Die NPD-Gruppe gab einen detaillierten Überblick über den aktuellen Aufschwung der Nutzung von Videospielen in den USA und darüber, wie die Pandemie dies erleichtert hat.
Viele Aktivitäten, die zu Hause bleiben, haben im letzten Jahr aufgrund der aktuellen COVID-19-Pandemie zugenommen. Immer mehr Menschen finden Wege zu angemessener sozialer Distanz, während sie ihre geistige Gesundheit bewahren, indem sie entweder Dinge tun, die ihnen bereits Spaß machen, oder neue Hobbys entdecken, die sie annehmen können. Aus diesem Grund hat die Nutzung von Videospielen in den USA im letzten Jahr Berichten zufolge einen massiven Anstieg auf 79% verzeichnet. Mat Piscatella, Executive Director of Games der NPD Group, sprach mit GameDaily.biz, um den Aufwärtstrend näher zu erläutern.
Die Videospielbranche hat im Jahr 2020 allein in den USA rund 159 Milliarden US-Dollar generiert. Es ist im Laufe der Jahre exponentiell gewachsen und hat sich zu einem Kraftpaket entwickelt, das es fast geschafft hat, mit der Filmindustrie mithalten zu können. Jetzt, da die Pandemie und die soziale Distanzierung die „neue Normalität“ sind, haben sich die Unterhaltungsmöglichkeiten von traditionellen Wegen wie Restaurants und Kinos zu so etwas wie Spielen verlagert, die Menschen von der Sicherheit ihres Zuhauses aus tun können.
Eine weitere sehr interessante Statistik, die NPD hervorhob, war, dass die Nutzung von Videospielen speziell für Personen ab 45 Jahren auf bisher unvorhergesehene Zahlen angewachsen ist. Um dies noch weiter zu reduzieren, stieg die Spielzeit der Erwachsenen im Alter von 45 bis 54 Jahren um 59% und die Altersgruppe der 55- bis 64-Jährigen um 48%. Erwachsene ab 65 Jahren verzeichneten einen Anstieg von 45%. In den letzten Jahren waren ältere Spieler immer mehr präsent, so dass dieser Anstieg ihrer eigenen Nutzung mit dem übereinstimmt, was wir zuvor gesehen haben.
Aus der 2020 Evolution of Entertainment-Studie der NPD Group.
Der durchschnittliche Videospielspieler verbrachte 2020 15 Stunden pro Woche mit Videospielen, 15% mehr Stunden pro Woche als vor einem Jahr. pic.twitter.com/aspXFX3XUv
– Mat Piscatella (@MatPiscatella) 3. Dezember 2020
Piscatella fuhr fort, dass es unklar sei, ob diese Zahlen über die Pandemie hinaus anhalten werden. Während Menschen möglicherweise zu ihrem Verhalten vor der Pandemie zurückkehren, ist es dennoch möglich, dass sie sehr wahrscheinlich an den Hobbys festhalten, in die sie aufgrund des aktuellen Zustands gedrängt wurden. Ob diese Spitze zur neuen Norm wird oder nicht, bleibt in den kommenden Monaten und darüber hinaus abzuwarten. Wenn überhaupt, ist das massive Wachstum, das die Nutzung von Spielen verzeichnet hat, ein Mikrokosmos für vieles, was wir in Bezug auf andere Hobbys sehen können, die Menschen historisch gesehen bequem von zu Hause aus machen. Es bleibt abzuwarten, wie viel davon in den kommenden Monaten oder sogar Jahren anhalten wird, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass wir im weiteren Verlauf der Branche und darüber hinaus mit vielen Veränderungen rechnen können.

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