Yongjae Kim auf der Samsung Developer Conference 2021. / Foto mit freundlicher Genehmigung von Samsung
Samsung hat angekündigt, eine neue Cloud-Gaming-Plattform für seine Smart-TVs zu entwickeln.
Der Hardware-Hersteller hat die kommende Technologie während seiner Keynote-Präsentation Samsung Developer Conference 21 vorgestellt. Es wird auf Samsung Smart TVs mit Tizen verfügbar sein, einem Linux-basierten Betriebssystem, das bereits über 200 Millionen Samsung-Geräte unterstützt.
Über die neue Plattform ist nicht viel bekannt, da Samsung sie bei der Präsentation nur am Rande erwähnte.
„Um Ihre Spieleauswahl auf Samsung Smart TVs zu diversifizieren, entwickeln wir eine neue Cloud-Game-Plattform“, sagte Yongjae Kim, Senior Vice President of Visual Display Software R&D. “Das bedeutet, dass Sie bald Spiele genießen können, ohne High-End-Hardware kaufen zu müssen, und Entwickler können das nahtlose, immersive Erlebnis von Samsung Smart TV problemlos auf neue Spiele anwenden.”
Kim erwähnte keine Spieleentwickler, die derzeit an Projekten für die neue Plattform arbeiten.
Samsung stieg erstmals 2012 in das Cloud-Gaming ein, als es mit Gaikai zusammenarbeitete, um Samsung Cloud Gaming für die vorherige Generation von Smart-TVs zu produzieren. Der Dienst trat in die Beta-Phase ein, bevor Sony, dem Gaikai gehörte, beschloss, das Projekt aufzugeben. Gaikai wurde später mit der Technologie von PlayStation Now kombiniert.
Der Cloud-Gaming-Bereich wird von Tag zu Tag überfüllter, und Samsung ist jetzt relativ spät dran. Sein Dienst wird mit Googles Stadia, Amazons Luna sowie Angeboten von Microsoft und Nvidia konkurrieren. Noch hat keiner die Welt im Sturm erobert, aber Samsung scheint zu hoffen, dass es das erste sein wird.
