
Cory Barlog, responsabile creativo del Santa Monica Studio di Sony, ha affermato che almeno un rivenditore ha venduto copie fisiche dell’attesissimo titolo God of War: Ragnarok del suo studio ben 10 giorni prima della data di lancio prevista per il 9 novembre, e non lo è soddisfatto, come riportato da VideoGamesChronicle. Barlog non ha chiamato il rivenditore per nome, ma ha emesso alcune parole forti riguardo alle vendite anticipate non autorizzate, che sono presumibilmente responsabili di gravi perdite, incluso il finale del gioco.
Barlog si è scusato con chiunque abbia aspettato pazientemente di mettere le mani sul prossimo titolo con le avventure di Kratos, dicendo che è “così deludente” e “completamente [expletive] stupido” che i fan irriducibili della serie dovranno ora evitare gli spoiler per quasi due settimane prima del lancio ufficiale. “Non è così che nessuno di noi di SMS voleva che andasse così”, ha postato sabato sul suo Account ..
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Frustrato, Barlog ha continuato a sfogare le sue emozioni sui social media, arrivando persino a farlo suggerisce che i dischi fisici potrebbero non essere il futuro di gioco, almeno per i suoi giochi. “[Y]sai, in questo momento posso davvero capire il vantaggio di avere solo un programma di installazione sul disco fisico”, ha affermato.
Quando è stato rivelato la scorsa settimana che Call of Duty: Modern Warfare 2 avrebbe solo 70 MB di dati sul suo disco fisico e richiederebbe un enorme download di 100 GB e presumibilmente un download altrettanto grande una volta che Warzone 2 raggiunge la data di lancio a metà Novembre: i fan sembravano arrabbiati e confusi, con alcuni che si interrogavano sullo scopo di avere un disco fisico se non contenesse alcun contenuto di gioco. Tuttavia, il post di Balrog pone la questione se i dischi solo per l’installatore manterrebbero l’integrità delle date di lancio previste nonostante l’errore del rivenditore.
Per quanto riguarda le fughe di notizie e le copie non intenzionali rilasciate in anticipo, i fan che hanno risposto al thread di Barlog sono stati in sintonia con lo studio – se non frustrati dai presunti rivenditori incriminati – ed hanno comunque espresso la loro eccitazione per l’esperienza del gioco. Almeno uno, tuttavia, ha messo in guardia Barlog dal pensare di posizionare solo i programmi di installazione sui dischi. L’utente tdome85 ha commentato: “Sono deluso per te e per il team che il gioco sia trapelato, ma spedire un disco di gioco che è essenzialmente vuoto e sarà inutile in futuro è peggio per i consumatori. Le perdite sono inevitabili ma ci sono modi per i giocatori di evitare o mitigare l’esposizione.”
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