Eu investi mais de 150 horas no Novo Mundo. É aproximadamente o tempo que leva para ir do nível um ao 60 sem qualquer forma de aumento. Durante minhas aventuras, descobri algumas coisas que gostaria de ter sabido antes, alguns truques que o ajudarão em todos os níveis e algumas dicas que tornarão sua vida muito mais fácil. Este será um guia para iniciantes muito completo e tenho certeza de que irá ajudá-lo no Novo Mundo de alguma forma.
Se você está apenas começando sua jornada pelo Novo Mundo, pode conferir minha análise do jogo para ver no que você está se metendo. Há muito o que esperar, mas alguns aspectos do jogo irão frustrá-lo.
Novo mundo: guia do iniciante – começando
Antes de começar a jogar – ou jogar outro minuto de – Novo Mundo, vá para as configurações e ative o HUD – Sempre Mostrar Armas e Mostrar Cooldowns de Habilidade Extra. O primeiro permitirá que você veja os tempos de recarga de suas armas não equipadas. E o segundo colocará os cooldowns da sua arma em boas radiais perto da posição do seu personagem. Ambos são melhorias excelentes que fornecerão as informações de que você precisa rapidamente.
Antes de chegar ao nível 20, você pode respec seus atributos gratuitamente. Aproveite este tempo experimentando todas as armas e experimentando diferentes combinações. Você pode se surpreender com quais você gosta. Eu recomendo nivelar cada arma para o nível quatro, dessa forma você pode colocar uma habilidade em cada habilidade ativa. Isso lhe dará uma noção decente de como a arma funciona. Existem talentos posteriores que melhoram algumas das habilidades ativas, portanto, certifique-se de ler todas as árvores de habilidades. Se algo soar como algo bom ou divertido, nivele mais a arma e experimente.
Eu mudei minha construção inúmeras vezes antes do nível 20. E até algumas vezes depois. Tudo o que custa é ouro e um pouco de Azoth. No entanto, você vai querer nivelar suas habilidades com armas conforme avança. Portanto, após o nível 20, tente ser mais seletivo nas armas que usa.
Quanto você deve pesar?
No Novo Mundo, a armadura do seu personagem contribuirá para o seu peso. Você pode ser Leve, Médio ou Pesado, o que corresponde aos três tipos de armadura que você pode encontrar no jogo. No início, não importa em qual classe de peso você se enquadra. No entanto, sua construção final exigirá que você equilibre suas peças de armadura para atender a um determinado peso. E lembre-se, um escudo não contribui para suas estatísticas enquanto está nas suas costas, mas adiciona peso. Portanto, se você não estiver empunhando uma espada, certifique-se de remover o escudo da armadura equipada.
Remover o escudo aqui pode me colocar na categoria Light.
Curandeiros e negociantes de dano vão querer ser leves. Isso permitirá que você tenha um teste de esquiva mais ágil e aumentará sua cura e dano em 20%. Para cair na categoria leve, você precisa manter seu peso abaixo de 13. Se você tiver a jogada de esquiva leve, você pode embainhar sua arma no final dela para evitar perder seu ímpeto. Este truque permitirá que você ultrapasse ou alcance os inimigos.
Peso médio dará a você um aumento de 10% no dano e na cura, bem como um salto rápido de esquiva. Você também terá um aumento de 10% nos debuffs de controle de multidão que aplicar. E você terá uma maior resistência a danos porque tem uma armadura mais pesada. Para atingir o peso médio, você precisa manter sua carga de equipamento abaixo de 23. Médio é uma boa opção para causadores de dano em PvP, mas eu ainda prefiro leve.
O pessoal pesado lá fora vai ser tanques. Você não ganha bônus de dano ou cura, mas tem muita resistência a danos. Você também recebe um bônus de 15% para bloquear e um aumento de 20% nas suas habilidades de controle de multidões. A principal desvantagem é que você tem uma terrível esquiva.
Invista em uma casa cedo
Comece a coletar e coletar o mais rápido possível. As habilidades vão levar muito tempo para você subir de nível, então quanto mais cedo você começar, melhor. Além disso, os primeiros materiais são usados no processo de refinamento dos materiais de camada superior. Você nunca pode ter muito ferro, madeira verde ou fibras.
Você criará um conjunto completo de ferramentas de coleta logo no início. Mas não espere pelas missões. Crie-os assim que desbloquear a capacidade de fazê-lo. E lembre-se, você só precisa de um conjunto – quando as ferramentas quebram, você pode repará-las.
