Boss mondiaux de Shadowlands – Temps de déroulement

Boss mondiaux de Shadowlands – Temps de déroulement

World of Warcraft: Les boss mondiaux de Shadowlands sont probablement la meilleure approche pour obtenir un équipement hautement efficace. Si hautement efficaces, en vérité, que les gouttes des 4 nouveaux boss mondiaux présents dans Shadowlands sont à égalité avec l’équipement le plus efficace que vous obtiendrez en battant son nouveau raid, Fortress Nathria, régulièrement. Les boss mondiaux sont également une réserve incroyable de souvenirs, l’ingrédient de fabrication que vous pourriez créer des objets légendaires très efficaces.

Dès que les boss mondiaux s’avéreront accessibles, vous souhaiterez commencer à les cultiver couramment, et bien que le système n’ait pas beaucoup changé par rapport aux extensions précédentes, il peut être un peu intimidant de comprendre par où commencer. C’est à cet endroit que ces informations sont disponibles.

Les boss mondiaux ne seront pas accessibles à Shadowlands avant le début de la saison 1 le 10 décembre. Cependant, si vous prévoyez d’aller de l’avant, ces informations couvrent tout ce que vous pourriez savoir en ce qui concerne les 4 nouveaux boss mondiaux ainsi que l’endroit où ils apparaissent, des conseils sur la façon de les vaincre et le butin qu’ils lâchent.

Comment fonctionnent les boss mondiaux de Shadowlands

Les boss mondiaux n’ont pas vraiment beaucoup changé depuis qu’ils ont été retravaillés dans Legion. L’essentiel: un boss semble quelque part dans l’une des 4 nouvelles zones de Shadowlands, et les joueurs se rassemblent en grand nombre pour les tuer rapidement. Voici comment cela fonctionne dans Shadowlands:

Dès chaque semaine, un boss mondial apparaîtra dans l’une des 4 zones importantes. Le boss qui apparaîtra tourne chaque semaine. Vous saurez {qu’un} boss mondial est sur le marché car il y aura probablement une quête mondiale pour lui. L’icône de cette quête sur la carte sera probablement entourée par les pointes d’or utilisées pour indiquer les ennemis d’élite.Les boss mondiaux sont extrêmement efficaces et ne peuvent pas être tués seuls. Heureusement, si vous atteignez le niveau d’apparition d’un boss mondial, vous découvrirez généralement des dizaines de joueurs différents qui cherchent à le tuer aussi.Bien que le regroupement ne soit pas nécessaire, il est utile d’utiliser le chercheur de rassemblement social pour regrouper différents joueurs. – en particulier si vous ne pouvez pas découvrir différents joueurs déjà à proximité. Les boss du monde font beaucoup de blessures et il est utile d’avoir un ou deux guérisseurs pour vous garder en vie. Les boss du monde ne lâchent que le butin dès que possible. Lorsque vous n’avez reçu aucun objet, vous devrez y assister jusqu’à la semaine suivante lorsqu’un tout nouveau boss apparaîtra. ilvl 207 équipement, qui est à égalité avec le raid de difficulté normale de la forteresse Nathria.Les méthodes de boss du monde et ce que chacun peut gagner pourraient être présents dans votre journal de voyage.

Valinor

(Crédit photo: Blizzard Leisure)

Valinor la douce des éternités

Zone: Bastion
Aperçu: Valinor ne s’activera pas tant que les joueurs n’auront pas détruit les barils d’anima proches de lui. Dès qu’il est énergique, Valinor possède un certain nombre de compétences qui infligent des blessures importantes à chaque participant et vous obligent à vous déployer minutieusement et à vous préserver au moins 10 mètres des autres. Valinor déclenche également des dépenses Anima que les joueurs pourraient vouloir éviter.

Au même moment, les chars peuvent vouloir échanger périodiquement l’aggro lorsque Valinor les frappe avec un debuff d’empilement qui réduit le traitement thérapeutique entrant.

Compétences principales:

Coût Anima tire un boulon à un endroit en bas qui se divise ensuite en 4 boulons plus petits.Explosion d’anima chargée tire une explosion concentrée d’anima sur un ennemi qui peut enchaîner avec n’importe qui à proximité tout en infligeant en plus 25 pc de dégâts supplémentaires pour chaque saut. Il pourrait en fait atteindre la plupart des 40 cibles et sera probablement mortel si les joueurs ne se déploient pas.Marque de pénitence affaiblit le réservoir, abaissant 20 pc de leur traitement entrant. Il se cumule également, vous devrez donc échanger périodiquement jusqu’à ce que le debuff soit épuisé.Recharger Anima fait que Valinor cesse d’attaquer pendant 30 secondes. Il le fera lorsque sa jauge d’anima – qui s’épuise en utilisant ses compétences – atteindra zéro.

