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Black Desert Online: Chenga Tome Quest Guide

Il Tomo Chenga è una versione aggiornata del Tomo dell’avventuriero, che offre il 30% di EXP di combattimento in più dalle missioni e un raggio visivo aumentato di +150 m. L’aumento dell’EXP delle missioni rende il Tomo Chenga un must da completare se vuoi salire di livello con le missioni, che attualmente è il modo più veloce per salire di livello da 59 a 61.

Prerequisiti della missione

Per ottenere il Chenga Tome, devi completare una serie di missioni chiamata [Lv.53] Il tomo dell’avventuriero sulla leggenda di Chenga. La serie di missioni ha 22 missioni in totale e può essere trovata nella scheda suggerita del registro delle missioni. La serie di missioni richiede che almeno un personaggio della tua famiglia sia superiore al livello 53 e avrai anche bisogno di 170 energia per essere completata.

Oltre a ciò, la serie di missioni è facile da completare e non richiede l’uccisione di mostri. Per lo più è solo correre da un posto all’altro. Dovresti anche notare che il Chenga Tome è legato alla famiglia, il che significa che puoi scambiarlo tra i personaggi conservandolo per un altro personaggio da collezionare. Tuttavia, se perdi il tuo Chenga Tome, devi completare di nuovo la missione su un personaggio diverso.

Missioni/compiti secondari della linea di missioni

La canzone di Hoom

La prima missione si chiama Hoom’s Song. per attivarlo, fai clic sul pulsante di navigazione nella finestra della tua missione e riceverai un waypoint per Macalod Hill (a nord del Khimut Lumber Camp) a Dreighan. C’è un NPC chiamato Aljai che ti darà la prima missione. Per completare la suddetta missione, devi andare all’altare del Dormann Lumber Camp.

Il rombo di Dreighan

L’altare ti darà una missione di follow-up, in cui devi parlare con i tre spiriti musicali nelle vicinanze. Le posizioni sono mostrate nelle immagini sottostanti. Puoi usare la minimappa come riferimento per trovarli. Prendi nota che devi andare dagli Spiriti musicali nell’ordine corretto, quindi devi prima dirigerti verso quello sul lato est.

Ogni spirito musicale ti darà un indovinello a cui devi rispondere correttamente. Ogni risposta costerà 20 energia, quindi seleziona la risposta corretta.

Le risposte agli enigmi sono:

Primo Spirito Musicale: Melodia del Sole Secondo Spirito Musicale: Melodia dei Fiori Terzo Spirito Musicale: Canta il Canto del Vento

Completa la missione al Terzo Spirito Musicale e raccogli la missione successiva.

Strade che si fondono in una

Dopo aver completato la missione precedente, puoi accettare quella successiva e ci sarà una scia di spiriti musicali che fungeranno da guida per la posizione successiva. Seguili e ti condurranno lungo il fiume sul lato est.

Quindi, arrampicati sulle rocce e segui gli spiriti musicali in una grotta. La grotta può essere piuttosto buia, specialmente di notte, quindi usa l’Atanis Firefly nel tuo inventario, che ti è stato dato dall’ultima missione. Sali di nuovo fino in cima e troverai il prossimo spirito musicale per consegnare la ricerca e raccogliere la parte successiva.

(img_5)

(img_6)

L’ardesia di Hoom

Dopo aver completato questa parte della missione, torna all’Altare di Hoom e ora riceverai il primo pezzo di ardesia. L’altare di Hoom ti darà quindi la prossima missione.

La palma di Akum

In questa parte della serie di missioni, dovrai recarti a Garmoth’s Nest, che si trova a nord di Duvencrune, e interagire con la Pagoda del mignolo di Akum. Puoi trovare questo NPC nella Stone Pagoda sotterranea, basta impostare un percorso automatico per la posizione della missione.

Martello dell’equilibrio

Parlare con la pagoda del mignolo di Akum ti darà una missione per risolvere i 3 enigmi. Per fare ciò, devi andare su ciascuno degli altari intorno a Garmoth’s Nest e dare loro le risposte. Ancora una volta, ogni risposta richiede 20 energie e devi eseguirle nell’ordine corretto.

Risposte corrette e ordine:

Aura di montagna: colpisci con martelloEnergia dal muro di ferro: metti le mani a terra.Energia dalla roccia: meditazione

Dopo aver risolto tutti gli enigmi, verrai riportato al quarto altare per rispondere alla domanda finale e dare la risposta corretta completerà la ricerca. Otterrai quindi la prossima missione da questo altare.

La parete rocciosa divisa in due

Per questa parte della serie di missioni, devi andare all’Altare Gervish, che si trova vicino a Duvencrune. Arrivare nell’area completerà la missione e attiverà quella successiva.

I giardini pensili silenziosi

La parte successiva si chiama The Silent Hanging Gardens, che inizia con il fatto che devi seguire l’autostrada su per la montagna a est di Duvencrune. Quando raggiungi l’area designata, troverai la Pagoda Gervish nel mezzo delle cascate di Kiernak.

Una volta nel punto specificato, stai sulla roccia, guarda a nord-ovest e poi nuota in quella direzione. Prendi nota delle Tracce dell’Antico Gervish nell’acqua e tuffati per interagire con loro. Usa l’opzione chat per completare la missione.

Detto questo, parte della ricerca richiederà che tu usi 10 energia. Successivamente, torna alla Pagoda Gervish sulla roccia in mezzo all’acqua per consegnare l’oggetto della missione.