Compre uma casa assim que puder. Você receberá um desconto de 50% na compra da primeira casa. Existem alguns motivos pelos quais você deseja uma casa. Você pode retornar à sua casa a cada poucas horas sem gastar Azoth. Mas também, você pode pagar uma taxa mínima para se teletransportar para sua casa a qualquer momento. Isso é maravilhosamente conveniente. Sempre certifique-se de que a pousada em que você fez o check-in não está no mesmo local da sua casa. Isso permitirá que você se teleporte mais gratuitamente de qualquer lugar.
As casas também permitem que você coloque baús dentro para aumentar seu armazenamento. E acredite em mim, você está sempre ficando sem armazenamento no Novo Mundo. Uma casa de nível um permitirá que você coloque um baú de armazenamento, enquanto uma casa de nível quatro oferece quatro. Eu recomendo economizar e comprar uma casa de nível dois para começar. Isso lhe dará espaço de armazenamento suficiente, bem como uma conta de impostos razoável todas as semanas.
O principal motivo pelo qual você deseja uma casa são os troféus. Estes são buffs globais que irão aumentar todos os tipos de coisas para o seu personagem. Você pode obter mais sorte com quedas, melhores pontuações de equipamentos durante a fabricação, aumento de danos e coleta de bônus. Você pode colocar cinco troféus em uma casa, independentemente de seu nível.
Em aventuras: missões, profissões, fãs de comida
Iniciantes no Novo Mundo poderiam realmente usar melhor um guia melhor sobre quais missões realizar e quais abandonar. Eu sugiro sempre pegar missões na cidade que querem que você vá para uma área e colete ou mate coisas. E sempre pegue todas as missões de facção. Mas não vá para essas áreas apenas para as missões da facção ou da cidade. A história principal e as missões secundárias inevitavelmente o levarão para lá.
As missões na cidade também são uma excelente maneira de aumentar o nível de algumas de suas profissões: Armadura, Fabricação de armas, Culinária e Arcanos. Seus armários irão transbordar nas primeiras partes do jogo. Então, essa é uma boa maneira de usar seus materiais, ao mesmo tempo em que aprimora suas habilidades e obtém reputação, ouro e experiência. É uma situação em que todos ganham.
Falando em armazenamento, você constantemente ficará sem espaço (como mencionado). Então, quando você subir de nível seu território em uma área, escolha o armazenamento. Isso o beneficiará do nível um ao nível 60 e além. Fora isso, gosto de decidir o que vou fazer em uma área e nivelar essas coisas também. Portanto, designe alguns pontos de produção e aproveite as vantagens que reduzem os custos de produção. Para a área onde você vai comprar sua casa, escolha taxas de impostos mais baixas e mais decorações.
Mas estou divagando – de volta às dicas para ajudá-lo a se aventurar. Certifique-se de levar sempre algum tipo de alimento. Comer qualquer um deles dará a você o buff Well Fed, que garante a você uma regeneração de saúde constante. E não se esqueça de construir seu acampamento pessoal ou se ligar a outro ao se aventurar em áreas repletas de inimigos. Se você morrer, vai economizar muito tempo correndo.
Finalmente, o dano causado pela queda é muito baixo no Novo Mundo. Não tenha medo de pular de um penhasco para economizar tempo.
Melhor junto
O Novo Mundo é consideravelmente mais fácil com um ou dois aliados, então entre em uma Companhia (guilda) o mais rápido possível. É um bom lugar para solicitar ajuda para masmorras, PvP e Missões de Elite. Os iniciantes do Novo Mundo também precisarão escolher uma facção, e não há informações suficientes no jogo para guiá-lo. Você escolherá entre Marauders, Covenant e Syndicate. Na verdade, sua escolha não importa; só afetará o lado pelo qual você luta no PvP. O equipamento se tornará irrelevante quando você atingir níveis mais altos. Sugiro escolher a facção que lhe dá a melhor impressão.
A dica final que tenho para você é não ter medo da primeira masmorra, Amrine. É muito simples, não há mecânicas complicadas e você basicamente se esquiva de tudo que se move. Você nem precisa de um tanque; apenas certifique-se de levar um curandeiro.
Isso deve ser mais do que suficiente para ajudá-lo a se recuperar depois de se lavar nas margens do Aeternum. Fique atento para mais guias do Novo Mundo em breve.
