Baldur’s Gate 3 está em acesso antecipado desde outubro. Os meses com certeza estão voando, mas isso também significa que podemos esperar uma experiência melhor do desenvolvedor Larian Studios. Desde o lançamento, o desenvolvedor implantou hotfixes e patches programados para melhorar a estabilidade e o desempenho, adicionar novos conteúdos e ajustar a jogabilidade para melhor agradar ao público. Porém, estamos no Patch 3 agora, e o foco deste está nas mudanças no design e na jogabilidade do Baldur’s Gate 3, com base no feedback dos jogadores e na discussão da comunidade.
Como acontece com qualquer RPG, os desenvolvedores querem que Baldur’s Gate 3 ofereça imersão e liberdade de escolha de forma realista. O Patch 3 visa resolver algumas das limitações existentes e cenários estranhos onde a escolha do jogador era aparentemente irrelevante para os resultados situacionais. O desenvolvedor citou a Goblin Rooftop Ambush, onde os jogadores podiam tentar esquecer o assunto e evitar derramamento de sangue, mas ao invés disso descobriram que eram forçados a matar as criaturas de qualquer maneira. Isso não é mais necessário, então os pacifistas definitivamente obtêm uma vitória lá.
Língua de prata
Na verdade, esse é um tema contínuo para esta atualização. Muitos jogos não consideram a estrada menos percorrida, mas às vezes a violência não é a resposta. Se os jogadores decidirem não lutar, eles podem esperar recompensas e XP semelhantes dos resultados. Esse é um toque excelente que me lembra franquias como Mass Effect. É bom ver os desenvolvedores do Baldur’s Gate 3 entendendo as sugestões, e o Patch 3 é mais um passo na direção certa.
Claro, só porque você pode, não significa que você deva. Ou pelo menos foi o que seus companheiros pensaram. Na verdade, os jogadores devem ter notado como os companheiros podem ser negativos e opinativos, o que certamente envelhece rápido. No Patch 3, os companheiros do Baldur’s Gate 3 serão um pouco menos desagradáveis e geralmente mais positivos em relação às decisões que você toma.
O toque mágico
Outra mudança amplamente solicitada diz respeito ao equilíbrio mágico. Cantrips agora são menos significantes do que feitiços “verdadeiros”. Embora os jogadores possam usar Cantrips a qualquer momento, verdadeiras magias requerem o uso de recursos finitos. Como tal, não fazia sentido incomodar-se com esses problemas. Com isso consertado, deve haver mais diversidade mágica no jogo. Os jogadores também podem se preocupar menos com impactos de superfície e ferimentos autoinfligidos acidentais ao usar magia. Ninguém nunca o avisou para prestar atenção ao falar em línguas e acenar com as varinhas?
Quanto a outras melhorias na experiência do jogador, você pode esperar uma melhor mecânica do seguidor, uma menor probabilidade de ficar sem conteúdo devido a jogadas ruins, uma carga extra de “descanso curto” e pontos de inspiração visíveis no menu. Larian também mencionou que o recurso de salvamento cruzado entre PC e Mac já está disponível. Por último, mas não menos importante, há uma longa lista de melhorias técnicas. Não trataremos disso aqui, mas você pode verificar tudo em detalhes no blog oficial de atualização.
Embora essas mudanças sejam geralmente boas-vindas, ainda há uma grande desvantagem em atualizar Baldur’s Gate 3 para o Patch 3. Seus jogos salvos existentes não serão mais compatíveis devido a todas as mudanças que ocorreram. Esta é a natureza dos jogos de acesso antecipado, especialmente para um tão complexo como Baldur’s Gate 3. Você pode aprender mais sobre como gerenciar o problema de salvar aqui.

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