
La serie Resident Evil ci ha trattato della cattiva scienza e del grande survival horror dal 1996, quando abbiamo messo piede per la prima volta nella famigerata Spencer Mansion e abbiamo scoperto gli oscuri segreti dell’ormai famigerata Umbrella Corporation. Se hai appena iniziato con la serie, allora ti aspetta una sorpresa, ma potresti anche essere un po’ confuso su dove iniziare.
Con oltre una dozzina di giochi principali (di qualità variabile), potresti voler essere selettivo. Convenientemente, la serie può essere suddivisa in pochi archi narrativi distinti e in gran parte autonomi che abbracciano diversi giochi ciascuno e sono anche definiti in una certa misura dai propri stili di gioco, che vanno dal minaccioso survival horror all’action-horror campy . Pertanto, divideremo questo elenco in titoli basati su diversi archi narrativi, in base ai quali elencheremo i giochi all’interno di quelle storie nell’ordine in cui dovresti giocarli (così come i giochi che sono opzionali per un determinato arco) .
Mentre ti consigliamo di giocare ai giochi all’interno di un arco nell’ordine seguente, non devi necessariamente giocare gli archi in ordine, poiché le loro storie funzionano abbastanza bene indipendentemente.
Arco di Arklay/Raccoon City
È qui che è iniziato tutto. Ground Zero di Resident Evil, che copre i focolai originali di T-Virus e G-Virus a Raccoon City e dintorni. È qui che incontriamo per la prima volta i personaggi chiave che vedremo nel resto della serie. Le versioni originali per PS1 dei primi tre giochi sono fantastiche, ma sono state sostituite in modo molto elegante da tre ottimi remake, che sono il modo migliore per godersi le rispettive storie.
A differenza dei titoli successivi, qui c’è una maggiore attenzione all’horror, alla gestione delle risorse e alla risoluzione di enigmi, rendendo il ritmo più lento e più deliberato. Anche se non è necessario giocare prima questo arco, lo consigliamo vivamente per la sua qualità complessiva e l’introduzione di concetti e personaggi chiave.
Resident Evil 0 (opzionale) – 2002
Vale la pena rivisitare il prequel del primo Resident Evil per gli appassionati di tradizioni e segue i membri di STARS Rebecca e Billy mentre scoprono per la prima volta il t-Virus “in natura”. Il gioco ha ancora un bell’aspetto, con lo stesso splendido stile grafico di Resident Evil REmake, ed è stato il primo gioco della serie a utilizzare un sistema di “partner” che avremmo visto ampliato nelle voci successive. È anche una storia interessante, ma non fondamentale per l’arco narrativo.
Resident Evil REmake – 2002
Resident Evil REmake è stato originariamente rilasciato su Gamecube e anni dopo ha ricevuto un bellissimo aggiornamento HD per piattaforme moderne. È uno degli ultimi giochi a “camera fissa” della serie e, sebbene i controlli possano richiedere un po’ di tempo per abituarsi, è comunque un ottimo gioco e una perfetta introduzione alla serie, seguendo il team di STARS mentre si infiltrano nella Spencer Mansion e scoprono il t- Virus per la prima volta.
Resident Evil 2 REmake – 2019
La storia parallela del poliziotto alle prime armi Leon Kennedy e della sorella di Chris, Claire Redfield, mentre cercano di sopravvivere a un’epidemia di zombi a Raccoon City è probabilmente la più amata della serie. Il remake, che deve essere considerato uno dei migliori remake di videogiochi di tutti i tempi, ha un eccellente design dei livelli, un’intensa scarsità di risorse e un Tyrant molto ben fatto che ti insegue per buona parte del gioco. Un pacchetto molto completo.
Resident Evil 3 REmake – 2020
Proprio come l’originale Resident Evil 3 sembrava una versione più breve e più tranquilla di Resident Evil 2, così anche il remake. Non è una storia così intelligente o avvincente come il suo predecessore, e sembra molto più lineare, ma è comunque un grande divertimento, poiché Jill Valentine e il mercenario Carlos Oliveira cercano un vaccino durante la carneficina di Raccoon City, con un tiranno molto determinato noto come Nemesis che li insegue incessantemente.
