Découvrez tout sur Call of Duty : les zombies de l’avant-garde y compris les détails de l’histoire et des personnages, et des tonnes d’informations sur ses éléments de jeu : artefacts, mises à niveau de l’autel des alliances, un système d’avantages remanié, des chargements personnalisés et des matchs différents à chaque fois.
De nombreux fans de Call of Duty se sont demandé si Vanguard allait avoir des zombies, et cela a été confirmé le 14 octobre via sa bande-annonce de révélation: montrant l’histoire et les personnages, son ton sombre et la légendaire carte Shi No Numa.
Après que les joueurs aient enfin pu avoir un avant-goût du multijoueur de Call of Duty: Vanguard pendant la bêta ouverte, les joueurs ont été encore plus curieux en ce qui concerne les autres modes du jeu.
Comme nous le savons d’après la révélation, Call of Duty: Vanguard aura un mode Campagne, qui suit divers personnages sur les fronts mondiaux de la Seconde Guerre mondiale. Il avait l’offre multijoueur habituelle et Zombies semble être l’offre la plus folle que la franchise ait jamais produite.
Call of Duty : Vanguard Zombies : histoire et personnages
Il semble que l’antagoniste consumé par les forces du mal soit Oberführer Wolfram Von List, et il a reçu une « armée des morts ».
La bande-annonce de Zombies n’a pas révélé grand-chose d’autre que les opérateurs que nous avons déjà vus jusqu’à présent apparaîtront et se joindront aux tentatives visant à contrecarrer la liste Von.
Cependant, nous avons également vu un aperçu de la force contrôlant efficacement Von List – Kortifex l’Immortel.
Dans le billet de blog de Call of Duty annonçant Vanguard, ils ont donné aux fans une brève description de ce qu’ils peuvent attendre du jeu.
Il dit que non seulement un mode campagne et multijoueur est confirmé pour le jeu, mais un “Crossover Zombies qui étend l’univers» est également évoqué. Le blog a également confirmé que le mode s’entrelacerait avec les zombies de Black Ops Cold War, ce qui est excellent pour ceux qui ont apprécié l’histoire de Dark Aether.
Cela a beaucoup de sens, étant donné que les joueurs ont trouvé des indices et des informations dans Black Ops Cold War Zombies qui font référence à la période de la Seconde Guerre mondiale et à un démonologue connu sous le nom de Krafft.
Les zombies de Vanguard agiront comme un précurseur de Black Ops Cold War Zombies, le contenu étant disponible pour le mode dès le lancement du jeu le 5 novembre.
Call of Duty: Vanguard Zombies Entités et artefacts Dark Aether
La nouvelle approche de Vanguard sur les zombies semble plus que jamais doubler l’élément mystique et surnaturel. Des épées magiques, des failles, des totems menaçants et vos propres pouvoirs de conjuration semblent tous faire partie du jeu Zombies de Vanguard.
Le pouvoir de la magie de l’Éther noir se renforce, et Vanguard l’embrasse avec l’introduction de nouveaux Entités d’éther noir et Artefacts.
Vous pouvez invoquer ces quatre entités pour utiliser leurs pouvoirs pour aider à lutter contre Von List et Kortifex l’Immortel.
Les quatre entités sont appelées Saraxis l’ombre, Bellekar le sorcier, Inviktor le Destructeur, et Norticus le Conquérant.
Voici leurs capacités que vous pourrez utiliser :
Dragon de Saraxis: Génère un explosif éthéré, infligeant d’énormes dégâts aux ennemis qui l’ont déclenchéMasque de Bellekar : Vous enveloppe d’éther noir, masquant votre présence des ennemis pendant 5 secondesÉpée d’Inviktor : Déclenche un anneau de flammes éthérées pour augmenter les dégâts de toute personne dans son rayon pendant 15 secondesCorne de Norticus: Invoque un vortex glacial, blessant les ennemis avec l’explosion initiale et ralentissant ceux qui entrent
Call of Duty: Mises à niveau de l’autel des alliances de Vanguard Zombies
Une énorme nouvelle fonctionnalité accueillie par Treyarch dans Vanguard Zombies est le nouveau système «Altar of Covenants» et sa collection de 32 mises à niveau.
Ce nouveau mécanisme de jeu complexe permet aux joueurs d’incorporer des capacités et des améliorations supplémentaires dans leur jeu pour éliminer les ennemis beaucoup plus facilement. Les joueurs peuvent en équiper trois à la fois et différents niveaux de rareté ajoutent de la profondeur et des dilemmes au fur et à mesure que vous vous demandez lesquels utiliser.
Treyarch a annoncé qu’il y aura 11 Covenants au lancement, insinuant que d’autres seront attendus sur toute la ligne.
Voici les engagements initiaux et les mises à niveau :
Soif de sang : Les attaques de mêlée font plus de dégâts et vous soignentRésurrectionniste : Ranimer les alliés plus rapidementPourriture du cerveau : Chance de tourner les ennemis à vos côtésCryocongélation : Chance de ralentir les ennemisCoup mortel: Les attaques critiques renvoient des balles au clipMunitions Gremlin : Les armes rangées rechargent automatiquement les munitions du stockMort précis : Les coups consécutifs sur le même ennemi font plus de dégâtsFête des éclaboussures : Les ennemis tués par des explosions peuvent exploserTerre impie : Inflige plus de dégâts à l’arrêtÉliminez les faibles : Inflige plus de dégâts aux ennemis ralentis ou étourdisMère Lode : Chance de garder l’équipement après l’avoir utilisé
Call of Duty: Fontaines d’avantage Zombies Vanguard
Les noms et la nostalgie de CoD Zombies Perks ont fait peau neuve avec le nouveau système de Perk remanié – Perk Fountains.
