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Notas do patch da atualização 1.5 de Assassin’s Creed Valhalla em 22 de fevereiro

As últimas notas de atualização de Assassin’s Creed Valhalla oferecem um vislumbre do que está mudando hoje e o que está sendo planejado para o DLC Dawn of Ragnarok.

A atualização 1.5 de Assassin’s Creed está fazendo mais do que apenas corrigir bugs e adicionar novos recursos ao RPG de ação de sucesso esta semana.

A atualização AC Valhalla de hoje prepara o jogo para Dawn of Ragnarok, mergulhando no mundo do folclore e da magia e adicionando novas maneiras de jogar.

A Ubisoft confirmou bastante em suas últimas notas de patch e quando esperar que a nova atualização de Assassin’s Creed Valhalla seja lançada.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök | Trailer da estreia mundial cinematográfica

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Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök | Trailer da estreia mundial cinematográfica

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Atualização 1.5 Ragnarok de Assassin’s Creed Valhalla

As notas oficiais do patch da Ubisoft confirmam todas as grandes correções de bugs contidas na atualização 1.5, mas também fornecem muito sobre o que está por vir. Muitos dos detalhes mais suculentos são salvos para o Dawn of Ragnorak, com as notas confirmando que Eivor abraçará seu destino como Odin, o deus nórdico da batalha e da sabedoria.

Isso significa liberar novos poderes divinos durante sua missão no mundo de Svartalfheim, incluindo a mudança de forma em um corvo para assassinatos espetaculares ou ressuscitar seus inimigos derrotados para lutar ao seu lado. A Ubisoft também confirmou que novos jogadores podem iniciar a expansão a qualquer momento no menu principal com um boost de jogador, colocando você no nível 340 com uma seleção predefinida de equipamentos e armas.

Notas de atualização da Ubisoft

Correções furtivas

A reação da IA ​​ao apito melhorou. Os jogadores são detectados pelos inimigos ao usar armadilhas ambientais. Animais selvagens detectando Eivor independentemente da distância/ângulo e alertando NPCs próximos. NPCs se desvinculando de conflitos com extrema rapidez. Cones de detecção de inimigos reduzindo ao usar um arco. Monges tendo dificuldade para sair das estações de multidão de música na quest Taken (Kidnap Estrid).

Jogabilidade

Adicionado um Modo de dificuldade Saga: Escreva sua própria Saga Viking sem ter que se preocupar com os desafios de furtividade e combate.Combate: Inimigos causam menos dano e não escalam com os jogadores. Furtividade: Mais tempo permitido para realizar ações ao ser detectado (assassinar, atirar, desengajar, etc.). Adicionadas novas configurações de combate.Eivor de dano leva Eivor Ração de saída de dano Taxa de cura Regeneração de adrenalina Modificador de saúde do inimigo Adicionado suporte para mais controladores no PC (Nintendo Switch Pro e Stadia).

Missões principais

Dag não está presente perto da maloca, tornando impossível completar A Brewing Storm. Não é possível progredir no Príncipe Pródigo, pois os avisos de assassinato não estão aparecendo durante a sequência de treinamento. Não é possível coletar a Offchurch Key durante a missão Tilting the Balance. Não é possível assassinar Gorm em Hunter of Beasts. Marcador de missão ausente em Fechando o Cofre depois de seguir Ljufvina. Incapaz de completar a missão The Forge and the Flame, pois uma cena não seria acionada. Não é possível completar a Peregrinação a St. Albanes, pois os jogadores não podem interagir com Fulke. Incapaz de matar o Pict Chief durante a missão Old Friends. Incapaz de prosseguir em Road to Hamartia, pois Beonton, o cachorro, está preso. Incapaz de interagir com Ivarr durante King Killer. Incapaz de completar A Feast to Remember após derrotar Suttungr. Incapaz de prosseguir em Abbots Gambit com o objetivo de Encontrar Fulke e Sigurd. Incapaz de completar Este Filho de Jorvik, pois Faravid não monta em seu cavalo. Old Wounds não pode ser concluído, pois Rollo está preso fora de seu acampamento. Os guardas estão presos no bordel em Old Wounds. Não é possível completar o King of Shitsby World Event devido ao surgimento de NPCs fora da igreja. O evento mundial Deviled Water não pode ser concluído, pois o NPC está preso no rio. Os eventos mundiais Haunting of Neist Point e The Drink of the Picts não podem ser concluídos se uma meditação for realizada durante a Cena de Diálogo. O NPC não aparece no acampamento no Evento Mundial The Twit Saga Parte 2. The Siege of Paris: Siegfried não se move em Warlord of Melun. Wrath of the Druids: Barid e Ciara não irão para a coroação de Flann sobre a Irlanda.

Histórias cruzadas

A Fated Encounter não é atualizado ao completar A Wise Friend e construir Valka’s Hut. O Templo poderia ser aberto jogando um pote de fogo na porta em What Dream May Come. A missão What Dreams May Come não é atualizada após explorar a Cave of Gold se o objetivo for alcançado após entrar em um estado de conflito. Aldeões inimigos podem ser encontrados novamente no quebra-cabeça leve na Caverna de Ouro depois de completar What Dreams May Come. Dois dos cinco fragmentos permanecem marcados no mapa ao coletá-los em Counting Sheep. A voz de Kassandra não corresponde a um segmento da Cena de Diálogo em Noite e Dia.

Desafio Misterioso

Incapaz de progredir em A Challenge From the Gods após a primeira cena. Os inimigos não são destacados ao usar o Odin Sight no Odin Mine Hideout. Golias NPC pode jogar o javali fora da arena tornando impossível completar o Outpost Fight Challenge. NPC cai para a morte no acampamento de bandidos de Lolingestone.

Gráfico e Animação

Meteoritos não sendo gerados na Inglaterra. Armazenar itens desaparecendo do inventário ou não sendo visíveis no Eivor. Bombas de Fumaça não explodem quando devolvidas ao inimigo com a habilidade de reversão de mísseis. Instâncias de objetos ou texturas deslocados ou flutuantes. Vários problemas de recorte. Numerosos gráficos, textura, animação ou problemas de iluminação. Vários problemas com SFX ausente. Numerosos problemas de narração de menu.

Em outras notícias, o status multijogador de crossplay de Elden Ring para Xbox, PC e PS4 explicado

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