
Alien Resurrection está longe de ser um filme amado. Embora tenha seus fãs, não há como negar que a última sequência de Alien dirigida por Sigourney Weaver teve as cartas empilhadas contra ela. Isso vale o dobro para um dos projetos finais da Argonaut Games – o jogo de licença para esse filme. O outrora famoso estúdio, conhecido por inovar os gráficos 3D com Starfox e o SuperFX Chip, havia, neste momento, se separado completamente da Nintendo.
As coisas não correram muito bem para eles depois disso, inclusive com Ressurreição. Originalmente planejado para vários consoles e PC, sofreria vários atrasos no desenvolvimento, eventualmente saindo no final do ciclo de vida do PSX. Para colocar isso em contexto: o PlayStation 2 estava em pré-venda ao mesmo tempo em que este jogo estava fazendo uma mudança de desenvolvimento em estágio final de ângulos de câmera isométricos para um jogo de tiro em primeira pessoa direto. O ciclo médio de desenvolvimento neste momento levaria vários meses a um ano, e ainda assim Alien Resurrection levou três anos.
Embora o esforço tenha valido a pena, só foi considerado assim em retrospectiva.
A reivindicação agridoce original de Resurrection à fama foi um crítico na época contra seu esquema de controle – poucos meses antes de Halo tornar essas mesmas entradas de controle gerais mainstream: controle esquerdo para mover, controle direito para mirar, R1 para atirar. R2 para recarregar como em The Last of Us, X para interagir. Isso foi uma coisa pioneira!
Tudo é tão perfeito que, além das telas de carregamento, o jogo nunca corta – outra raridade para um jogo de console desta época. É uma pena, porque enquanto Resurrection pode estar ligado a um filme estranho, é um jogo absolutamente incrível. Não há nada parecido desta época, e é justamente por isso que merece ser preservado.
Você simplesmente não consegue iluminação e contagens de polígonos tão boas nos jogos do PlayStation 1. A otimização foi o que a Argonaut fez de melhor, e isso realmente mostra aqui. O carregamento é breve, a jogabilidade é surpreendentemente envolvida com oponentes de IA flanqueando e emboscando você. O desmembramento corporal está em exibição completa oito anos e duas iterações de console antes de Dead Space, lindos efeitos de chama ricocheteiam nos interiores metálicos e o sangue ácido de Xenomorfo pode cobrir corredores inteiros durante lutas mais espessas, antes de secar com o tempo. Há uma lanterna que ilumina melhor e de forma mais realista do que seus contemporâneos, e até suporte completo para PS Mouse, que é o mais próximo que você pode chegar da porta PC cancelada.
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Isso nem está entrando no loop principal da jogabilidade. Esses são os detalhes. Desde seu combate bem equilibrado, onde cada bala conta até sua atmosfera sombria, Alien Resurrection é uma luta brutal em primeira pessoa pela sobrevivência. Todos os tropos clássicos estão aqui – de cartões-chave a riscos ambientais – mas estão espaçados na medida certa. Por mais linear que a campanha possa ser, Ressurreição tece salas, aberturas e pisos interligados em masmorras da morte impressionantemente complexas. Parece um espaço habitado muito mais vasto do que você está explorando, cheio de xenomorfos caçando você com fome.
Resurrection consegue ser simultaneamente um atirador de sobrevivência melhor do que Aliens: Colonial Marines e uma versão retrô adequada de Alien: Isolation quase duas décadas antes. Seu ritmo é praticamente perfeito, alternando entre vários personagens além de Ripley, cada um com loadouts exclusivos. Há uma intenção clara de ser acessível além da seleção de dificuldade, como uma pistola de partida infinita que, embora nunca poderosa, é útil. O gerenciamento de estoque é tão simples quanto alternar entre L1 e L2 na lista, mas acredite, você será pressionado por munição se não entender bem como usar essa pistola de maneira eficaz.
Como se tudo isso não bastasse, existem objetos quebráveis no ambiente com saques adicionais e pequenas áreas opcionais com seus próprios riscos e recompensas. Embora essas ideias sejam antigas, remontando a Resident Evil, lembre-se de que está no contexto de um jogo que leva o poder de processamento deste console ao limite. Jogar em áreas laterais, poços de ventilação e o risco de ser abraçado e precisar de um kit de radiação depois de acordar em outro lugar beira o absurdo. É um absurdo brilhante, mas também tem um preço alto.
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A razão pela qual estou pedindo uma remasterização em vez de implorar que você o emule ou execute no seu PS3 é devido ao quão especificamente otimizado Resurrection é. Assim como Rogue Squadron II no GameCube, Resurrection depende de tal precisão específica do hardware PlayStation. É possível que um simples bug de áudio possa bloquear permanentemente sua reprodução, especialmente se você ousar ir acima da taxa de quadros padrão.
Pior ainda, as cópias são limitadas devido a um curto período de produção, porque é claro que a 20th Century Fox Interactive não apostou em um enorme retorno sobre o investimento para um jogo preso em anos de desenvolvimento infernal. Apesar de tudo que deu certo no final, muito do que tornou Resurrection grande só é visto agora em retrospectiva. É precisamente por isso que merece uma remasterização adequada.
Não é um remake, apenas um port moderno com o polimento necessário para experimentar o jogo ao máximo. Com Nightdive Studios e Ziggurat com ótimas atualizações para System Shock, Rise of the Triad, PowerSlave e Bloodrayne (entre muitos outros), não há razão para que o mesmo não possa ser feito para Resurrection. É hora da última joia escondida de Argonaut ser trazida à luz.
Jogos independentes como o DERELIKT estão até tentando oferecer sucessores espirituais em vez de uma porta adequada. O público está finalmente aqui para a Ressurreição. Se a Disney desembolsar o dinheiro para ter Tangled: The Videogame para o Wii portado para PC, então certamente eles poderiam trazer de volta essa peça fundamental da história dos jogos.
Já é hora de toda uma nova geração admirar sua pureza. Até lá, tampe seus emuladores e desenterre seu PS Mouse – Alien Resurrection é mais do que apenas mais uma caça aos insetos.
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