Note sulla patch di Overwatch 2 – Modifiche al bilanciamento dell’eroe della stagione 1

Blizzard ha condiviso a note di patch anteprima della prima stagione di Overwatch 2, svelando una manciata di pianificati l’equilibrio dell’eroe cambiache includono i nerf e i buff di Junker Queen per Orisa.

L’arrivo tanto atteso della stagione 1 arriva con un cambiamento nel modo in cui lo sviluppatore gestisce i contenuti post-lancio. Oltre a introdurre una nuova stagione ogni nove settimane, ognuna di esse includerà “cambiamenti di impatto sull’equilibrio degli eroi” pensato per dare al gioco una sensazione dinamica nel tempo supplementare.

Anteprima delle note sulla patch della stagione 1 di Overwatch 2

“Ciò significa che le nuove stagioni si sentiranno più distinte e speciali con l’equilibrio che cambierà in modo significativo quando si passerà alla prossima stagione”, lo sviluppatore ha scritto in un post sul blog sul sito Web del gioco. “Siamo anche pronti ad apportare ulteriori aggiustamenti al bilanciamento se nell’arco di una stagione si presenta la necessità di gestire l’equilibrio e il potere dell’eroe e mantenere il nostro gioco equo e divertente”.

Il post condivide quindi un’anteprima delle note sulla patch della Stagione 1 di Overwatch 2, rivelando una parte delle modifiche che saranno pubblicate quando il gioco entrerà in accesso anticipato il 4 ottobre.

I nerf di Junker Queen derivano dal fatto che la sua abilità di gridare è semplicemente troppo potente. D’altra parte, sebbene il remake di Orisa sia stato ben accolto dai giocatori, le sue percentuali di vincita sono ancora indietro, motivo per cui sta diventando più voluminosa.

D.Va è un altro carro armato che sta ricevendo buff, anche se mirano all’output del danno piuttosto che alla sua resistenza. Ecco l’elenco delle modifiche imminenti condivise finora.

Junker Regina

Grido di comando

Bonus salute alleato ridotto da 100 a 50 HP Durata alleata ridotta da 5 a 3 secondi La salute temporanea non decade più nel corso della sua durata Tempo di ricarica aumentato da 11 a 15 secondi

Generale

La salute temporanea ora garantisce una carica finale ridotta del 50% invece di zero carica finale. Non si accumula su se stesso ma aggiornerà la durataTutti gli eroi ora rimborsano fino al 30% della potenza massima in caso di scambio di eroi

Orisa

Salute base aumentata da 250 a 275 Armatura base aumentata da 250 a 275 Tempo di recupero giavellotto energetico ridotto da 8 a 6 secondi

D.Va

Danni da impatto booster aumentati da 10 a 25 Tempo di recupero dei micromissili ridotto da 8 a 7 secondi Costo finale di Chiama Mech ridotto del 12%

Brigitte

Durata dell’ispirazione ridotta da 6 a 5 secondi

Battista

Danni da fuoco primario del lanciatore biotico aumentati da 24 a 25 Raggio minimo di caduta del fuoco primario del lanciatore biotico aumentato da 20 a 25 metri

Misericordia

Premendo Accovacciato durante l’Angelo custode ora si lancia verso l’alto La Discesa angelica ora può essere attivata tenendo premuto Accovacciato mentre si è in volo

Bastione

La passiva Ironclad è di nuovo abilitata (riduzione del danno del 20% durante la trasformazione)

Mietitrice

Diffusione dei fucili Hellfire ridotta da 8 a 7 gradi

Soggiorno

Guadagno di energia del cannone a rotaia da bersagli non giocanti (barriere, torrette, ecc.) Ridotto di un ulteriore 50%

Sombra

Durata del blocco dell’abilità hacker aumentata da 1 a 1,75 secondi

L’elenco completo delle modifiche in arrivo con la Stagione 1 di Overwatch 2 sarà probabilmente più ampio e ci aspettiamo che le note sulla patch complete vengano condivise più vicino al lancio.

Mentre aspettiamo, puoi leggere ciò che sappiamo sul supporto del crossplay nello sparatutto eroe di Blizzard e se puoi aspettarti di vederlo su Xbox Game Pass e GeForce Now al lancio.

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