Parece que um bug de “wallhack” surgiu em Call of Duty: Modern Warfare II, fazendo com que a Infinity Ward desative silenciosamente seu sistema de ping enquanto trabalha em uma correção.
Agora que o lançamento altamente antecipado do Modern Warfare está em andamento, talvez não seja surpresa que muitos jogadores tenham encontrado bugs envolvendo a Vault Edition e um erro de ‘Scan and Repair’. Além desses problemas, no entanto, parece que outro fez com que o sistema de ping ficasse indisponível em partidas multiplayer públicas no momento.
O bug aparente foi identificado e relatado no Reddit por u/zFStatic, que revelou que no primeiro dia, você poderia pingar um inimigo que o matou e marcá-lo por todo o jogo.
Isso, é claro, é algo que nunca foi uma mecânica central do multiplayer COD, então faz sentido que a Infinity Ward tenha desativado o ping por enquanto.
É um pouco estranho, no entanto, que os desenvolvedores ainda não reconheceram diretamente o problema, muito menos deram uma estimativa de quando ele seria corrigido.
Por enquanto, os jogadores ainda podem usar o sistema de ping em partidas privadas. Funciona praticamente como no Warzone, permitindo que os jogadores alertem seus companheiros de equipe sobre inimigos próximos sem precisar usar um microfone.
Para saber mais sobre Call of Duty, confira nossas cinco listas principais:
Além disso, fique à vontade para conferir nossa linha do tempo sobre a história da franquia Call of Duty!
