Note sulla patch di Assassin’s Creed Valhalla – Aggiornamento 1.1.0

Note sulla patch di Assassin’s Creed Valhalla – Aggiornamento 1.1.0

Aggiornamento 1.1.0 di Assassin’s Creed Valhalla va in diretta domani, è note sulla patch rivelando il supporto per il tempo limitato Yule Festival, espansione degli insediamenti e altro ancora.

Aggiorna 1.1.0 vedrà festaioli arrivare a est del tuo insediamento AC Valhalla, che è ciò che segnala l’arrivo del Yule Festival e simili futuri festival.

Fanno parte dell’aggiornamento anche una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug. Alcuni livelli di potenza NPC target, che ora saranno a una differenza massima di 51 sotto il giocatore, un problema con il completamento della missione Hubris dell’onore e altro ancora.

Le note sulla patch di Assassin’s Creed Valhalla Update 1.1.0 rivelano il supporto per Yule Festival

Su PC, i giocatori possono aspettarsi una dimensione di download di circa 5,6 GB. L’aggiornamento 1.1.0 di Assassin’s Creed Valhalla verrà distribuito su tutte le piattaforme nei seguenti orari: 1 PM CET / 7 AM ET / 4 AM PT / 23 PM AEDT.

Ecco tutte le modifiche che verranno applicate domani, come da note complete sulla patch:

Soddisfare

Aggiunto il supporto in-game per l’espansione Insediamento e il Festival di Yule: il Festival di Yule è un evento a tempo limitato con diverse festività da godere e ricompense da ottenere. Per dare vita a questo e ai futuri festival, vedrai l’arrivo dei festaioli appena ad est dell’attuale insediamento.

Forniremo maggiori dettagli sull’espansione Insediamento e sul Festival di Yule nel nostro prossimo articolo sull’anteprima della stagione di Yule. Rimanete sintonizzati.

Miscellanea

I trofei di animali leggendari ora appariranno correttamente nella Longhouse.

Bilanciamento

Ottimizzato il comportamento del livello di potenza degli NPC La potenza degli NPC ora sarà a una differenza massima di 51 sotto il giocatore Gli NPC che sono 51 sotto il giocatore saranno evidenziati in verde I boss del mondo corrisponderanno al livello di potenza del giocatore quando il potere supera il mondo livello base dei boss. (si applica anche a: Alpha animals, Zealots) Questa modifica si applica a tutte le difficoltà. Sono stati aggiunti forzieri utilizzabili come bottino al nascondiglio del Gran Magaester. Nota: questo nascondiglio è disponibile solo in un momento molto specifico del gioco. Spoiler. 🙂 Risolto un problema a causa del quale Crit. La runa scintilla non funzionava quando veniva inserita negli archi Risolto un problema per cui venivano visualizzate statistiche di armi sbagliate per oggetti specifici.Arco di viperaGuarda realeDeath-SpeakerThe Mark of SolDoppelhanderHundtoth

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

Stabilità e prestazioni migliorate. (PC) Risolti alcuni blocchi durante l’esecuzione di azioni specifiche per la prima volta. (PC) Risolto un problema che poteva causare blocchi durante la schermata iniziale.

Grafica, audio, animazione

Risolti vari problemi di grafica Risolti vari problemi di animazione di personaggi o NPC Risolti vari problemi di ritaglio Risolto un problema per cui i pesci potevano giacere su un fianco durante l’animazione di pesca Risolto un problema per cui alcuni NPC tagliavano l’aria invece del grano. la pratica non è sempre perfetta. Risolto un problema per cui gli NPC che venivano assassinati mentre erano incoscienti a volte si alzavano durante l’animazione. Testa di Mimir tatuata. ¯_ (ツ) _ / ¯ Risolto un problema con la schiuma frastagliata del mare.

