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Ping-System in Modern Warfare 2 aufgrund eines Fehlers heimlich deaktiviert

Es scheint, dass in Call of Duty: Modern Warfare II ein „Wallhack“-Bug aufgetaucht ist, der Infinity Ward veranlasst, sein Ping-System stillschweigend zu deaktivieren, während es an einem Fix arbeitet.

Jetzt, da der mit Spannung erwartete Start von Modern Warfare abgeschlossen ist und läuft, ist es vielleicht keine Überraschung, dass viele Spieler auf Fehler in der Vault Edition und einen „Scan and Repair“-Fehler gestoßen sind. Zusätzlich zu diesen Problemen scheint jedoch ein weiteres Problem dazu geführt zu haben, dass das Ping-System derzeit in öffentlichen Multiplayer-Matches nicht verfügbar ist.

Der offensichtliche Fehler wurde von u/zFStatic lokalisiert und auf Reddit gemeldet, der enthüllte, dass Sie am ersten Tag einen Feind, der Sie getötet hat, anpingen und ihn für das gesamte Spiel markieren lassen konnten.

Dies war natürlich noch nie eine Kernmechanik des COD-Mehrspielermodus, daher ist es sinnvoll, dass Infinity Ward das Ping vorerst deaktiviert hat.

Es ist jedoch eher abwegig, dass die Entwickler das Problem noch nicht direkt anerkennen müssen, geschweige denn eine Schätzung abgeben, wann es behoben wird.

Vorerst können Spieler das Ping-System noch in privaten Spielen verwenden. Es funktioniert ziemlich genau wie in Warzone und ermöglicht es den Spielern, ihre Teamkollegen auf Feinde in der Nähe aufmerksam zu machen, ohne ein Mikrofon verwenden zu müssen.

Weitere Informationen zu Call of Duty finden Sie in unseren Top-5-Listen:

Schauen Sie sich außerdem unsere Chronik zur Geschichte der Call of Duty-Franchise an!

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