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La trilogia per PS1: Resident Evil: Director’s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3 (opzionale) – 1996-1999
Mentre i giochi originali per PS1 sono tutti classici freddi, non si può negare che stanno mostrando la loro età. Questi giochi sono stati i pionieri del survival horror, superando i limiti tecnici della PS1 adottando angoli di ripresa fissi e sfondi pre-renderizzati (ma comunque carini) su cui camminavano i personaggi 3D. I controlli del carro armato sono un po’ approssimativi, ma c’è ancora molto da esplorare per gli appassionati di horror e storia del gioco. È un merito della qualità dei remake che questi sono opzionali.
Arco di città post-procione
Questo è l’arco più tenue, con due giochi molto diversi con storie molto diverse. Ciò che li lega è che coprono gli eventi che si verificano tra l’incidente di Raccoon City e il bio-terrore che si verifica nell’arco successivo.
Resident Evil – Code Veronica (opzionale) – 2000
Un gioco di transizione interessante sia in termini di storia che di grafica, Code Veronica è il primo gioco della serie a eliminare gli sfondi pre-renderizzati a favore di ambienti completamente 3D. Segue Claire e Chris Redfield poco dopo l’incidente di Raccoon City, mentre cercano di evadere da una prigione di proprietà della Umbrella a Rockfort Island. La storia è autonoma e non è necessaria per nessun arco narrativo, ma è piena di intrighi, un pizzico di sciocca storia d’amore e alcuni volti familiari.
Resident Evil 4 – 2005
Un indiscusso ‘Must Play’ della serie. La storia gloriosamente eccentrica di Resident Evil 4 sull’ormai speciale agente Leon Kennedy inviato in un remoto villaggio spagnolo per salvare la sfortunata figlia del presidente degli Stati Uniti ha segnato il passaggio della serie all’azione e alla stupidità. Il passaggio a una telecamera sopra la spalla è stato rivoluzionario, trascinando i giocatori nell’orrore mentre respingono un numero allarmante di bumpkins armati di forconi le cui teste potevano esplodere in tentacoli in qualsiasi momento a causa del parassita di Las Plagas. Il remake in arrivo potrebbe benissimo rendere l’iterazione originale un “Opzionale”, ma nel frattempo è una necessità.
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Rivelazioni
Rilasciati dopo l’arco di Bio-Terror ma ambientati tra gli eventi di quei giochi, in termini di stile di gioco i giochi di Revelations si trovano da qualche parte tra i giochi Bio-Terror all’azione e i giochi più classici e orientati ai puzzle dell’arco di Raccoon City. Sono giochi competenti, anche se sono molto spin-off e non si sentono particolarmente critici per nessuno degli archi principali.
Resident Evil: Revelations – 2012
Pubblicato per la prima volta su Nintendo 3DS prima di arrivare su altre piattaforme, Revelations segue i favoriti della serie Jill Valentine e Chris Redfield mentre cercano di sedare un complotto per infettare gli oceani del mondo con un nuovo ceppo di t-Virus chiamato T-Abyss. L’ambientazione della nave da crociera in cui trascorri gran parte del gioco è un’ottima fonte di tensione e claustrofobia.
Resident Evil: Revelations 2 – 2015
Ambientato tra gli eventi di Resident Evil 5 e 6, questa voce episodica segue Barry Burton e Claire Redfield in due storie sovrapposte, mentre entrambi cercano di fuggire da un’isola nel Mar Baltico che è stata conquistata da persone mutate conosciute come “Afflitti” .
Sia Claire che Barry hanno rispettivi plus-uno sotto forma di Moira Burton e Natalie Korda, una ragazza con abilità apparentemente soprannaturali. Ideale per essere giocato in cooperativa, questo gioco reintroduce più del gioco basato su puzzle che caratterizzava i giochi precedenti della serie. Pubblicato per la prima volta su Nintendo 3DS prima di arrivare su altre piattaforme, Revelations segue i favoriti della serie Jill Valentine e Chris Redfield mentre ci provano per sedare un complotto per infettare gli oceani del mondo con un nuovo ceppo di t-Virus chiamato T-Abyss. L’ambientazione della nave da crociera in cui trascorri gran parte del gioco è un’ottima fonte di tensione e claustrofobia.
L’arco di azione/bio-terrore
Resident Evil 4 ha iniziato una tendenza per la serie a gravitare verso l’horror d’azione piuttosto che il survival horror a combustione più lenta che ha definito i suoi primi anni. Alcuni fan considerano questi giochi più deboli degli altri, ma se li accetti solo per quello che sono – giochi horror d’azione esagerati – c’è molto da divertirsi qui.
