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Warhammer 40.000: Darktide-Klassen – Die vier Archetypen

Warhammer 40.000 Darktide stützt sich auf die Koop-Formel, die der Entwickler Fatshark seit dem Start von Vermintide verfeinert hat, weicht aber in einigen wichtigen Punkten von seiner etablierten Struktur ab. Bevor Sie die dunklen Tiefen von Tertium erkunden, müssen Sie Ihren Charakter erstellen und einen von vier verfügbaren auswählen Archetypen und Klassen.

Warhammer 40.000: Darktide verzichtet auf vorgefertigte Charaktere und ermöglicht es den Spielern, ihren eigenen Sträfling anzupassen, bevor sie ihr Leben im Kampf gegen die Diener des Chaos riskieren. Seine vier Archetypen reichen von einem brutalen Oger bis zu einem Psioniker mit jenseitigen Kräften und werden in Kombination mit ihren jeweiligen Klassen für unterschiedliche Spielstile eingesetzt.

Warhammer 40.000: Darktide Archetypen und Klassen

Jeder Archetyp und jede Klassenkombination in Darktide beginnt mit einem eigenen Loadout und hat Zugriff auf eine Reihe von Fähigkeiten, die bei richtiger Anwendung Ihrem Team selbst in den schlimmsten Situationen die Oberhand verschaffen können. Im Folgenden werfen wir einen Blick darauf, was der Entwickler bisher über die spielbare Liste des Spiels mitgeteilt hat.

Zelot: Prediger

Spieler, die sich in Warhammer 40.000 Darktide für den Zealot-Archetyp entscheiden, spielen als Charaktere, deren Leben sich um unnachgiebigen Glauben und Hingabe an den Dienst für den Imperator der Menschheit dreht.

Obwohl diese heiligen Krieger nicht die einfachsten Leute sind, drückt sich ihr Fanatismus in einem immer brennenden Wunsch aus, Terras Feinde zu besiegen, was angesichts der Umstände ziemlich nützlich ist.

In der Preacher-Klasse von Darktide verkörpern die Spieler Kämpfer, denen es wichtiger ist, Feinde zu eliminieren als ihr eigenes Leben. Sie erhalten passiv eine erhöhte Nahkampfangriffsgeschwindigkeit und ziehen es vor, auf engem Raum zu kämpfen.

Obwohl es auf einen aggressiveren, direkteren Spielstil ausgerichtet ist, kann das Wechseln zwischen Nah- und Fernkampfwaffen zum richtigen Zeitpunkt Sie effizienter machen und es Ihnen ermöglichen, die Menge an Schaden zu bewältigen, die auf Sie zukommt.

Mit der Klassenfähigkeit können Sie entweder ins Getümmel stürmen und schnell in die Nähe eines Gegners gelangen, der ausgeschaltet werden muss, oder zu einem Verbündeten, der möglicherweise Hilfe benötigt. Hier ist eine Übersicht über Warhammer 40.000: Darktide’s Zealot: Preacher-Archetyp/Klassen-Kombination:

Hauptmerkmale

GesundheitsmanagementNahkampfangriffe mit hohem SchadenGood vs Armor

Loadout starten

Nahkampf: Kampfaxt. Fernkampf: Autopistole

Taktische Aktion

Passiv

Nahkampfschaden wird basierend auf fehlender Gesundheit erhöht. Widersteht dem Tod, wenn er tödlichen Schaden erleidet. Erhöhte Nahkampfangriffsgeschwindigkeit

Klasse Fähigkeit

Der Prediger stürmt vorwärts und erfasst sein Ziel im Nahkampf.

Kohärenzbonus

Verringert den erlittenen Zähigkeitsschaden

Veteran: Scharfschütze

Veteranen kommen aus den Reihen des Astra Militarum, also sind sie nur allzu vertraut damit, sich den Feinden der Menschheit im Kampf zu stellen. Dort gedeihen sie auch, zumindest bis einer ihrer Feinde die Oberhand gewinnt.

Wie der Name schon sagt, bevorzugt die Sharpshooter-Klasse von Darktide den Kampf aus der Ferne mit Fernkampfwaffen. Es kann mit seinen Waffen auf Schwachstellen zielen oder Dutzende von Feinden niedermähen, aber auch Splittergranaten einsetzen, wenn eine explosivere Lösung am besten geeignet ist.

Obwohl seine Klassenfähigkeit den Scharfschützen verlangsamt, erhöht er neben Genauigkeit und Handhabung auch den verursachten Schwachstellenschaden. Darüber hinaus können Spieler nicht-ogrynische Eliten und besondere Feinde in einer Menschenmenge leichter erkennen.

