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Rieko Kodama, desenvolvedora de Phantasy Star, morreu aos 58 anos, confirma Sega

Rieko Kodama, uma das primeiras mulheres proeminentes no mundo do design e publicação de jogos, morreu no início deste ano aos 58 anos. Conforme relatado pelo ., a Sega confirmou que Kodama, também conhecida na indústria como Phoenix Rie, faleceu em 9 de maio, mas sua morte não foi divulgada na época por respeito à sua família.

As notícias da morte de Kodama surgiram depois que os fãs viram uma mensagem memorial incluída no Mega Drive Mini 2 da Sega, que simplesmente diz: “Em memória de Rieko Kodama”.

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Nascida em 1963, Kodama entrou na indústria de jogos com 20 e poucos anos, originalmente encontrando trabalho na Sega em 1984, e começou o processo de aprendizado do trabalho de sprite. Seu primeiro jogo, Champion Boxing, foi lançado no mesmo ano. Outros títulos notáveis ​​nos quais ela trabalhou como artista incluem a série Sonic the Hedgehog, a série Alex Kidd e Altered Beast.

Mas provavelmente sua conquista mais celebrada como artista foi seu trabalho no JRPG Phantasy Star original, para o qual ela atuou como artista principal, projetando personagens, cenários e ambientes, e abrindo caminho para uma série que continua a ver novos lançamentos. . Ela continuou contribuindo para a sequência direta como artista e emprestaria seus vários talentos para outros jogos da série, incluindo a direção de Phantasy Star IV: The End of the Millenium. Mais tarde em sua carreira, Kodama continuou trabalhando para a Sega como produtora, lançando o RPG de sucesso do Dreamcast Skies of Arcadia, bem como vários títulos educacionais.

Kodama será lembrada por abrir caminho para outras mulheres entrarem na indústria de jogos dominada por homens, embora ela humildemente não visse seu gênero como um obstáculo. Em uma entrevista de 2019 à Famitsu, ela disse: “Não tenho certeza se é por causa da cultura corporativa da Sega ou o quê, mas nunca senti que estava em desvantagem só porque sou mulher. trabalhando em várias coisas relacionadas ao desenvolvimento de jogos há mais de 30 anos, e desde que entrei na Sega não tenho sido tratado de forma diferente dos homens.”

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