Les joueurs ne sont pas les seuls à en avoir marre des campeurs. L’équipe de développement de Warzone a également officiellement jeté son chapeau dans le ring. / Activision, Raven Software
Les joueurs ne sont pas les seuls à en avoir marre des campeurs. L’équipe de développement de Warzone a également officiellement jeté son chapeau dans le ring.
Ah, le camping, l’un des styles de jeu les plus controversés du jeu vidéo. Il est apparu dans tous les genres de jeux vidéo depuis la sortie du premier mode multijoueur. Les joueurs éliminent les autres et s’en tiennent à ce point d’apparition, éliminant à plusieurs reprises leur victime jusqu’à ce qu’une partie abandonne ou que le match soit terminé. Certains l’ont qualifié de coup bas tandis que d’autres l’appellent une technique classique.
Maintenant, Call of Duty (COD): les développeurs de Warzone ont pesé.
Combattez la peur par le feu. ??#La hantise arrive demain dans #BlackOpsColdWar et #Zone de guerre. @ScreamMovies #ScreamMovie pic.twitter.com/c9V6rPF0ek
– Appel du devoir (@CallofDuty) 18 octobre 2021
Les notes de mise à jour de l’événement annuel d’Halloween de Warzone, “The Haunting”, ont été officiellement publiées le lundi 18 octobre. Ils ont expliqué tous les aspects de l’événement ainsi que de nouveaux mécanismes, modes, skins, etc. Une liste de modes en particulier a attiré l’attention de la communauté, mais pas pour la raison que l’on pourrait penser.
Sous le titre “Mode à durée limitée Ghosts of Verdansk”, dans le sous-titre “Un mode basé sur la peur”, les développeurs ont expliqué l’installation du tout nouveau “Fear Meter” de Ghosts of Verdansk. Essentiellement, au fur et à mesure que le compteur se remplit, les joueurs peuvent trouver leurs opérateurs agissant étrangement, éprouvant des hallucinations, etc. L’une des façons dont le compteur de peur augmente transmet un message clair aux joueurs :
D’après les notes :
« La peur augmente naturellement avec le temps et lorsque les événements suivants se produisent :
Indépendamment de ce que les joueurs pensent de la position du développeur, une chose est sûre : c’est certainement une façon d’envoyer un message sur le comportement dans le jeu.
The Haunting se poursuivra jusqu’au 2 novembre
