Imagen a través de Bungie
Durante la quinta semana de la misión de temporada Velas del ladrón de barcos de Destiny 2, había un objetivo de paso de misión que requería que los jugadores mataran a los campeones. El progreso para este objetivo se marcó de 50. Matar campeones en Master Ketchcrash llenaría el progreso más rápido.
Poco después de que se pusiera en marcha el paso de la misión, Bungie anunció en Gorjeo que sería completar automáticamente el objetivo para todos los jugadores de Destiny 2. Citó que el requisito era demasiado alto como la razón detrás de su decisión. ¿Pero, qué significa eso? Es raro que un paso de misión reciba tanta reacción como esta, y más raro aún que Bungie lo complete de inmediato para toda la base de jugadores.
¿Por qué Bungie completó automáticamente Sails of the Shipstealer Step 35?
Cuando se lanzó durante la semana cinco de Sails of the Shipstealer, el paso 35 requería que los jugadores mataran a muchos campeones. A pesar de enumerar 50, cada Campeón que mataste contó por aproximadamente tres puntos. Eso aún requeriría que los jugadores derroten a más de 15 campeones para lograrlo. Aunque
Sin embargo, el problema es que los campeones asesinados en la actividad de Master Ketchcrach contarían mucho más que tres puntos. Una carrera Master Ketchcrash fue suficiente para completar todo este objetivo. Sin embargo, Master Ketchcrash no tiene emparejamiento, lo que significa que la única forma de hacerlo es tener cinco amigos de un alto nivel de poder listos y dispuestos a jugar, o usar un sistema LFG. Los jugadores casuales, muchos de los cuales inician sesión una vez por semana solo para completar esa misión semanal, generalmente no tienen acceso a ninguno de esos recursos, lo que significa que solo tienen que matar a más de 15 campeones en un solo paso de misión.
Para poner eso en perspectiva, completar ese objetivo llevaría más tiempo que completar cada paso de la misión presentado esta semana. Muchos jugadores simplemente no tienen tanto tiempo para invertir en Destiny 2.
Es por eso que Bungie completó automáticamente este paso de búsqueda. Era una barrera que impedía que una gran cantidad de jugadores progresaran en la búsqueda estacional. Cualquiera puede adivinar cómo esta idea salió del tablero de dibujo en primer lugar, pero al menos ahora está arreglada.
Relacionado: Cómo conseguir la divinidad en Destiny 2
