The Smugglers Are Dune: el tercer jugable de Spice Wars

El editor Funcom y el desarrollador Shiro Games dieron a conocer hoy el contrabandistas como la tercera facción jugable en el próximo juego de estrategia Dune: Spice Wars. Partiendo del tema de las Grandes Casas, los Contrabandistas tienen un enfoque diferente para obtener la supremacía en Arrakis.

Los contrabandistas comienzan cerca de la región polar del planeta, lo que les otorga un acceso más fácil a las aguas polares con las que pueden comerciar. Además, también pueden infiltrarse en las aldeas de sus oponentes, beneficiándose de su infraestructura y extendiendo gradualmente su alcance en el planeta.

“Parasitando el desarrollo de sus vecinos, incrustando su submundo en los más pequeños surcos de sus producciones, son famosos por su rápido y meticuloso saqueo de hasta la más pequeña riqueza de Arrakis”. las notas del desarrollador en un comunicado de prensa enviado por correo electrónico.

Su líder es Esmar Tuek, un hábil maestro de espías que “sabe cuándo ser duro con sus empleados y siempre respeta un contrato”. Sus respetables cantidades de oro y su astuta perspicacia comercial mantienen leales a sus tropas.

Al igual que las otras dos facciones de Dune: Spice Wars, los contrabandistas también tienen acceso a cuatro consejeros. Staban Tuek aprovecha su “sentido innato del panorama político de Arrakis” para ejercer influencia en el consejo de Landsraad.

Lingar Bewt se especializa en el comercio de agua, mientras que Drisq es el intendente leal de Esmar, a cargo de la logística regular y la red de espionaje de Sietch Tuek. Por último, Bannerjee actúa como jefe de seguridad, centrándose en el aspecto militar de las cosas.

Las unidades de los Contrabandistas son expertas en eliminar oponentes vulnerables y pueden reducir el suministro de unidades enemigas, haciéndolas morir de hambre durante las peleas. Así es como los describe el desarrollador.

Carroñeros: Asesinos oportunistas, que harán cualquier cosa por dinero fácil. Prefieren atacar a las unidades débiles y hambrientas con sus hojas afiladas. Su fuerza aumenta cuando disminuyen los suministros de sus objetivos. Wreckers: use armas químicas para reducir el suministro de enemigos en su área de ataque, lo que los convierte en la unidad de hostigamiento perfecta, permitiendo que sus aliados saqueen cómodamente el botín. Scouts: Tiradores mortales con francotirador modificado rifles, tienen el rango de ataque más largo en Arrakis. Teniendo en cuenta su camuflaje, son expertos en acabar con las unidades que huyen. Free Company: los asesinos y cazarrecompensas más famosos del Imperio, equipados con espadas dobles y un impresionante equipo de sigilo. Su versatilidad proviene principalmente de su capacidad para imitar las habilidades de sus objetivos durante las peleas. Drone de combate: Unidad mecánica fuerte concebida para la lucha autónoma, para apoyar a las tropas de contrabandistas. Extremadamente ágil pero frágil en su mayor parte.

Nuestra vista previa de Dune: Spice Wars toca varios elementos clave del juego en el próximo juego de estrategia, incluido el suministro y por qué es importante al atravesar el desierto de Arrakis. El título está programado para llegar a la PC, a través de Steam Early Access, a finales de este año.

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