Hier ist eine Übersicht über Warhammer 40.000: Darktide’s Veteran: Sharoshooter-Archetyp/Klassen-Kombination:

Hauptmerkmale

FernkampfHeadshotsGood vs Elites & Specials

Loadout starten

Nahkampf: Munitorum Sapper Shovel in Standardausgabe. Fernkampf: Kantrael Mk VII Lasgun

Taktische Aktion

Passiv

Erhöhter Schwachstellenschaden. Erhöhte Munitionskapazität

Klasse Fähigkeit

Der Scharfschütze verlangsamt seine Bewegung, um sorgfältig zu zielen, wodurch der Schaden an schwachen Stellen sowie die Genauigkeit und Handhabung erhöht werden

Kohärenzbonus

Erhöhte Chance, keine Munition zu verwenden

Ogryn: Schädelbrecher

Ogryns sind, wie Sie vielleicht wissen, groß und stark und dienen sowohl als Arbeiter als auch als Soldaten des Astra Militarum. Vielleicht die Sträflinge mit der unkompliziertesten Herangehensweise an das Dasein, schätzen sie Stärke und behandeln das Schießen und Zerschmettern von Dingen als ihre bevorzugte Art, Probleme zu lösen.

Die Skullbreaker-Klasse von Darktide konzentriert sich darauf, ihre Stärke als Hauptwaffe einzusetzen. Obwohl langsamer, macht ihn seine Größe und Zähigkeit zu einem guten Frontkämpfer, der geschickt darin ist, Feinde zu beschäftigen, während der Rest des Teams Schaden zufügt.

Seine Klassenfähigkeit versetzt es in einen Angriff, der Gegner niederschlägt und gleichzeitig die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit vorübergehend erhöht, sobald es abgeschlossen ist.

Das heißt nicht, dass Skullbreakers nicht zuschlagen können – sie können das sehr gut und können auch eine Vielzahl von Fernkampfwaffen einsetzen.

Hier ist eine Übersicht über Ogryn:Skullbreaker aus Warhammer 40.000: Darktide Archetyp/Klassen-Kombination:

Hauptmerkmale

Gut gegen Horden. Effektive Staffelung/Unterdrückung. Nahkampf-Fokus

Loadout starten

Nahkampf: ClubRanged: Klopfer-Schrotflinte

Taktische Aktion

Passiv

Erhöhter Schaden durch schwere Nahkampfangriffe. Erhöhte Zähigkeit durch Nahkampf-Kills. Harte Haut – Verringert erheblich den erlittenen Zähigkeitsschaden. Reduziert auch den erlittenen Schaden. Erhöhte Wiederbelebungs- und Unterstützungsgeschwindigkeit

Klasse Fähigkeit

„Bull Rush“ – Der Ogryn stürmt vorwärts und stößt Feinde zurück. Nach Bull Rush hat der Ogryn für eine begrenzte Zeit die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit erhöht.

Kohärenzbonus

Psyker: Psykinetisch

Der Psyker-Archetyp von Warhammer 40.000: Darktide beschreibt Individuen, die in der Lage sind, übersinnliche Fähigkeiten einzusetzen. Während dies sie zu mächtigen Werkzeugen gegen das Chaos macht, ist es auch eine risikoreiche Existenz angesichts der ständigen Bedrohung durch dämonische Besessenheit, Wahnsinn oder Verführung durch die Mächte des Verderbens.

Die Psykinetic-Klasse von Darktide hebt sich vom Rest der Liste ab, dank ihrer Fähigkeit, feindlichen Köpfen mit ihren Kräften buchstäblich Platz zu machen. Gefahr baut sich dabei auf, verringert die Überstunden oder wenn die Klassenfähigkeit verwendet wird, die auch Feinde ins Wanken bringt.

Eine detaillierte Übersicht sollte in Kürze folgen.

Warhammer 40.000: Darktides Herangehensweise an Archetypen und Klassen könnte bedeuten, dass die Startaufstellung nach dem Start entweder durch Premium-DLC oder in Zukunft durch kostenlose Updates erweitert wird.

Obwohl derzeit noch keine konkreten Pläne geteilt wurden, ist Entwickler Fatshark in der Vergangenheit mit Vermintide 2 einen ähnlichen Weg gegangen.

Das wissen wir bisher über die Archetypen und Klassen von Warhammer 40.000: Darktide. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unseren Artikeln, in denen es darum geht, ob es beim Start zum Crossplay kommt oder nicht.

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