Los valores individuales, generalmente conocidos como IV, son elementos invisibles que afectan las estadísticas base de un Pokémon. Generalmente están ocultos para el jugador, pero se pueden ver en Espada y Escudo gracias a la función Juez.
Sin embargo, esta función no está disponible regularmente para el jugador. De hecho, no recibirás la función de Juez hasta que completes el modo de historia principal de Sword and Shield. Luego debes viajar a Battle Tower donde competirás contra algunos de los entrenadores más desafiantes del juego. Debes lograr seis victorias consecutivas y luego derrotar al Campeón León.
Esto te otorgará el rango 4 en la Torre de batalla y desbloqueará la función Juez para que uses. Una vez que hayas desbloqueado la función Juez, busca una PC o ve a tu grupo y abre tu caja Pokémon. Luego desplázate a las estadísticas de Pokémon que te interesen y presiona el botón + en tu joycon. La cantidad de IV que tiene un Pokémon varía de cero a 31, pero el juego no le dice explícitamente esto a los entrenadores.
En cambio, Sword and Shield usa términos para describir la cantidad de IV que tiene un Pokémon. Aquí están los términos y a qué se traducen en cantidad de IV. No es bueno: Cero IVs Decente: Uno a 10 IV Muy bueno: 11 a 20 IV Muy bien: 21 a 29 IVs Fantástico: 30 IVs Mejor: 31 IVs El rango IV de cada estadística describe el potencial de cada estadística y ayuda a determinar cómo deberías entrenar a tu Pokémon con el valor del esfuerzo (EV).
Por ejemplo, si un Charmander tiene un recuento alto de IV en Ataque Especial, entonces se beneficiará enormemente de recibir entrenamiento EV en Ataque Especial. Entender IVs te ayudará a entrenar mejor a tus Pokémon para que alcancen su mayor potencial.