Dites adieu à Juggernog et à d’autres noms d’avantages reconnaissables, car ils ont été remplacés par un nouveau système qui convient mieux au monde plus sombre et mystique des zombies de Vanguard.
Cinq fontaines d’avantages différentes seront disponibles dès le début, et les voici :
Force diabolique – Augmente la santéDégâts diaboliques – Augmente les dégâts critiquesVigueur venimeuse – Augmente la vitesse de régénération de la santéFrénésie démoniaque – Augmente la vitesse de rechargementHâte éthérée – Augmente la vitesse de déplacement
L’un des principaux écarts par rapport au système d’avantages éprouvé est le fait que les joueurs pourront désormais obtenir gratuitement le premier niveau d’avantages.
Un nouveau système de mise à niveau plus élaboré est désormais en place, et les fans de Zombies devront désormais mettre à niveau chaque avantage au fur et à mesure.
En plus de cela, être abattu fera perdre à un joueur un niveau pour chaque avantage, il devient donc difficile de décider jusqu’où mettre à niveau un avantage pour ne pas perdre autant s’il est abattu. Tout cela ajoutera à la stratégie et à la réflexion en tant que joueur se battant à travers Der Anfang et d’autres contenus Zombies.
Call of Duty: Vanguard Zombies build et chargements
L’ajout de capacités Covenant ne fait qu’augmenter les possibilités en ce qui concerne la construction idéale de Call of Duty: Vanguard Zombies.
Les joueurs devront désormais considérer les alliances, les artefacts, les avantages et les armes pour s’assurer qu’ils maximisent leur potentiel de destruction dans Vanguard.
Non seulement cela, mais pour rendre les choses un peu plus faciles pour les joueurs débutants, Treyarch a inclus des chargements prédéfinis pour lancer le bal. Une fois que les joueurs commencent à déverrouiller plus d’objets et de pièces jointes, ils peuvent commencer à créer leurs propres chargements personnalisés – une fonctionnalité de retour de Black Ops Cold War.
Call of Duty: Achats muraux Vanguard, armes et Pack-A-Punch
La façon dont les joueurs acquièrent des armes pour les zombies est également un autre nouveau changement pour Vanguard, car les achats muraux appartiennent désormais au passé.
Pour acquérir de nouvelles armes dans le jeu, les joueurs devront piller des coffres, tenter leur chance dans la vieille boîte mystère ou tuer des ennemis dans l’espoir qu’ils lâcheront des armes.
Un changement mineur aux armes Pack-A-Punch a été inclus qui définit désormais la rareté d’une mise à niveau utilisant un nouveau système de couleurs.
Voici le nouveau système et la signification de chaque couleur :
Blanche: DéballéBleu: Pack-a-Punch niveau 1Violet: Pack-a-Punch niveau 2Orange: Pack-a-Punch niveau 3
Call of Duty: Vanguard Zombies dévoile la bande-annonce
La bande-annonce officielle de Vanguard Zombies est maintenant en ligne, et le 2:03 vidéo a montré une variété d’éléments d’histoire et de gameplay que les joueurs peuvent s’attendre à découvrir.
Voici la bande annonce dans son intégralité.
CoD : Cartes Vanguard Zombies : Shi No Numa
Les premières informations dont nous disposons concernant les emplacements des zombies de Vanguard sont plutôt intéressantes. Tout d’abord, le gros point à retenir est que l’une des cartes de zombies les plus populaires de tous les temps est de retour – Shi non Numa.
C’est clairement indiqué dans la bande-annonce, et Treyarch a même confirmé que la carte fera sa première apparition depuis Black Ops III.
Il dit également que les joueurs peuvent se rendre à Stalingrad pour combattre les morts-vivants, mais il n’est pas clair s’il s’agit ou non de l’une des principales cartes multijoueurs du jeu utilisée pour les zombies ou d’une toute nouvelle zone en soi.
En plus de Stalingrad et Shi No Numa, Merville et Paris ont également été désignés comme des lieux où les joueurs se battront à Der Anfang.
Nous continuerons à mettre à jour ce hub avec toutes les dernières informations sur les cartes de Call of Duty: Vanguard Zombies.
Qui développera Vanguard Zombies ?
Sledgehammer Games a officiellement déclaré que Vanguard Zombies sera en effet développé par Treyarch, les développeurs qui ont initialement apporté le mode à l’expérience Call of Duty.
“Nous sommes ravis d’annoncer un premier crossover dans la franchise car Call of Duty: Vanguard propose un tout nouveau mode de jeu Zombies avec un développement dirigé par Treyarch Studios.”
Beaucoup vont adorer cela, car bien que Sledgehammer Games ait fourni une excellente expérience dans leur vision des zombies dans Call of Duty: WWII, il ne fait aucun doute que Treyarch a créé les expériences les plus mémorables pour les zombies.
CoD: Vanguard proposera-t-il Outbreak ?
On ne sait pas si Vanguard aura Outbreak Zombies, mais les preuves de la bande-annonce le suggèrent.
Hotel Royal peut être vu dans la bande-annonce de révélation, et cela pourrait suivre le même format que Black Ops Cold War en utilisant des cartes pour le contenu Outbreak.
Ce n’est peut-être pas un mode de jeu Outbreak complet, cependant, car LeMW2Ghost a affirmé que le mode serait comme si “Outbreak, Onslaught et Roundbased avaient un bébé”.
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Crédits image : Activision / Sledgehammer Games / Treyarch