Missioni, eventi mondiali, attività collaterali

Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre in cui Aelfgar non si spostava nella posizione dell’assalto Risolto un problema in cui i giocatori non potevano completare l’Hubris di Honor Nota: questa correzione genererà nuovamente Ljufvina, ripristinerà la sua posizione e riavvierà la missione. Risolto un problema che faceva sì che Tarben seguisse Eivor ovunque quando The Baker’s Plaint non era stato completato. Il tuo orologio è terminato, Tarben. Risolto un problema per cui Fast Travel non sarebbe stato disponibile in determinate condizioni quando si tornava in Inghilterra dopo aver completato l’arco di Hordafylke. Risolto un problema per cui gli alleati non avrebbero aiutato Eivor ad aprire le porte al monastero dell’isola di Ely. Il lavoro di squadra fa funzionare il sogno! Risolto un problema con i fasci di luce dell’Anomalia dell’insediamento che impediva ai giocatori di completare l’anomalia Risolto un problema in Ben viaggiato per cui l’obiettivo non si aggiornava in determinate circostanze Risolto un problema per cui Fenrir poteva rimanere bloccato sottoterra Risolto un problema per cui Eivor a volte levitava durante gli outro di Assalto. Niente più Wingardium Leviosa per questo. Risolto un problema in Misure difensive in cui Jotun sarebbe stato in grado di passare attraverso lo scudo dopo che l’obiettivo Portare gli invasori nello scudo era stato completato. Risolto un problema in Brewing Rebellion per cui il filmato non si attivava quando la porta veniva aperta per errore da un NPC Risolto un problema in The False Ealdormancy che impediva ai giocatori di completarlo in determinate condizioni. Questo Hunwald non è leale … Risolto un problema in Kingdom’s End in cui Guthrum non lasciava l’area del blocco di Hamptun dopo aver rilasciato i prigionieri o poteva diventare inattivo casualmente Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre che impediva ai giocatori di completare Risolto un problema in La dea della nascita che impediva ai giocatori di completare l’evento Risolto un problema in Glory Regained in cui i giocatori potevano rimanere bloccati sulla piattaforma con il corno Risolto un problema in Visualizza sopra tutto in cui l’obiettivo della missione a volte poteva non si aggiorna dopo aver chiuso i cancelli Risolto un problema in A Rivalry for the Ages in cui i giocatori non potevano completare la missione in determinate circostanze Risolto un problema in The Boar with the Golden Nose in cui i giocatori non potevano completare un evento mondiale a causa di Lady Risolto un problema in Misure difensive in cui i giocatori morivano quando tornavano ad Asgard Risolto un problema in Cruel Destiny che impediva ai giocatori di procedere la seconda fase del boss fight. Il nome della missione è verificato Risolto un problema in Madness of the Stones che impediva ai giocatori di procedere con la missione Risolto un problema in Bleeding the Leech che impediva ai giocatori di completare la missione Risolto un problema in cui Petra sarebbe corsa nella direzione opposta del Alce. Risolto un problema per il quale i giocatori a volte non potevano tornare nella stanza con le Norne Risolto un problema in Giganti di Fimbulwinter in cui Eivor poteva rimanere bloccato nell’area della missione Risolto un problema in Smashing the Compass che impediva ai giocatori di Risolto un problema in War Weary in cui i giocatori non potevano rientrare nella chiesa in determinate circostanze Risolto un problema in War of the Collectors in cui l’evento mondiale non sarebbe stato completato in determinate circostanze. Grande traguardo in cui l’obiettivo della missione non si aggiornava ulteriormente Risolto un problema che impediva ai giocatori di entrare nel guanto di Skyrmir in Il calderone perduto Risolto un problema in Firing the Arrow in cui l’obiettivo della missione a volte non si aggiornava Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano Non avanza più nel gioco una volta raggiunta l’Inghilterra dopo l’aggiornamento 1.0.4. Risolto un problema con l’incontro con SteinnBjorn.

Mondo

Risolti vari problemi di posizionamento di oggetti o texture Risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sugli oggetti.

