God of War für PC wird 4K unterstützen, wenn es im Januar startet. / Foto mit freundlicher Genehmigung von Sony
Eine PC-Portierung von God of War wird am 14. Januar veröffentlicht, gab Sony am Mittwoch bekannt.
Die PC-Version wird mehrere Verbesserungen für das Spiel bringen. Visuell wird die Version Unterstützung für 4K-Auflösung, eine entsperrte Bildrate, Ultra-Wide-Unterstützung, Nvidia DLSS- und Reflex-Unterstützung sowie “eine breite Palette von Grafikeinstellungen” umfassen.
„Unser Hauptziel bei der Einführung von God of War auf den PC war es, die außergewöhnlichen Inhalte, die das Team erstellt hat, hervorzuheben und die leistungsstarke Hardware der Plattform zu nutzen, um eine einzigartig atemberaubende und leistungsstarke Version des Spiels zu schaffen“, schrieb die Senior-Community von Sony Santa Monica Managerin Grace Orlady in einem Post im PlayStation-Blog.
Der Port wird neben anderen Gamepads sowohl DualShock 4- als auch DualSense-Wireless-Controller unterstützen und Spielern die Möglichkeit bieten, ihre Tastaturbelegung anzupassen.
Die Veröffentlichung wird die folgenden zusätzlichen digitalen Inhalte enthalten:
Gerüchte über eine PC-Portierung von God of War sind seit dem massiven Erfolg des Spiels im Jahr 2018 aufgekommen, aber sie wurden erneut geschürt, als es im September in einer Liste unveröffentlichter Spiele auftauchte, die aus einer Nvidia-Datenbank durchgesickert waren. Bis August wurde das Spiel 19,5 Millionen Mal verkauft.