Sono progettati per essere giocati anche in cooperativa e guadagnano un nuovo livello di divertimento quando vengono giocati con un amico, ma per l’atmosfera e la narrazione dai un’occhiata agli archi narrativi di Raccoon o Winters.
Resident Evil 5 – 2009
Ambientato tra le baraccopoli, i villaggi tribali e, naturalmente, i laboratori segreti di armi biologiche di Kijuju, un paese africano immaginario (oh non preoccuparti, stiamo alzando le sopracciglia anche noi), Resident Evil 5 vede gli agenti speciali Chris Redfield e Sheva Alomar dirigiti nel paese per sedare un focolaio del parassita di Las Plagas.
È un gioco in gran parte lineare e ricco di azione che presenta, tra le altre cose, Albert Wesker che sfreccia in giro come Neo di Matrix: Reloaded, un inseguimento in jeep attraverso la savana e, naturalmente, Chris che prende a pugni un masso in un vulcano.
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Resident Evil 6 – 2012
Dividere un gioco di Resident Evil in quattro racconti separati è stata una mossa coraggiosa da parte di Capcom e, sebbene nessuno di loro sia individualmente brillante, insieme creano un pacchetto B-horror divertente e rumoroso. Resident Evil 6 è la serie più ridicola, in cui affronti un attacco bioterroristico globale che in vari punti ti vede affrontare normali zombi, J’avo, che può usare pistole e mutare a seconda di dove li spari, e alcuni boss selvaggi come un gigantesco squalo delle fogne. Ancora una volta, la cooperativa è la chiave per divertirsi qui.
L’arco degli inverni
Il passaggio alla prima persona è stata una mossa controversa, ma per i fan dell’horror è stato un nuovo aggiornamento della formula di Resident Evil. Nonostante la nuova prospettiva, questo arco narrativo ha effettivamente riportato in vita parte del ritmo più lento, della risoluzione di enigmi e dell’orrore della vecchia scuola che sono scomparsi durante gli anni orientati all’azione della serie. Narrativamente, è una saga quasi completamente nuova in termini di minaccia e personaggi coinvolti, rendendola accogliente per i nuovi giocatori e permettendo alle storie di espandersi in direzioni interessanti.
Resident Evil 7 – 2017
Tu, nei panni del nuovo arrivato della serie senza volto Ethan Winters, dirigiti verso un complesso traballante abbandonato nelle profonde paludi della Louisiana rurale alla ricerca della tua ragazza, Mia. Tuttavia, le cose vanno terribilmente storte, quando vieni imprigionato dalla famiglia che vive lì, che viene infettata da una misteriosa materia fungina che dà loro tutti i tipi di raccapriccianti mutazioni. Per quanto riguarda l’horror, il gioco è un enorme ritorno alla forma, e il suo gioco in film “hillbilly horror” come Texas Chainsaw Massacre lo ha fatto davvero sentire come qualcosa di nuovo.
Resident Evil 8: Village – 2021
Dall’horror montano all’horror da favola, Resident Evil Village presenta lupi mannari, streghe, uomini-pesce e bambini giganti (ma non della sciocca varietà “Honey, I Blow Up The Baby”). Continua a seguire Ethan Winters, mentre cerca di recuperare la figlia appena nata rapita da un misterioso villaggio di montagna rumeno. La storia porta i giocatori attraverso diverse aree distinte, ognuna supervisionata da un eccentrico “Signore” con il proprio espediente. È pieno di grandi personalità, mescola abilmente azione e horror e si rivela una sorta di storia delle origini del t-Virus.
Il DLC “Winters Expansion” recentemente rilasciato per Village conclude questo arco narrativo.
Ci sono altri giochi periferici nella serie Resident Evil – Operation Raccoon City, Umbrella Corps, così come gli sparatutto con armi leggere Darkside Chronicles, Umbrella Chronicles e Survivor – ma non sono né di grande qualità né cruciali per nessuno degli archi principali.
Ancora una volta, se stai cercando di saltare dentro, è meglio iniziare con l’arco originale, quindi da lì saltare in qualsiasi arco solletica la tua fantasia. È uno strano mondo horror là fuori in Resident Evil, ma almeno ora sei pronto per entrare nell’incubo…
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