Los nuevos poderes de hielo de Destiny 2 evolucionarán en el año 4 –  Play Trucos

Los nuevos poderes de hielo de Destiny 2 evolucionarán en el año 4 – Play Trucos

La nueva subclase Stasis de Destiny 2 es la estrella del espectáculo de Beyond Light, la ampliación de 2020 de la franquicia. Stasis es el principal de los nuevos cursos de Darkness del deporte, y es más probable que venga dentro de las próximas expansiones, Witch Queen y Lightfall. En respuesta a Bungie, se realizarán ajustes adicionales en Stasis en el cuarto año.

Siendo de la oscuridad, Stasis funciona un poco de otra manera que las subclases Photo voltaic, Arc y Void que los jugadores han identificado desde que Bungie lanzó el deporte Future principal en 2014. Una de las muchas formas en que se manifiesta la distinción es dentro del sistema de personalización para Stasis. Es completamente diferente de los super “Gentle”, que son selecciones binarias, pidiendo a los jugadores que elijan ciertamente una de las tres ramas en cada árbol Tremendo. Stasis es totalmente modular, lo que permite a los jugadores decidir y seleccionar numerosos poderes para combinar con su subclase Darkness.

En una entrevista con Polygon la semana pasada, le preguntamos al director deportivo de Future 2, Luke Smith, sobre la personalización de Darkness. “Estamos realmente entusiasmados con el nuevo sistema”, dijo. Con el sistema Stasis Tremendous funcionando como una especie de viaje al ámbito de la personalización, Bungie parece asumir que fue rentable, y estamos de acuerdo.

Imagen: Bungie a través de Polygon

Cada subclase de Darkness viene con un nuevo Tremendo y algunas opciones de granadas desbloqueables. Luego, los jugadores pueden colocar hasta dos puntos altamente efectivos en su personaje, lo que agrega nuevas ventajas a sus habilidades de Stasis. Por ejemplo, los brujos pueden seleccionar una faceta que les permita congelar a los enemigos cercanos después de que se solidifiquen la Grieta, mientras que los titanes pueden optar por destrozar a los enemigos cercanos después de que se deslizan. Los jugadores pueden colocar Fragmentos mucho menos efectivos en estos Puntos, proporcionando adiciones menores como una mejora de daño cada vez que el participante congela a un enemigo.

En la actualidad, cada clase tiene dos puntos, suficientes para llenar cada espacio y eso es todo. Los jugadores pueden ganar alrededor de seis fragmentos que cambiarán a voluntad. En la actualidad, Stasis es bastante estático, siendo Fragments el único diferenciador entre los jugadores. Sin embargo, no por mucho tiempo. “Nuestra intención es agregar más”, dijo Smith. Entre ahora y la siguiente ampliación de la Reina Bruja del otoño, Bungie agregará Puntos y Fragmentos adicionales a Stasis, lo que permitirá a los jugadores intercambiar sus Puntos y personalizar su subclase de manera más exclusiva.

En nuestro diálogo con Smith, dejó en claro que el nuevo sistema no está destinado simplemente a distinguir las subclases Gentle y Darkish en el futuro. El propósito era proporcionar personalización adicional a los jugadores. Smith citó a un compañero de trabajo, Kevin Yanes, quien se refiere al nuevo sistema Subclass como “programa de pérdida de peso Materia de Last Fantasy 7”.

En la actualidad, los jugadores no tienen ese grado de personalización. Sin embargo, durante las siguientes temporadas, Stasis debería aumentar con nuevos Puntos y Fragmentos, permitiendo que cada participante tenga una configuración de Stasis más distintiva.

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