El creador y director de Silent Hill, Keiichiro Toyama, dejó PlayStation después de 20 años para escribir Bokeh Sport Studio con algunos antiguos colegas. El nuevo estudio lanzó un video de los constructores compartiendo algunas de sus causas para ser imparciales, lo que podría brindarle una idea imprecisa de lo que intentan crear colectivamente.
Entre los constructores que colaboraron con Toyama en Bokeh Sport Studio se encuentran el productor de The Final Guardian, Kazunobu Sato, y la diseñadora principal de Gravity Rush, Junya Okura. “Hasta ahora, había una organización que nos ofrecía una configuración de piezas, el lugar donde podríamos decidir qué hacer a partir de ahí”, dice Okura, quien asumió el cargo de Director Deportivo en Bokeh. “Como volteamos imparcial, ahora tenemos que organizar todas las piezas nosotros mismos. Es arduo, hay tareas, pero ahora tenemos nuestra libertad. Eso es muy poderoso. Necesito tener el placer de crear más “.
Junto con la creación de la secuencia de Silent Hill, Toyama tiene el crédito de director en Siren y Gravity Rush. “Primero, necesito cumplir con las expectativas de nuestros seguidores”, explica Toyama, ahora director artístico de Bokeh. “Sin embargo, al mismo tiempo, necesito regresar y disfrutar de lo agradable que es hacer videojuegos. Necesito compartir ese sentimiento con los jugadores “.
Bokeh no tiene más que burlarse de cualquier iniciativa futura, sin embargo, por lo que hemos escuchado hasta ahora, parece que los constructores desean hacer videojuegos sin los límites típicamente impuestos por una empresa mayor de padre o madre. Los colegas anteriores parecen buenos amigos en el video, compartiendo bebidas y recordando sus primeras carreras después de que hacían videojuegos “por capricho”.
La información más reciente de los rumores es {que un} reinicio de Silent Hill podría ser revelado en The Game Awards 2020.

Add comment