Anunciado em maio do ano passado, Galactic Civilizations IV representa a mais recente série de estratégia baseada em turnos aclamada pela crítica da desenvolvedora Stardock. Como qualquer sequência, pretende iterar a fórmula da série com uma série de novos recursos, incluindo mapas multissetoriais, um novo sistema de missões e facções internas, entre outros. Ainda hoje, Stardock anunciou uma data oficial de lançamento de 26 de abril para Galactic Civilizations IV, então os fãs de longa data da série devem definitivamente tomar nota.
De acordo com um comunicado de imprensa, Galactic Civilizations IV vê os jogadores assumindo o papel de um “líder todo-poderoso de uma civilização espacial” que visa ver tudo o que o reino subespacial tem a oferecer. Os jogadores podem escolher uma das mais de uma dúzia de civilizações no início do jogo, e podem até criar civilizações inteiramente novas do zero, se desejarem. Isso significa que várias jogadas podem ser muito diferentes umas das outras, o que deve aumentar o valor de replay do jogo em uma quantia justa.
O próximo jogo é maior do que nunca
De todos os novos recursos em Galactic Civilizations IV, os mapas multissetoriais provavelmente estão entre os mais significativos. Essa nova opção permite que os jogadores conduzam suas operações em novos mapas massivos que possuem várias regiões segregadas, embora aqueles que preferem os pequenos mapas de jogos anteriores ainda possam jogar neles. Além dos mapas multissetoriais, Galactic Civilizations IV revisa os cidadãos introduzidos na terceira entrada para que eles tenham índices de aprovação individuais. Isso significa que os jogadores precisam garantir a felicidade dos cidadãos para que eles não saiam sozinhos.
Galactic Civilizations IV tem muito mais recursos de onde veio, então os jogadores têm muito o que esperar quando a data de lançamento finalmente chegar. Se você deseja se envolver na versão beta do jogo, pode visitar o site oficial para fazê-lo.
