Final Fantasy XIV ha ricevuto un’altra Live Letter dal Producer la scorsa notte, e prima di tutto togliamo la cattiva notizia: Endwalker è in ritardo. La buona notizia è che è stata posticipata solo di due settimane, con la nuova data di lancio il 7 dicembre. L’accesso anticipato è ancora quattro giorni prima, intendiamoci, e ora sarà il 3 dicembre.
L’altra buona notizia è che c’è un trailer di lancio. A parte questo, abbiamo anche dettagli sul programma post-lancio, con alcune patch e nuovi contenuti in rapida successione poco dopo il lancio.
Endwalker in ritardo
C’è un post piuttosto consistente sulla calamita in cui Yosida-san spiega (e si scusa per) il ritardo. Da quello che posso dedurre questo ritardo è stato estremamente all’ultimo minuto, nella misura in cui potrebbe essere stato deciso solo poco prima della Live Letter stessa.
Yoshi-P scrive che il più grande fattore dietro il ritardo è stato il suo “egoismo come direttore del gioco”. In sostanza, con Endwalker che è la più grande espansione di Final Fantasy XIV finora – e essendo il finale della trama di Hydaelyn e Zodiark – vuole la qualità. Tutta la qualità.
“Mentre ci avvicinavamo alla fine dello sviluppo e giocavo a tutto, dalle missioni ai contenuti di battaglia e simili, non riuscivo a contenere il mio desiderio di migliorare ulteriormente la qualità di Endwalker, in particolare perché questo pacchetto di espansione segna il primo importante culmine degli eventi in FFXIV finora”, ha scritto Yoshida-san. “Anche se guardiamo oltre Endwalker, la storia di FFXIV continuerà per molto tempo e speriamo di offrire molte esperienze più divertenti nel gioco. Tuttavia, è stato proprio perché Endwalker conclude la prima grande saga che ho sentito che il nostro team aveva bisogno di spingersi ai “limiti” che avevo immaginato”.
Si scusa anche con i giocatori che si sono presi del tempo libero, soprattutto considerando quanto sia tardivo questo ritardo. Ma, come osserva: “A questo ritmo, c’era un rischio maggiore che raggiungessimo la data di rilascio senza garantire la ‘stabilità’ come una forma di qualità, e per questo motivo, ho deciso di posticipare l’uscita in questo momento. Poiché prevediamo anche grandi quantità di congestione in tutti i mondi di gioco, ho sentito che anche sotto questo aspetto non sarebbe stato giusto per noi rilasciare l’espansione senza una “stabilità” adeguata. Sono davvero dispiaciuto”.
Endwalker ha un trailer di lancio, però
Ma spostiamoci da questo. Una cosa che abbiamo visto stasera e che ci aspettavamo era il trailer di lancio di Endwalker, che è incorporato di seguito. Naturalmente, enormi avvisi di spoiler se non sei aggiornato sui contenuti attuali. Francamente, probabilmente ci sono anche alcuni spoiler anche se sei coinvolto.
Ci sono scorci di nuovi importanti personaggi della trama, molti dialoghi e uno sguardo a più di un boss di Trial. Non c’è niente come la battuta finale alla fine del trailer di lancio di Shadowbringers, ma questo solleva sicuramente molte domande nella mia mente. E mi fa anche teorizzare selvaggiamente, perché è proprio quello che faccio.
Tuttavia, è un trailer affascinante. Non entrerò in troppi dettagli nel caso tu voglia evitarlo. Farò solo notare brevemente che, santo cielo, un particolare boss di Trial sembra terrificante come mi aspettavo.
Incursione di Pandaemonium
C’erano altri due pezzi di grande significato dalla Live Letter. Innanzitutto, abbiamo un grande programma di quando tutto sta cadendo:
Quindi, sì, questo è il nuovo programma. L’accesso anticipato coinciderà con il rilascio della patch 6.0 il 3 dicembre, con il lancio ufficiale di Endwalker quattro giorni dopo. La patch 6.01, contenente l’incursione Pandaemonium, verrà rilasciata due settimane dopo, il 21 dicembre. Quindi, il 4 gennaio 2022, riceveremo la Patch 6.05 che apre la versione Savage del raid e offre nuove Tomestones e nuovo equipaggiamento.
Secondo, Pandaemonium! La prima parte del nuovo raid si chiamerà Pandaemonium: Asphodelus e presumibilmente comprenderà quattro boss. L’asfodelo è una pianta fortemente associata alla morte e agli inferi nella mitologia greca, il che ha molto senso qui. Per cominciare, Pandaemonium sembra un castello infestato, ma passando oltre ha una storia nella serie di Final Fantasy.
In Final Fantasy II, Pandaemonium era il palazzo dell’inferno. In Final Fantasy IX, era una posizione di fine gioco sostituita solo da Memoria… e anche qui ha senso. Sembrava che Lahabrea fosse il poster dell’arte chiave che abbiamo già visto, e la Live Letter ha dettagliato come avrebbe fatto luce su alcune motivazioni dei personaggi. In quanto tale, sospetto che riguarderà tutti i personaggi deceduti e riguarderà l’aldilà di Final Fantasy XIV o una sorta di mare di anime/memoria.
Sospetto che questa sia l’area centrale per il raid piuttosto che un’area di battaglia stessa, ma lo spaventoso castello sotterraneo? Io sono lì.
E il resto
C’è ovviamente molto di più in Live Letter oltre a questo: era lungo sei ore, dopotutto, e non ho toccato cose come un dungeon contenente una “grande festa” con alcuni nuovi controlli specifici relativi a questo. Non ho toccato il fatto che, a volte, gli NPC possono seguirti nelle aree chattando tra loro, come una festa in un gioco di ruolo per giocatore singolo.
Questa è la maggior parte delle cose importanti, anche se potenzialmente lo modificherò o lancerò uno o due articoli in più in seguito. Dopotutto, c’erano molte informazioni sulle modifiche al PvP, sulla raccolta e sulla creazione, tutte interessanti. Voglio dire, la pesca subacquea sta diventando da sola un minigioco completo. Per ora, invece? Se vuoi approfondire le cose da solo, puoi guardare la Live Letter tramite Twitch VOD.
Quindi, la cosa grossa: Endwalker ha ritardato. Rilasciato il trailer di lancio. È uscito il nuovo palinsesto. Pandaemonium ha un bell’aspetto.
