs podem exibir incorretamente vários valores em menus diferentes. O áudio da entrevista de correspondência de postagem pode ser corrompido quando a configuração Desativar todas as músicas para fins de streaming era ativada. Os nomes dos exercícios de treinamento podiam ser exibidos em locais incorretos na IU. O Squad Hub poderia permanecer rolável mesmo quando uma mensagem pop-up aparecesse na tela. Ao tentar retirar um jogador do Squad Hub, o jogador afetado era o um mostrado no painel de visualização em vez do jogador destacado. Algumas partidas internacionais não eram exibidas no calendário. A tela de desempenho do jogador nem sempre exibia fotos da cabeça em 2D. Na carreira do jogador, o profissional criado não estava sendo selecionado intencionalmente para algumas partidas da seleção nacional .Um menu de espaço reservado estava incorretamente visível ao entrar nas configurações do jogo durante uma partida. Quando o Quick Simming é uma partida, os cartões amarelos e vermelhos podem aparecer verdes na IU.

VOLTA FOOTBALL

Fez as seguintes alterações:

Ao pesquisar uma correspondência no VOLTA SQUADS, o widget Objetivos agora está presente no lado direito em vez das informações de um Avatar. Aumentou a duração das setas para cima e para baixo na tela de resultados do VOLTA ARCADE e as moveu para a esquerda, em ordem para melhorar a clareza. Ao navegar na Loja ou personalizar um Avatar, toda a roupa do Avatar estará em exibição, em vez de a câmera dar zoom em um item específico de roupa. Ao completar um torneio VOLTA ARCADE e subir de nível o Avatar, a tela de pós-torneio agora exibirá separadamente a quantidade de VOLTA COINS ganhas através do nivelamento e do torneio, respectivamente. Como resultado, os jogadores agora podem navegar por aquele elemento da IU, mas não serão mais capazes de destacar Avatares individuais.

Resolvido os seguintes problemas:

O temporizador VOLTA ARCADE às vezes exibia uma quantidade de tempo imprecisa. Este era apenas um problema visual. Todo o lobby poderia se desintegrar involuntariamente quando o Capitão cancelasse a combinação. Durante as partidas, a vibração do controlador poderia persistir involuntariamente. pode ser exibido em um local incorreto na tela de pós-jogo.No VOLTA ARCADE, um emblema incorreto pode ser exibido ao lado do nome do Avatar.A narração do menu nem sempre funciona corretamente.A tela Bem-vindo ao VOLTA ARCADE pode demorar mais do que o pretendido a ser exibida. A tela Selecionar capacidade de assinatura não exibia um título e um resumo geral. O widget Avatar poderia se sobrepor a outros elementos da IU. A opção do menu de pausa da Lista de jogadores não tinha um indicador visual. Os blocos da loja demoravam mais do que o pretendido para aparecer. AI os jogadores de ambas as equipes tinham Indicadores de Jogador brancos. Durante as celebrações dos gols, os Avatares podiam mover-se incorretamente através das paredes.

Pro Clubs

Fez a seguinte alteração:

Adicionada a opção de alternar a aparência do Desempenho do jogador na IU do jogo. Essa opção pode ser encontrada na guia Visual das Configurações do jogo quando pausada durante uma partida. Adicionada a opção para ajustar o nível de áudio de ativação do Perk. Esta opção pode ser encontrada em a guia Áudio das Configurações do jogo quando pausada durante uma partida.

Resolvido os seguintes problemas:

Às vezes, os menus podem ser executados em uma velocidade mais lenta do que o pretendido. Alguns jogadores podem ter visto kits diferentes daqueles selecionados pelo capitão no fluxo pré-jogo. O indicador de ameaça pode mover-se incorretamente pelo campo. O jogador da partida se sobrepõe incorretamente exibidos em branco. Os nomes dos jogadores não foram alinhados corretamente na tela do Club Tactics.

Geral, Áudio e Visual

Fez as seguintes alterações:

Alguns kits, celebrações, pacotes de transmissão, estádios, imagens 2D do jogador atualizados, cenas pré-jogo, formatação de texto da IU, elementos da IU, painéis de anúncios, linhas de comentários, transições, cantos da multidão e hinos foram atualizados. jogadoras.

Resolvido os seguintes problemas:

Tratou de ocorrências de texto sobreposto, incorreto, visualmente confuso e de espaço reservado que aparecia em alguns menus. Tratou de ocorrências de elementos borrados de IU. Solucionou um raro problema de estabilidade que poderia ocorrer durante as partidas. Ao tentar visualizar um vídeo EATV do menu principal em tela inteira, o efeito de transição exibido incorretamente. Tratou de outras instâncias de modelos de jogadores que não eram corretamente dimensionados quando apareciam em algumas partes da interface do usuário. Os vídeos de EATV podiam ser reproduzidos automaticamente mesmo quando a opção de reprodução automática do EA SPORTS News estava desativada. Algumas opções de barba não eram exibidas ao personalizar Avatares, Profissionais Virtuais e Gerenciadores. Os elementos do plano de fundo do menu principal às vezes podem aparecer corrompidos. Atualizado o indicador visual Composure encontrado nos modos com Árvores de Habilidades.

Aí está, todas as mudanças que acontecerão no FIFA 22 na atualização # 2 do título. A EA lançará muitos outros patches ao longo do ano, portanto, fique ligado no Charlie INTEL para as últimas notícias.

Para mais informações sobre FIFA 22, consulte nosso guia FUT Champions e nosso calendário para todas as promoções do Ultimate Team.

Créditos da imagem: EA

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