Bloober Team habla sobre sus inspiraciones para The Medium

Bloober Team habla sobre sus inspiraciones para The Medium

El último video de vista previa de The Medium es una mirada realmente interesante a lo que el desarrollador Bloober Team ha puesto en su próximo juego. El estudio establece nueve hechos sobre The Medium, incluidas sus inspiraciones del mundo real y los orígenes del juego. Resulta que el último esfuerzo del equipo tiene fuertes vínculos con el pasado del desarrollador.

Repasemos el video tal como está presentado. El primer hecho es que este juego ha existido durante casi 10 años de alguna manera. El Medium, con su concepto de realidad dual, ha existido de alguna forma desde la séptima generación de juegos. El título estaba inicialmente en proceso para Xbox 360, PS3 e incluso Wii U, lo creas o no. Nos alegra ver que finalmente terminará en PC, claro.

El equipo también dijo que los dos personajes principales del juego se basan en dos famosos actores polacos, y que ambos ayudaron a dar forma a sus contrapartes en el juego. Hablando de dar forma a la dirección de un juego, varios desarrolladores que trabajaron en Silent Hill también están en el proyecto, incluido el compositor principal de Silent Hill, Akira Yamaoka.

Inicios fundamentados

El desarrollador luego habló sobre su inspiración ambiental. El Medium’s Hotel Niwa se basa en un verdadero hotel polaco llamado Hotel Cracovia. El equipo entró y escaneó todo el lugar, antes de hacerlo lucir desolado para un juego de terror, por supuesto. También hay un apartamento real en Cracovia recreado en The Medium, y no es el primer juego Bloober Team en el que lo has visto. Las mismas características de construcción en Observer: System Redux.

Cuando se trata de escenas de corte, hay aproximadamente 90 minutos en las 8-10 horas de duración de The Medium. Algunos de ellos también aprovechan la mecánica de realidad dual, y los desarrolladores principales los trazaron todos antes de que entraran los actores reales. Al hacer la transición al juego, puedes verificar tu nivel de energía de realidad espiritual mirando el brazo del personaje principal. Bloober Team dice que esto se hizo para mantener la IU al mínimo.

Finalmente, el desarrollador polaco discutió qué otras referencias puedes encontrar en The Medium. El juego se desarrolla en un complejo comunista abandonado, por lo que verás algunas imágenes de estilo soviético esparcidas por el lugar. El desarrollador también incluyó algunas referencias de la cultura pop en el mundo del juego, junto con alusiones a algunos de los juegos anteriores del equipo.

Parece un lugar increíblemente interesante y podrás explorar muy pronto. Medium se lanza para PC el 28 de enero y está incluido con Xbox Game Pass para PC.

Add comment

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.