Butin:

Mortanis

(Crédit photo: Blizzard Leisure)

Mortanis

Zone: Maldraxxus
Aperçu: Mortanis n’entrera pas dans la bataille tant que les nécromanciens ne seront pas vaincus. Dès que la bataille commence, les joueurs voudront peut-être éviter un certain nombre de compétences de zone d’effet tout en se regroupant souvent pour séparer la blessure de compétences telles que Crâne criard et Cleave osseuse. Lorsque ses PV sont faibles, Mortanis renforcera Lord of the Fallen, infligeant des sorts de zone d’effet pour couvrir le monde tout en réduisant également le temps de recharge de certaines de ses différentes compétences.

Compétences principales:

Exploration de la dorsale provoque une ligne d’os hérissés de la place de Mortanis que les joueurs doivent esquiver.Séjours indisciplinés crée des cercles sur le fond qui éclatent à plusieurs reprises, chaque éruption augmentant le diamètre du sort.Crâne hurlant attache des bombes crâniennes sur certains joueurs qui ont besoin de se regrouper pour séparer la blessure ou mourir.Clivage d’os frappe instantanément tous les joueurs à l’entrée de Mortanis, partageant la blessure entre eux.Frénésie impie rend l’assaut de Mortanis un peu plus rapidement et doit être dissipé.Seigneur des Déchus augmentera la vitesse à laquelle Mortanis utilise Backbone Crawl, tout en superposant le monde en sorts de zone d’effet qui devraient être évités.

Butin:

Oranomonos

(Crédit photo: Blizzard Leisure)

Oranomonos l’Everbranching

Zone: Ardenweald
Aperçu: Oranomonos est un boss puissant qui nécessite un groupe puissant de guérisseurs pour maintenir tout le monde en vie. Elle poivrera le monde d’une pluie de graines qui infligeront de graves blessures à la nature et Withered Winds se déversera dans le monde, infligeant de lourdes blessures au fil du temps et faisant rater les assauts des joueurs.

À 50 PC HP, Oranomonos lance Dirge of the Fallen Sanctum, endommageant et ralentissant votre raid complet. Les joueurs doivent se regrouper collectivement afin que les guérisseurs puissent utiliser leurs plus puissants soins à zone d’effet pour maintenir tout le monde en vie.

Compétences principales:

Vents fanés se déroulent dans le monde entier, endommageant les joueurs au fil du temps et réduisant leur précision. Tenez-vous à l’écart de tous les prix.Implant est un sort de dégâts sur la durée qui s’empile sur les chars. Les réservoirs doivent échanger si la blessure devient trop excessive.Repousse est une forte capacité thérapeutique qui doit être interrompue.Développement rapide blesse les joueurs et inflige de graves blessures pendant 30 secondes. Les guérisseurs pourraient vouloir dissiper cela.Graines de chagrin tombe une pluie de graines dommageables autour d’Oranomonos. Transfert loin d’elle.Dirge du sanctuaire déchu offre d’énormes blessures à votre raid complet et les ralentit. Regroupez collectivement et augmentez les temps de recharge défensifs tandis que les guérisseurs utilisent leurs meilleures compétences pour survivre.

Butin:

Nurgash

(Crédit photo: Blizzard Leisure)

Nurgash Muckformed

Zone: Revendreth
Aperçu: Nurgash est un gros frappeur qui grandit en énergie parce que la bataille continue, il doit donc être tué rapidement. Nurgash a des compétences qui ne touchent que les joueurs qui sont à une certaine distance de lui, donc les joueurs peuvent vouloir rester relativement fermés, mais il a également des sorts de zone d’effet qui peuvent être évités. Les guérisseurs voudront peut-être rester sur leurs gardes, car Stone Stomp blesse gravement tous les joueurs proches.

Compétences principales:

Boue durcie augmentera la blessure de Nurgash mais ralentit sa vitesse. L’impact se cumule, ce qui le rend de plus en plus difficile car la bataille continue.Pierre Stomp endommage tous les joueurs à proximité.Explosion terrestre frappe un espace avec des éclats de roche, infligeant de graves blessures à quiconque est pris dans l’explosion.Grêle de pierres est un assaut mortel qui frappe uniquement les joueurs qui sont suffisamment éloignés. Reste fermé.

Butin:

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