Entretiens de Persona 5 Strikers avec l’AV de Morgana et ses collègues membres de la distribution

Entretiens de Persona 5 Strikers avec l’AV de Morgana et ses collègues membres de la distribution

Juste à temps pour la sortie occidentale de Persona 5 Strikers, une série d’interviews amusantes et informatives de la VA de Morgana.

Cassandra Lee Morris, qui exprime Morgana dans Persona 5, Persona 5 Royal et dans le prochain Persona 5 Strikers, utilise son temps de quarantaine pour interviewer ses collègues acteurs de la voix sur une variété de sujets liés et pas si liés aux jeux.

Le plus récent – mettant en vedette la VA Erica Lindbeck de Futaba – couvre des sujets intéressants et amusants tels que «comment ils ont gagné leurs rôles dans Persona 5, pourquoi ils détestent le monde de la caméra, se faire battre dans les départements de théâtre d’université, ce qui se passe dans la création d’un mémorable personnage, et toutes les choses qu’ils ont achetées (euh, faites?) pendant le verrouillage. ” Consultez l’interview ci-dessous:

Auparavant, Morris avait interviewé Joker lui-même, Xander Mobus, qui couvrait des sujets aussi sérieux que «Combien de lignes d’AHEM, GRHM, UM et MMHMM ont enregistré Joker? D’où Alex tire-t-il son swag? Comment l’enregistrement de la quarantaine a-t-il fonctionné? » et d’autres informations intéressantes sur Strikers. Vous pouvez également vérifier cela ci-dessous:

Une toute nouvelle bande-annonce «All-Out Attack» a fait ses débuts récemment, qui montre certaines des attaques et des combos flashy que Joker et le reste des Phantom Thieves peuvent réaliser tout au long du jeu. Auparavant, une vidéo mettant en vedette la distribution vocale réagissait à la bande-annonce originale de l’annonce de la sortie de l’Ouest, aux côtés de la révélation de l’acteur anglais de Zenkichi Hasegawa.

Les précommandes sont actuellement en ligne pour le jeu, avec plusieurs versions disponibles à l’achat. Les éditions standard et numériques de Persona 5 Strikers comprendront une copie de la bande originale du jeu avec 40 morceaux de musique, un artbook numérique et une vidéo des coulisses sur la création d’une partie de sa musique originale. De plus, une édition SteelBook pour la version Switch est disponible chez Best Buy, tandis que ceux qui précommandent une version du jeu sur GameStop recevront un pin Joker à collectionner gratuit.

En plus de l’édition standard, Atlus proposera également une édition numérique de luxe (69,99 $) dans les trois versions qui offrira des packs de musique hérités contenant de la musique de toute la franchise Persona (y compris Persona 3 et 4), et un pack complet avec objets supplémentaires et bonus. L’édition numérique Deluxe offrira également aux joueurs en précommande quatre jours d’accès anticipé au jeu avant sa sortie officielle, qui sera débloquée le 19 février 2021.

Persona 5 Strikers sortira dans l’ouest le 23 février 2021 sur PS4, Nintendo Switch et PC. Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez lire notre aperçu complet de 30 minutes de gameplay de sa prochaine version occidentale par le rédacteur en chef Ryan Meitzler.

Atlus a révélé que les ventes mondiales de Persona 5 Royal avaient officiellement atteint plus de 1,4 million d’exemplaires vendus depuis sa première sortie au Japon en octobre 2019, puis son lancement à l’Ouest en mars dernier. En outre, Atlus a également souligné que les ventes totales de la série à ce jour ont atteint plus de 13 millions d’exemplaires vendus dans le monde.

Vous pouvez lire notre critique de Persona 5 Royal écrite par le vôtre vraiment, dans laquelle je déclare que «Atlus a emballé Persona 5 Royal plein de nouveau contenu qui ravira à coup sûr les nouveaux arrivants et même les vétérans de l’original avec une expérience beaucoup plus robuste.» Il y a aussi notre discussion post-critique avec moi-même et le gestionnaire vidéo Mario Rivera alors que nous décomposons certaines de nos parties préférées du jeu. Et n’oubliez pas de consulter l’éditorial de David Gill expliquant pourquoi le jeu lui rappelait ce qu’il manquait à l’université et pourquoi Peter Hunt Szpytek estimait que c’était le jeu dont il avait besoin en 2020.

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