Gameplay, combattimento, AI

Risolti vari problemi di comportamento / animazione degli NPC Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare a bersagli attraverso i muri (senza usare Tiro perforante) Risolto un problema con le lance che non erano efficaci per distruggere le finestre Risolto un problema per cui il ragazzo della capanna di pescatori stava invece vagando per Ravensthorpe di essere a casa loro. Sei ufficialmente a terra. I cavalli ora scappano quando vengono feriti con una torcia. Risolto un problema per cui gli jotun a volte potevano deformarsi nei muri quando cambiava forma. Gidgud Risolto un problema per cui a volte i monaci si fermavano e non eseguivano i loro compiti Risolto un problema per cui colpire un cavallo con una barca sassone lo faceva scomparire durante il montaggio. È stato risolto un problema per cui Eivor sarebbe diventato invisibile al rilevamento dell’IA durante un viaggio veloce durante una partita di dadi Risolto un problema per cui gli NPC potevano iniziare a piroettare casualmente su una barca sassone. Qualunque cosa faccia galleggiare la tua barca immagino.

Abilità, vantaggi, abilità

Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano eseguire attacchi pesanti con Frostruin o Teschio peccatore Risolto un problema per cui il vantaggio di Frostruin non si attivava anche quando le condizioni erano soddisfatte Risolti casi in cui i giocatori erano in grado di aprire porte sbarrate con l’abilità Tuffo delle valchirie Risolto un problema per cui la trappola elettrica incendiaria di livello 2 non poteva essere fatta esplodere una seconda volta quando la prima trappola veniva fatta scattare da un NPC Risolto un problema per cui il migliore amico dell’uomo non avrebbe inflitto alcun danno agli zeloti in alcuni casi. Buon boi. Limite di punti maestria notevolmente aumentato.

Interfaccia utente / HUD

Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD Risolti vari problemi di localizzazione.Gli oggetti che fanno parte di un pacchetto nel Negozio Animus ora mostreranno gli oggetti corrispondenti nella pagina dei dettagli Risolto un problema per cui i giocatori a volte potevano perdere armi quando eseguivano un cambio di doppia arma. Icona dell’Informatore di Reda modificata per farla sembrare più piccola Icona del demone dell’adrenalina modificata per renderla più distinguibile dai potenziamenti dell’adrenalina Le torce / barattoli di olio ora possono essere lasciati / posati a terra con il triangolo / Y. Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere mendicante ricompensa più volte.Risolto un problema per cui le statistiche non si aggiornavano dopo aver lasciato la modalità offline.Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più interagire con Reda.Aggiunto “OFF” al tipo di input Quick-Time-Event nel menu. (La disattivazione di questa opzione consentirà al gioco di bypassare le azioni di schiacciamento durante alcuni scontri con i boss) Risolto un problema con Alpha Animals in cui i giocatori non avrebbero ricevuto il punto abilità quando gli animali non venivano uccisi dal giocatore. scomparire dalla mappa in determinate condizioni dopo la raccolta Risolto un problema per cui Viaggiatori esperti sbloccavano posizioni per il territorio sbagliato Risolto un problema per cui i giocatori non sarebbero stati in grado di creare o caricare più un salvataggio manuale Risolto un problema per cui il laptop di Layla non poteva È stato risolto un problema per cui i salvataggi potevano essere visualizzati come danneggiati durante il salvataggio quando si perdeva la connessione Internet.Risolto un problema per cui i salvataggi potevano essere visualizzati come danneggiati quando si salvava la connessione Internet. L’impostazione di Pathfinder viene ripristinata su Personalizzato dopo il riavvio del gioco Risolto un problema per cui i salvataggi su cloud potevano scomparire in determinate condizioni.

Modalità foto

Risolto un problema a causa del quale i filtri si ripristinavano su nessun filtro durante la regolazione di altri valori in modalità foto Risolto un problema per cui la fotocamera in modalità foto poteva rimanere bloccata negli oggetti.I fotogrammi in modalità foto ora funzioneranno correttamente.

Sistema

(PC) Risolto un problema con lo strumento di benchmark che impediva allo strumento di raccogliere dati per un momento dopo aver riattivato la sessione. (PC) Risolto un problema in cui gli indicatori VRAM non corrispondevano al consumo effettivo di VRAM Riduzione dell’intensità e della durata della parata rombo. I controller vanno brrrr. (PS5) Risolto un problema su PlayStation®5 in cui il pass stagionale non veniva visualizzato come DI PROPRIETÀ dopo l’acquisto.

Assassin’s Creed Valhalla è ora disponibile su PC, Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4, Google Stadia e Amazon Luna. L’AC Valhalla’s Yule Festival è un evento a tempo limitato.

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