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A otimização de PC do Forza Horizon 5 me surpreendeu

Agora temos o Forza Horizon 5 no PC e, fico feliz em admitir, estou surpreso com sua otimização. Posso lembrar com carinho a energia em torno do lançamento de Forza Horizon 3 em 2016. Foi contagiante e furioso, da melhor maneira. Afinal, marcou uma virada para a série e para a Microsoft como um todo. Uma das maiores franquias da empresa, que era exclusiva do Xbox por tanto tempo, estava finalmente chegando ao Windows PC. Pela primeira vez, os usuários de PC poderiam desfrutar do que os fãs do Xbox vinham delirando há tanto tempo.

O jogo chegou e certamente teve um grande lançamento. Mas, havia um problema: estava agitado e um pouco irregular. Certamente ainda jogável, sim. Mas, mesmo as máquinas que excedem os requisitos de sistema do Horizon 3 podem travar e travar. Felizmente, o Playground conseguiu resolver a maioria dos problemas. No entanto, até hoje, mesmo em seu estado de exclusão, Forza Horizon 3 ainda permanece um tanto problemático. Esta situação provou-se repetir duas vezes mais com o Forza Motorsport 7 e depois com o Forza Horizon 4. Mesmo assim, os problemas ficavam visivelmente menos frequentes a cada novo lançamento. Nas mais de 12 horas que dediquei ao Forza Horizon 5, estou simplesmente surpreso com o quão suave a experiência tem sido.

Uma história de soluços

Usuários de PC, vamos ser realistas. Por mais bom que seja aumentar as configurações, jogar nessas máquinas pode ser uma verdadeira dor às vezes. Todos nós já passamos por isso, onde um jogo que funcionou perfeitamente bem ontem decide dizer “Deuces!” a manhã seguinte. Então você acaba gastando horas no Reddit, Google e YouTube tentando descobrir o que aconteceu, em vez de realmente começar a jogar. Ou pode ser que o jogo carregue, mas não está se comportando muito bem em seu sistema. Você atende aos requisitos e suas configurações não vão além disso. E ainda, há gagueira, soluços e apenas um mau desempenho geral. Em todos os meus anos de jogos para PC, muito raramente não me encontro em tais situações, e tenho certeza que muitos outros entendem o sentimento.

O Forza Horizon 3 era conhecido por seu lançamento inicial para PC.

O Microsoft Flight Simulator foi lançado no ano passado com uma onda de alarde extremamente animada. Apesar de suas críticas entusiasmadas, incluindo a minha, não havia como negar que apresentava alguns bugs de desempenho graves. Esses bugs não foram eliminados até apenas alguns meses atrás, e ainda assim eles conseguem continuar a mostrar suas cabeças feias de vez em quando para alguns usuários.

O sim se tornou sinônimo de colocar os PCs de joelhos graças ao seu mecanismo complexo. Já disse tudo isso para dizer que minha esperança para o Forza Horizon 5 era 50/50. Eu não esperava que fosse muito problemático, mas considerando que tive que lutar contra os problemas com os últimos três lançamentos do Forza no PC, também não esperava que fosse um passeio tranquilo.

Não tenho nenhuma idéia do que Playground Games fez, mas assim como com o jogo em si, seu nível de otimização para PC no Forza Horizon 5 foi completamente jogado na estratosfera.

Em comparação, Forza Horizon 5 não suou a camisa.

Pneus slick

“Buttah!” é a única maneira de descrever como o Forza Horizon 5 é executado na minha máquina. Em seu primeiro lançamento, o jogo foi padronizado para a predefinição “Alta”. Eu ajustei um pouco, alterando algumas configurações para Ultra e deixando o resto em Alta, tudo isso mantendo a meta de taxa de quadros em 60 fps e a resolução em 1920x1080p. Entre o meu RTX 2060 e o Core i7, o Forza Horizon 5 ronronou como o jato mais elegante. Sem soluços, sem gagueira, nervosismo, vazamentos de memória – sem problemas de qualquer espécie.

Estou impressionado; absolutamente extasiado, para ser honesto. Com todos os diferentes produtos que analiso em um determinado ano, mexer no menu de configurações por um minuto é simplesmente normal. E, no entanto, pude desfrutar do Forza Horizon 5 como se fosse a versão para console. Ou seja, fui capaz de simplesmente iniciá-lo e reproduzi-lo. Sem solução de problemas, sem reinstalação, sem baixar novamente.

Lembro-me das longas horas a brincar com o Forza Horizon 3 e os frequentes acidentes com o Forza Motorsport 7 no lançamento. O Forza Horizon 4 definitivamente teve um lançamento mais suave, mas também teve alguns bugs de desempenho. O mais infame era como a jogabilidade se movia mais rápido do que o mundo era capaz de carregar.