Immagine di una freccia

Dopo aver consegnato l’oggetto e aver accettato il prossimo compito alla Pagoda Gervish, torna indietro dalla montagna saltando nello specchio d’acqua sottostante. Immergiti sul lato est della roccia e interagisci con l’immagine di una freccia per completare l’attività. Questo ti farà quindi raccogliere la prossima missione.

Il riconoscimento di Kiernak

Per il prossimo compito, torna all’Altare Gervish. C’è un modo per scendere in sicurezza dalla tua posizione attuale se fai scorrere con attenzione le rocce una alla volta. Tuttavia, si consiglia solo di prendere il percorso sicuro anche se è un po’ più lento.

Una volta nell’area specificata, interagisci con il Gervish Altar per completare la missione e ottenere la Gervish Slate.

Portavoce di Macalod

Successivamente, devi andare al rifugio di Harak e incontrare il misterioso lama. Puoi trovarlo dietro la cascata e raggiungere l’area scendendo le scale dalla strada che scende alla cascata.

Prova di saggezza

Quando parli con il misterioso lama, ti chiederà di risolvere 3 enigmi. Rispondere a ogni indovinello richiederà 10 energie e dovrai, ancora una volta, rispondere correttamente e nel giusto ordine.

Le risposte corrette in ordine sono:

Tre esistono, Belcadas, Nybrica

Dopo aver risposto all’enigma, devi appendere il tappeto a motivi di tigre sulla gabbia. Una volta fatto, riceverai la Macalod Slate e la prossima missione.

La prosperità di Doroter

Il prossimo compito ti porterà alla lapide commemorativa di Doroter, che si trova a ovest della necropoli di Sherekhan. Quando sei nell’area, interagisci semplicemente con la lapide per completare l’attività e quindi raccogli la missione successiva.

Bambino antico

Ora devi andare a est e trovare la seconda lapide. Interagisci con la Pietra per completare e poi raccogli la missione successiva.

Sacri Dolori del Parto

In questa parte, verrai ora portato alla Fontana dell’Origine per trovare l’ultima lapide. Per questa pietra, devi nuotare fino alla roccia sul lato ovest del fiume.

La pietra commemorativa della tristezza

Il prossimo compito è andare al Memorial Stone of Sadness seguendo il sentiero fino alla cima della scogliera e quindi interagendo con l’oggetto sul bordo della scogliera. Usa l’opzione chat, quindi seleziona “Esamina”. Dovrai anche tenere premuto [Q] per ingrandire la roccia e completare la ricerca.

Dopo il passaggio sopra indicato, torna indietro e consegna la missione alla roccia.

Doroter e i novantanove bambini

Per la prossima missione, vai a sud e trova la bara di Doroter usando il waypoint che ti porterà all’ingresso della caverna. Puoi accedervi semplicemente seguendo i passaggi in basso; puoi trovare la bara alla tua sinistra. Interagisci con la bara per completare la missione e ricevere il prossimo pezzo di ardesia.

Tempo di coagulazione

Per ottenere l’ultimo pezzo di ardesia, prendi nota di un oggetto dietro di te sul pavimento dall’altra parte della grotta. Interagisci con l’oggetto per raccoglierlo, quindi torna alla bara. Sul lato destro della bara c’è un ramo secco con cui puoi interagire per accendere un fuoco. Interagisci con la bara per consegnare la missione e ricevere l’ultimo pezzo di ardesia.

Combina figure antiche

Per il passaggio successivo, apri il tuo inventario e deseleziona la casella per organizzare automaticamente il tuo inventario. Sposta i pezzi di ardesia orizzontalmente, come nell’immagine qui sotto.

Le liste devono essere nel seguente ordine (da sinistra a destra):

Hoom, Akum, Gervish, Macalod e Doroter.

Un segno più (+) apparirà nell’angolo del primo pezzo. Fai clic qui per combinare le liste, quindi vai al pilastro e interagisci con esso per completare la ricerca.

Statua Antica

La parte successiva della serie di missioni richiederà di scendere le scale e interagire con la statua di Chenga Sherekhan per completare la missione.

L’incontro di un mito

Dopo aver interagito con la statua di Chenga Sherekhan, segui il percorso automatico intorno alla montagna fino all’altare di Chenga Sherekhan e interagisci con esso per completare l’attività corrente. Raccoglierai quindi la missione finale in questa serie di missioni.

Un mito registrato

Infine, devi tornare a Macalod Hill e parlare con Aljai, il primo NPC con cui hai parlato all’inizio della serie di missioni. Completa la missione parlando con lui e ti darà un Chenga Crystal of Wisdom.

Una volta ottenuto il suddetto oggetto, apri la finestra di elaborazione (L), seleziona Simple Alchemy in alto e combina il Chenga Crystal of Wisdom con il tuo Adventurer’s Tome per creare il Chenga Tome. Dopo averlo fatto, ora puoi fare clic con il pulsante destro del mouse per equipaggiarlo.

NOTA: se non hai ancora il Tomo dell’avventuriero, puoi ottenerlo parlando con il tuo spirito nero. La missione si chiama Black Spirit’s Gift (Adventurer’s Tome) o si chiamerà Lost Gift (Adventurer’s Tome) se l’hai già fatto. Entrambe le missioni possono essere trovate nella scheda delle missioni principali. Devi parlare con il tuo spirito nero per completarlo. Fallo facendo clic sull’opzione “torna indietro” e consegnandola o richiamando lo spirito nero.

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