Le concept même d’un jeu où vous incarnez un géant qui détruit des établissements humains et décime des armées est génial. Il n’y a pas beaucoup de jeux qui ont tenté quelque chose comme ça, mais Giants Uprising s’y attaque tout de même. Le jeu est entré en accès anticipé, apportant avec lui des tonnes de carnage et de colonies en ruine. Le jeu devrait passer six à 12 mois en développement avant sa sortie complète et il y a beaucoup de contenu et de finition qui seront ajoutés sur toute la ligne. Mais la question se pose : est-ce que Giants Uprising en vaut la peine dans l’aperçu de l’accès anticipé, ou devriez-vous laisser ce géant dormir ?
Giants Uprising commence avec un géant en captivité. Les géants ont été trahis et réduits en esclavage par l’humanité, et le personnage principal est détenu et forcé de se battre dans des combats de gladiateurs contre d’autres géants. Mais, leur petit ami humain ne veut plus être prisonnier et propose un plan d’évasion génial : partir. La mission d’ouverture du jeu vous fait littéralement casser des portes et sortir de la prison. Vous vous échappez facilement, donc je ne suis pas sûr de ce qui retient ces géants en premier lieu. Les humains peuvent à peine les combattre, donc je ne peux pas imaginer pourquoi le personnage principal s’est permis de rester capturé.
Le jeu démarre un peu du mauvais pied, car il commence par une bataille de gladiateurs. Le combat contre d’autres géants n’est pas quelque chose que j’ai vu beaucoup dans mon temps avec le jeu et c’est une bonne chose, car c’était assez pauvre. Votre géant peut frapper, bloquer, frapper le sol avec ses poings, piétiner le sol, ramasser et utiliser (ou lancer) des armes et esquiver. Combattre d’autres géants vous oblige principalement à attendre que votre adversaire frappe, à le bloquer, puis à lui donner un coup de poing dans la tête jusqu’à ce qu’il attaque à nouveau.
Ils ressemblent à des fourmis d’ici
Les problèmes de Giants Uprising sont tout de suite perceptibles. D’une part, ce jeu a certaines des pires performances imaginables. Je peux exécuter les jeux comme les jeux d’Ubisoft à 60 ips sans problème, mais, même après avoir abaissé les paramètres et la résolution, j’obtenais souvent 20 ips ici. En plus de cela, le gameplay est lent et janky. Le géant a un compteur d’endurance, ce qui était un mauvais choix. Combattre n’importe quoi et même se déplacer d’un point A à un point B est une corvée. La conception du jeu lui-même est également plutôt archaïque, ressemblant à un jeu du début des années 2000.
Même si la performance est si horrible, Giants Uprising n’a pas l’air bien. Vous ne vous sentez pas comme un géant. Vous vous sentez de taille normale, tandis que tout le reste semble miniature. Le jeu est divisé en niveaux et vous suivez les marqueurs jusqu’à la fin. Les marqueurs vous disent de détruire des choses spécifiques ou de tuer un certain nombre d’ennemis. Le jeu peut parfois être fascinant, car les forces humaines sont énormes, et les briser en morceaux tout en lançant des armes pour démolir des catapultes est assez métallique. Mais, en raison de la fréquence d’images horrible, des contrôles médiocres et des graphismes anciens, il est difficile de rester enthousiasmé.
Votre géant subit honnêtement trop de dégâts et les prend trop rapidement. Pour cette raison, le gameplay ressemble à une course folle pour rompre autant que possible simplement pour rester en vie, car écraser des choses vous guérit. Mais, les commandes sont si insensibles que le fait que le géant ait fait ou non ce que je voulais qu’il fasse était en l’air. Giants Uprising me rappelle Drakengard, mais sans la bonne histoire. Si les performances et les commandes du jeu sont suffisamment améliorées, il pourrait y avoir du plaisir à trouver ici à temps, mais Giants Uprising n’en vaut tout simplement pas la peine dans son état d’aperçu, car le jeu ne semble pas être prêt à jouer par tous les moyens .
