CD Projekt Red Studio Head risponde al recente rapporto Cyberpunk 2077

CD Projekt Red Studio Head risponde al recente rapporto Cyberpunk 2077

Il capo dello studio CD Projekt Red Adam Badowski si è espresso contro le critiche avanzate contro Cyberpunk 2077 da un recente rapporto di Bloomberg.

Adam Badowski, il capo dello studio CD Projekt Red, ha rilasciato una dichiarazione ufficiale contro il recente rapporto scritto da Jason Schreier
di Bloomberg. Il rapporto stesso ha dettagliato i vari problemi di sviluppo che Cyberpunk 2077 ha dovuto affrontare negli ultimi anni, con dettagli forniti da dipendenti precedenti e attuali che sono rimasti anonimi.

A giudicare dalla risposta di Badowski, tuttavia, ha contestato molti dei punti sollevati in detto rapporto. Il capo dello studio ha risposto ad alcuni di loro in una lunga risposta pubblicata sul suo account . personale:

Ho letto il tuo pezzo e tweet, grazie per la lettura. Ho dei pensieri. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ

– Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 16 gennaio 2021

Ecco lo screenshot da vicino:

Badowski ha affrontato per la prima volta l’affermazione secondo cui il trailer e la demo dell’E3 2018 erano falsificati affermando che un progetto finito con modifiche significative rispetto alle versioni precedenti è comune ed è coperto dalla filigrana “lavori in corso” ma che il gioco finito sembra e gioca lontano meglio di quella demo. Ha anche affermato che molte delle funzionalità promesse sono comunque entrate nel gioco e che è orgoglioso di Cyberpunk 2077 come la loro visione artistica.

È poi passato a mettere in dubbio l’affermazione che Cyberpunk 2077 non fosse pronto per il rilascio nel 2020, confutando che parlare a 20 persone non era sufficiente per ottenere un quadro completo della situazione, specialmente su oltre 500 dipendenti. Infine ha estrapolato la politica aziendale affermando che solo il personale incaricato era tenuto a parlare inglese durante le riunioni, le e-mail a livello aziendale e gli annunci. Ma che altre lingue potrebbero essere parlate altrove e durante questioni non legate al lavoro.

Il rapporto a cui si fa riferimento in questa confutazione ha seguito le scuse pubbliche fatte da uno dei co-fondatori di CD Projekt Red, Marcin Iwiński, su . la scorsa settimana. Lo studio sta attualmente affrontando due possibili cause legali: il New York Times ha riferito che lo studio dietro Cyberpunk 2077 potrebbe trovarsi di fronte a una causa da un deposito normativo da Varsavia, in Polonia. Ora, secondo Kotaku, un’altra causa è in corso contro CD Projekt Red, questa proveniente dagli Stati Uniti.

Il lancio di Cyberpunk 2077 è stato pieno di controversie e bug, con il primo aggiornamento introdotto la scorsa settimana che ha risolto alcuni problemi. Il più notevole di questi problemi vedeva i file di salvataggio del giocatore danneggiati se superavano gli 8 MB, ma fortunatamente l’ultima patch di Cyberpunk 2077 (1.06) ha rimosso il limite di 8 MB dei file di salvataggio della versione PC. Questa è una buona notizia per il futuro, tuttavia, per coloro che avevano già perso i propri salvataggi, CD Projekt Red afferma che sfortunatamente “questo non risolverà i file di salvataggio danneggiati prima dell’aggiornamento”.

Oltre ai bug che hanno afflitto il suo lancio, Liana Ruppert di GameInformer ha subito un grave attacco durante il gioco. Ciò era dovuto a schemi di luce simili a quelli usati dai neurologi per aiutare a indurre convulsioni nei pazienti. Successivamente è stato anche notato che il gioco non aveva un chiaro avviso di epilessia all’inizio del gioco, cosa a cui ora è stato posto rimedio.

Questo stesso gioco di ruolo ha visto la sua parte di altre controversie anche prima del lancio con segnalazioni di transfobia e cultura crunch, così come lo studio ha anche rifiutato di condividere informazioni sull’accessibilità del gioco. Leggi perché pensiamo che CD Projekt Red avrebbe dovuto confermare prima le opzioni di accessibilità di Cyberpunk 2077.

Secondo un nuovo rapporto di Bloomberg, i dirigenti di CD Projekt si sono presi la responsabilità del rilascio di Cyberpunk 2077 e hanno detto allo staff che riceveranno i loro bonus completi indipendentemente da come il gioco verrà recensito. In precedenza, agli sviluppatori era stato detto che avrebbero ricevuto una paga extra in base alle prestazioni critiche aggregate del gioco rappresentate da Metacritic.

Un rapporto pubblicato da Bloomberg ha rilevato che i glitch del gioco e il lancio roccioso sono costati ai fondatori di CD Projekt Red oltre $ 1 miliardo. Nel corso della scorsa settimana, le azioni della società sono crollate, anche se non a minimi storici. Detto questo in una nota agli investitori, il consiglio di amministrazione di CD Projekt Red ha dichiarato che il gioco ha venduto altri cinque milioni di copie oltre agli 8 milioni di preordine, portando le unità totali vendute a oltre 13 milioni. Questa cifra tiene conto dei “resi presentati dai clienti al dettaglio in negozi fisici e digitali”.

Cyberpunk 2077 è attualmente disponibile per PC, Xbox One e Google Stadia. Per quanto riguarda PS4, le copie al dettaglio sono ancora in circolazione, ma Sony ha rimosso il gioco dal PSN Store. Nel frattempo, lo store ufficiale di Microsoft presenta una dichiarazione che avverte i giocatori di problemi di prestazioni fino all’aggiornamento della versione Xbox One. Il gioco è giocabile anche su Xbox Series X | S e PS5 grazie alla retrocompatibilità. Puoi leggere la nostra recensione del gioco qui: “Cyberpunk 2077 è un gioco profondamente conflittuale, uno che finirai per amare ma che odierai e ti sentirai profondamente deluso.”

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