Portanto, com essas experiências em mente, ser capaz de pular para o Forza Horizon 5 maior e tecnicamente mais complexo e desfrutá-lo sem fazer perguntas, é realmente uma vitrine de maestria para a equipe técnica por trás do jogo.

Vitrine visual

Dito isso, posso apenas acrescentar o quão bonito o jogo é? O mecanismo de iluminação passou por uma grande reformulação, resultando em sombras, realces e efeitos de partículas muito mais autênticos. A fumaça e a sujeira dos pneus parecem especialmente verossímeis, e a maneira como interagem com a luz é simplesmente linda.

As sombras noturnas também parecem excepcionalmente lisas, e os reflexos (apesar de não serem traçados por raios fora do modo Forzavista) também parecem mais impressionantes agora. A qualidade da textura nos veículos parece tão lisa quanto o esperado, com os modelos mantendo altos níveis de detalhes, mesmo quando o visor da câmera está bem puxado.

O skybox dinâmico também dá um show com nuvens bem animadas e, claro, a inclusão de efeitos climáticos bem pronunciados. As poderosas tempestades de poeira que rolam pelo deserto parecem, por direito, fofas e espessas. As intensas tempestades tropicais na selva acabam completamente com a visibilidade e encharcam a tela com uma boa quantidade de gotas, simulando a lente de uma câmera molhada. O efeito dos diferentes materiais de sujeira que grudam na pintura do carro também parece mais pronunciado.

Lama, água, fuligem, poeira, tudo isso reveste a superfície de cada veículo de uma maneira verossímil. As ondulações da água são bem animadas ao atravessar rios e riachos, e as gotas são salpicadas por todo o capô e laterais quando chove ou o carro se molha.

Os níveis de folhagem também aumentaram dramaticamente, com a selva, floresta e áreas pantanosas do México do Horizonte 5 parecendo excepcionalmente densas e densamente compactadas. Recursos naturais como cachoeiras, formações rochosas, dunas de areia e máscaras de água do mar também parecem extremamente bonitos. Especialmente quando eles estão em cascata sob a poderosa luz do sol, que parece ter um brilho quase irresistível a qualquer momento.

Claramente, estou mais do que chocado com a apresentação visual do Forza Horizon 5. Mas, considerando o tamanho do mapa, depois de brincar com ele por algumas horas, percebi algumas razões pelas quais ele é capaz de funcionar tão bem.

Durante meses, o Playground enfatizou sua implementação de “tecnologia adaptativa” para garantir que um equilíbrio sólido entre desempenho e fidelidade visual seja mantido a qualquer momento. Embora essas explicações tenham sido principalmente em referência a como o jogo é escalonado entre o Xbox One e as famílias de console da Xbox Series, ele definitivamente se aplica à versão para PC também.

Engrenagens e carburadores inteligentes

A resolução dinâmica e a opção de escala de qualidade que há muito estão nos menus da série estão de volta. E se o seu sistema precisar fazer uso dele, o jogo fará o possível para acertar o alvo. Claro, a taxa de quadros também pode ser limitada para ajudar ainda mais com quaisquer ajustes necessários. Mas, novamente, eu realmente não tive que fazer muita coisa. Meu tempo no menu de configurações foi puramente por escolha. Não me lembro bem da última vez que fui capaz de dizer isso sobre um jogo de grande escala para PC. Mas, em uma inspeção mais detalhada, você pode realmente ver outras maneiras pelas quais o Playground tentou usar os recursos de forma eficiente.

Sendo um jogo de mundo aberto, Forza Horizon 5 ainda tem que usar algumas técnicas de renderização inteligentes para manter continuamente o equilíbrio, como mencionado antes. O que mais notei são as árvores e folhagens ficando cada vez mais detalhadas à medida que você leva o perdedor até elas. Não é ruim o suficiente para distrair, mas está lá. Outra coisa é que enquanto algumas texturas de cenário parecem extremamente boas, outras são visivelmente planas e lamacentas. Aventurar-se até o topo do vulcão La Gran Caldera concede a você o incrível privilégio de ver cada centímetro do mapa do jogo, graças ao aumento da distância de visão. Claro, o detalhe do cenário distante é notavelmente sem brilho, mas ainda é adequado o suficiente.

Ao experimentar o jogo naturalmente, dificilmente notará realmente esses sacrifícios visuais. Eles só começam a se tornar realmente perceptíveis quando você se aventura no modo de foto e faz uma panorâmica. Em geral, esta é uma vitrine visual e continua técnica também.

Se surgissem mais lançamentos como este, certamente tornaria os jogos de PC uma experiência muito mais palatável. Claro, cada jogo é diferente e todos eles exigem coisas diferentes. É quase impossível criar uma porta de PC otimizada “perfeitamente”, considerando o quão fragmentada é a plataforma. Mas, pelo menos no meu livro, Forza Horizon 5 é o mais perto que vi um jogo chegar de dar certo.

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