En noviembre, corrí a través del árbol tecnológico de Civilization VI como Babylon. Una parte de mí se preguntaba si sería posible compensar sus sanciones innatas si priorizara solo las ciudades-estado que impulsen la ciencia. Ahora, puedo responder esa pregunta gracias a la actualización de diciembre de 2020 del juego. Sigue siendo un “no”, pero, oye, Babylon sigue siendo ridículamente bueno.
De todos modos, la actualización de Civilization VI de diciembre de 2020 agrega una función conocida como City-State Picker. También tiene varios cambios y ajustes de equilibrio en la mecánica del juego.
Actualización de diciembre de 2020 de Civilization VI y el selector de ciudad-estado
El selector de ciudad-estado de Civilization VI es una función que te permite seleccionar ciudades-estado específicas que pueden aparecer durante una campaña. No tienes que preocuparte porque este no es un evento de tiempo limitado ni un modo de juego separado. Es solo una opción que se encuentra en “Configuración avanzada -> Seleccionar ciudades-estado”.
Desde esta pantalla, puedes elegir qué ciudades-estado aparecerán mientras juegas en el mapa. ¿Le gustaría a los más dominados, rezando para ser el primero en detectarlos? ¿O preferiría enfocarse en un tipo en particular como religioso, militarista, industrial y similares?
Por supuesto, también querrá considerar su estrategia general. La facción y el líder de Civilization VI que elijas deben tener fortalezas adecuadas para un tipo de victoria y las ciudades-estado existentes te ayudarán a llegar allí. ¿Te imaginas produciendo unidades poderosas como Bizancio o Gran Colombia reforzadas principalmente por tipos de ciudades-estado religiosas o militares?
Además de la característica mencionada anteriormente, la actualización de diciembre de 2020 para Civilization VI también tiene muchos ajustes y cambios. Estos incluyen ajustes a la IA, lo que le permite decirle a un oponente que deje de molestarlo con solicitudes comerciales y otros tratados diplomáticos. Del mismo modo, también hay un cambio en las promociones de gobernador en relación con las Sociedades Secretas. En aquel entonces, Magnus (con solo dos promociones rápidas) te hizo producir colonos que no cuestan población. Ahora, solo puede obtener una promoción / título de la primera Sociedad Secreta que descubra, por lo que esa estrategia le tomará algunos turnos más para lograr.
En cualquier caso, puede obtener más información de las notas del parche de Firaxis y del video de YouTube a continuación:

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